2023-07-16 # [零規則](https://www.books.com.tw/products/0010873932) # 0 前言 - **Hastings:** Netflix 如何做到 百視達 做不到的 (適應新趨勢)? → 沒有規則 - **Meyer:** * 企業文化 華而不實 * Netflix 的文化 + 解雇平庸員工 ↔ 心理安全才有創新 + 無休假規定 ↔ 不敢休假 (損失規避) + 誠實 * 太顛覆卻很成功 + 郵寄 → 串流 + 舊片 → 新內容 + 版權 → 自製 + 美國 → 全球 - 文化缺乏彈性不利於創新 (Pure Software) * 犯錯時每每增加規定 * 循規蹈矩的員工升遷 (特立獨行的人跳槽) * 但生存就必須改變 - 靈活彈性、自由、創新的實踐 * 累積人才密度 * 倡行誠實敢言 (人才相互學習) * 減少控制 -- 自由與責任 (Freedom & Responsibility) - 由中立專家研究公司文化 -- Meyer * 受訪基本不吃匿名這套 - Always be connecting the dots (ABCD) # 1 累積人才密度 - 裁員危機的領悟 * 沒人特別差:前段員工留;後段員工走。 * 棘手是不好不壞的 * 預期:走的喪失誠信、留的接手工作 → 實際:更有熱情、鬥志 - 人才密度提升:與優秀同事工作愉快 * 勉強勝任的員工會 + 耗費主管心力 + 拉低整體智商 + 須以另一套方式共事 + 劣幣逐良幣 * 真正好的工作環境 -- 優秀同事 * 表現會傳染 + 懶鬼、討厭鬼、消極鬼 + 也許也有小群人造成不好的工作氣氛 - 「人才」是往後一切的基石 # 2 鼓勵誠實敢言 - 開發產品太花時間 * 害怕對方難過生氣,選擇迴避衝突。 → 背地說壞話 - 婚姻諮商說出怨言 * 透明化回饋幫助很大 * 立意良善,不是攻擊中傷。 - 好發脾氣的財務長 * 技巧:用財經語言、幽默感 * 相互提出回饋的正向感染 * **私下也只說當面會說的話** - 對客戶顯得不耐煩 * 即便是下對上 - 我該不該說? 把有益的意見悶在心裡是對公司不忠 - 誠實回饋的好處 * 鼓勵聽眾發言卻點舉手的人說話 * 請人重錄有聲書 * 信件結構太嚴謹 - 人腦本能地害怕負面評語 -- 但正確評語比正面稱讚更有助進步 - 建立誠實風氣 * 給駕駛人回饋車速 * 給予回饋但不傷感情 * 建議從此開始:員工對老闆回饋 - 位階越高越難收到回饋 (且更危險) * 國王的新衣 * 把回饋排入議程中 + 以行動表現出期待回饋 + 任何批評都要表示感激 - 歸屬感線索 * 給回饋是安全的 + 「會不會對我記仇?」「會不會危害前途?」 + 「意見讓你成為更重要的成員」 「不會危害我們的關係,你屬於這個團隊」 * 第一天上班撞見內容長坦然聽取回饋 + 表示期待收到回饋 + 歸屬感線索 (拍拍肩) * 公開說收到批評的高興 (失去耐心帶過主題、用自己觀點壓制別人) * 創意產品經理對執行長提出回饋 (語氣不恰當) + 不作聲形同不忠 + 寄出前一讀再讀一百遍 - 誠實不代表口無遮攔 * 給回饋 + 以協助為目的 -- 不是發洩、對公司好↔對自己好 + 可實際執行 -- 具體說明 * 收回饋 + 表達感謝 -- 對抗自我防禦、找藉口 + 採納或捨棄 -- 也不一定遵從 - 如果當下說出來幫助最大 * 爭取行銷認同時要冷靜聽取提問 - 除掉有能力的混蛋 * 語氣強硬、拍桌子、搶話的寶拉 * 讓對方失去動力的賈斯汀 (別在生氣時提出批評) # 3a 開始減少控制 -- 休假 - 創意工作不應以投入時間衡量 (重要是成果,不是勤奮) - 取消休假制度 * 好處 + 省去行政成本 + 吸引人才:信任、為自己負責 * 惡夢 + 在最忙的時候大家一起休假去了 + 沒有休假規定 → 「沒有休假」的規定 - 清空大腦更能發揮創意 - 主管帶頭休假 * 沒有規定只好觀察別人行為 (尤其主管) * 只要維持良好的表現… + 可以用任何方式安排生活 + 是應得的 - 溝通變得重要 * 也有些人會以為獲得完全自由 * 討論哪些行為可接受、不適當 - 也許休假方式最終沒有不同,但換來員工滿意。 - 給予自由,換來負責。 # 3b 開始減少控制 -- 差旅和費用 - 小公司總有人發現與提醒;大公司多半擬定許多規則。 * 不再浪費時間商量:租車能否再搭計程車? * 如同廢除休假規定:只要有好員工 + 主管以身作則 + 充分溝通 - 分際不易拿捏 * 但是,盜用公司財產就該解雇! - 原則 * ❌ 像在花自己的錢 -- 每個人用錢習慣天差地遠 + 頭等艙 vs 經濟艙 * ⭕ 以公司最大利益考量 + 許多人不介意謀取更多好處 -- 誠實商店實驗 - 前有溝通:想像可能要當面解釋原因 - 後有檢查:兩種方式 * 主管逐一檢查與提醒 + 開好酒:員工聚餐 vs 請客戶吃飯 * 由財務部門抽查:亂花 → 立刻解雇 (濫用自由) + 趕時間搭商務艙 vs 早一天搭夜間經濟艙附住宿 - 投機取巧難免,但利大於弊。 * 出差安插奢華假期 * 巨額飲食費 * 約高出 10%,相比好處只是小錢。 - 自由/效率/省錢 * 4k 電視 * 需要 20 個簽名的採購 vs 簽好傳真給窗口 * 反而省錢的飯局 - 相信員工會做正確的事 → 負責任 --- - 繁多的規定讓工作無趣 (呆子才想待在「防呆」的工作環境) - 更少管控、更多自由 * 提升人才密度 ← 拿出薪資福利 * 員工自主判斷 ← 組織高度透明 # 4 強化人才密度 - 《怪奇物語》的成功 -- 小團隊搞定大難題 (高人才密度) - 搖滾巨星法則 * 優秀軟體工程師的價值百倍 * 操作型:績效差異有限 → 中位數薪資 * 創意型:表現容易超過平均十倍 → 極優渥的酬勞 - 人力精簡減輕管理負擔 * 管理平庸員工尤其辛苦 - 人們主要為了更好的薪水而離職 - Netflix 不用獎金制度 * 錯誤的評比方向 -- 既定目標不一定對公司最好 (難以與時俱進) * 高績效工作者不為錢多少而努力或不努力 * 論文:績效獎金只對例行工作有用,而減損創意工作表現。 (即使是最基本的認知能力) * 藉此開出更高的底薪,留住能力強的員工。 - 他能有重大貢獻,但這麼高的薪水合理嗎? * 能接替他嗎?三位員工有他等同的貢獻嗎?願意用手下交換嗎? * 不只說服他跳槽,也保證不會很快又被挖走。 * 付剛好高於市場最高水準的薪資 - 多數公司的薪資制度,反而鼓勵員工出去找工作。 * 利用資訊不足,以低薪請到好員工。 → 只會很快跳走 * 調薪總額、薪資等級 的侷限 - 依據市場身價,付更高的薪水,並至少每年調整。 * 對應市場變化快速 (或市場變化不大) * 盡量避免市場薪資下跌而減薪,以免人才密度下降。(不如放棄部份員工) * 薪資調查並不容易,但重新徵人代價更高。 * 徵才專員最瞭解行情 - 接受面試是種背叛? * 瞭解自己的身價是自己的責任 * 偷偷來連挽留的機會都沒有 → 鼓勵公開面試並回報數據 * 被別人錄用之前先替他們加薪 # 5 增進誠實敢言 - 保守祕密帶來不信任 ↔ 如果這都肯告訴我,那一定對我無話不說。 * 氛圍恐怖的祕密會議 * 室友常能坦然說出心情、害怕、過錯 - 隱藏祕密… * 造成心理負擔 * 佔用腦空間 - 可能需要隱暪的事情 (Stuff of Secrets) * 組織重整 → 有人因此失業 * 開除員工的原因 → 傷害名譽 * 祕密配方 → 競爭對手 * 自己犯錯 → 傷害個人名譽、事業 * 主管間的嫌隙 → 引起更多紛爭 * 財務資訊 → 犯罪風險 - 透明化 * 任何上鎖的都象徵祕密 → 不信任彼此 * 帶頭示範透明化 (晒訊息) + 把初稿寄給所有人 ## 四個情境 1. 上市後公司的當季損益 -- 仍在公告前向員工分享,但警告洩漏的後果。 * 為員工撐起保護傘 (替公司做事) ↔ 教導大家看懂損益表 (公司的一份子) * 員工更聰明 (自己判斷)、效率也更快 (無需許可) * Netflix 的透明程度:每位員工都能看到訂閱人數 * 把信任濫用當個案處理 2. 部門可能改組 * 還不確定時就告知,會引起焦慮、分心,讓員工想轉職。 * 但是堅持透明,等塵埃落定後,員工會更信任你。 * 以成年人方式對待,讓你有充份資訊做決定。 3. 該位員工認真、待人和善也符合績效,但不擅言詞而累積太多麻煩… 請他走人時,希望說是自願離職。 * 編造謊言是最常見的信任耗損 * 說明離職原因也要小心過於直白 (要能心安理得地給當事人看) * 酒癮的案例:事關個人 → 由本人決定是否開誠布公 4. 如果犯錯的是自己 * 小聲慶祝勝利,大聲承認犯錯。 * 心情輕鬆許多 * 引領別人主動認錯 * 鼓勵把犯錯當正常 -- 在不確定時敢於冒險 * 出醜效應:好學生認錯獲得好感;壞學生認錯失去好感。 # 6 放寬更多控制 - 不必討好上司,盡力去做對公司好的事。 * DVD 的採購數量 -- 老闆不一定是決策的最佳人選 * 核准或否決員工的決定 → 限制創新 + 以主管少做決策為傲 + 放權讓員工做主 → 越有動力做出成績 - 覺得部屬的發想會失敗 -- 解雇他,或由他自己決定。 * 是不是優秀的員工? * 有良好的判斷力嗎? * 有能力正面貢獻嗎? * 能力足以待在團隊? - 首重安全的產業 vs 創新產業 * 最大威脅不是失敗,而是缺乏創新。 * 墨西哥宣傳活動 -- 訓練員工挑戰主管 - 不過下注前可先確保 (避免不當判斷) * 充份掌握資訊 * 旁人從不同觀點的回饋 * 知悉所有選項 ## Netflix 創新循環 - 將串流與郵寄業務分開的教訓 * 人們有合群與追隨領導的天性 * 有不同意見卻不表達就是不忠誠 - **積極詢問各方意見** * 提案並廣邀大家給予正反意見 (評分 ±10) * 鼓勵公開表達異議 - **為想法廣求支持** * 較不看重反方意見;比較強調多方詢問。 * 因此對「是否製作兒童節目」改變想法 - **先調查清楚** * 下載功能其實很多人使用 - **成為掌握全盤的領袖** * ❌ 建立共識/團體決策 * ⭕ 收集意見/自行判斷 → 負起全責 * 不找主管簽名,請自己簽名。 * 伴隨自由而來的責任 → 令人格外努力 - **成功/失敗** * 成功:讓員工知道,和上司意見抵觸沒關係。 * 失敗:避免「不必討好上司」淪為笑話 - 學到什麼? * 失敗是邁向成功的關鍵 * 有賺有賠是必然 - 不要小題大作 * 陽春的介面比複雜的受歡迎 * 大膽嘗試,就算不成功也不會丟工作。 - 亮出失敗 * 時常耳聞他人失敗 → 鼓勵他人下注 + 第二螢幕企劃 * 所有人都得利 + 自己:大家知道你說實話,也對自己的行為負責。 + 別人:能從中學到教訓 + 公司:不怕失敗而能創新 * 公開承認錯誤才會獲得原諒 + 至少前幾次 + 掩飾錯誤、一再重犯,會更嚴重。 + 瓦爾多陰森行銷 - 大膽發想、檢驗想法,與主管意見不同,也能勇敢下注。 # 7 人才密度最大化 - 頂尖的人又再選擇頂尖的人 * 不免用人有誤 * 為了更優秀的人選,解雇還不錯的員工。 - 家人無論表現 * 雖然代表歸屬感、相互支持 * 但只能饒恕與忍受彼此 - 高人才密度像球隊 * 確保每個位置都隨時是最佳人選 * 相互誠實回饋以求改進 * 表現不佳則感謝付出,換上其他球員。 - 留任測試:換個人會不會更好? * 包括自己 * 離開不用難堪 * 努力保住職位 → 動力更強 - 會不會太冷血? * 高薪資 固然 高風險 * 豐厚的資遣費 * 績效改善計劃 (PIP) 成本也很高 * 誠實文化:解雇前早已歷經 回饋/改進 - 內部惡性競爭? * 避免強制排名 * 人才沒有限額 - 害怕被解雇? * 越是擔心反而落入險境 * 反向留任測試:會不會挽留? + 優:能夠放心 + 普:趁機改進 + 劣:心裡有數 * 讓人先有心理準備 - 流動率沒比較高 # 8 誠實敢言最大化 - 只說敢當面說的話 * 減少負面八卦,擺脫辦公室政治的爾虞我詐。 * 比想像中困難 - 需要工具來鼓勵誠實回饋 - 績效評量的問題 * 只有來自主管的單向回饋 * 違反「不必討好上司」 * 市場決定薪資,而非 KPI。 - 署名 360° 評量 * 開始/停止/繼續 (做某事):(相互加油打氣之外) 給予具體可行的建議 * 匿名/署名 + 依循「誠實」文化 + 匿名:怕被認出導致評語描述含糊,又無從找人查證。 + 署名:述事更加具體,也可以進一步聊聊。 + 評語也會被視為工作表現 * 捨棄評分:幫助大家進步,而非決定加薪/升等/開除。 * 不限回饋人數與範圍 * 向大家分享領導者收到的評價 -- 其實沒那麼可怕 - 現場 360° 評量 * 並非強制,但可試試。 * 時間:8 人 3 小時;12 人 5 小時。 * 地點:建議可選晚餐場合 * 方法:所有人相互提出和接受回饋 + 遵守四大原則 + 要可實際執行 + 客套讚美要即時制止 + 25% 正面回饋;75% 建設性回饋。 * 開場會決定走向,要選擇合適的人。 + 能接受不重聽回饋,且不吝表示感謝的人。 + 能說出逆耳忠言,並遵守四大原則的人。 * 如果有人越線,主持人必須及時介入。 * 雖不自在但很值得 # 9 去除大部份控制 - 我們付錢請你做選擇 * 自行車賽興奮劑記錄片的議價 - 加以管控/給予資訊 * 給予團隊充份資訊、建立共識,鍛鍊其決策能力。 * 省去核准流程、監督行動 * 需要高人才密度 - 依目標而定 * 防錯:管控 * 創新:資訊 - 耦合:部門間是否相互依賴與影響 * 緊密耦合:管控 * 鬆散耦合:資訊 - 組織認同一致? * 想給廚師自由發揮,認知必須一致。 * 高階主管與季度會議:確保「北極星」認同一致 * 一對一面談:觀察實際一致程度 * 部下做蠢事,檢討自己… + 資訊提供是否充份? + 傳達目標與策略是否明確? + 夠不夠鼓勵人? * 例:研擬五年人員增減計劃,來決定合適的辦公室。→ 寧以金錢換取更大的彈性 - 資訊式領導實例 * 兩個比喻 + 管控 -- 金字塔:層層向上級請示 + 創新 -- 樹:決策者是掌握全盤的領袖 * 樹根:耕耘全球 (重點國家) * 樹幹:敢冒險,多 (從失敗) 學習。 * 大樹枝:向異地推廣異文化 (不只本國與美國) * 中樹枝:動畫能夠配上各國配音 (不需字幕) * 小樹枝:從小頑童認識大市場 * 逐層領導者給定資訊以供參考,最終員工自行做出採購決定。 - 伊卡洛斯 的賭注最終逆轉 - 高人才密度 是前提 # 10 走向全世界 - 文化大致可推行至各國,但也不一定適用。 - [文化地圖](https://www.google.com/search?q=erin+meyer+culture+map):分析各國不同行為的差異 * 集體 (荷蘭/日本) -- 領袖 (Netflix) 不適應掌握全盤的領袖模式 * 平等 (荷蘭/Netflix) -- 階級 (新加坡) 做不同意見的決定需要鼓勵 * 任務 (Netflix) -- 關係 (巴西) 一起午餐 - 誠實直言:各國傳達批評的方式相差甚異 * 日本最不直接 * 安排正式回饋的議程,便於及早準備、多多練習。 - 相互調適 * 友善一點 * 去除責怪 * 建議而非命令 * 潤飾 (如笑臉符號) * 先請教同國家的同事 - 第五原則:考慮對方文化背景,調整表達與反應。 # 結語 - 白泥湖、交響樂 (規定/程序) vs 凱旋門圓環、爵士樂 (自由/責任) - 防範錯誤 > 創新 → 規定/程序;反之 → 地圖已在你手中。 {%hackmd @yipo/style %}
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.