--- tags: workshop --- # 清大科技講座與工作坊 ### 主題:虛擬世界中的現實複本 — 異構資料耦合工藝與其視覺表現 --- ## 工作坊內容提要 - 多資料數據耦合概述 - 靜態資料 (地圖、模型、GIS). - 動態資料 (Lidar(點雲)、社交網路API、即時爬蟲、監測數據) - 耦合基準 (時/空/文意) - 視覺表現處理方法 - 資料解析與再解釋 - 基於GPU的資料視覺化方法 - 表現時態的選擇 - 呈現形式方法與工具介紹 - 展演、觀演方法 - 展演技術與架構 (系統規劃、技術人員之於組織架構) - 螢幕之外 - 照明 - 物理空間 - 表演者 [day 2](/S5hwwOCsTjmr5JcSqjAzfQ) ## 視覺解說 ![](https://i.imgur.com/YWgT722.jpg) `社交網路API轉譯` ![街道與建築資料+點雲](https://i.imgur.com/r6NzNyC.jpg) `街道與建築資料+點雲` ![](https://i.imgur.com/W3gA8Ms.jpg) `Lidar輸入模擬` ![](https://i.imgur.com/b7jIFMg.jpg) `人體點雲資料與空間資料耦合` {%vimeo 244482169 %} --- ## 講師介紹 ![](https://i.imgur.com/miHU8LA.jpg) #### 陳品辰 (遊樂製品 技術總監) 基於表演藝術的多媒體開發者,擅長節點式編程、著色器語言。學習與實務經驗包含舞台技術、機關、數位控制、木工與鐵工、電影攝影與燈光、剪輯與後期、繪畫、圖學與光學技巧、機器視覺原理、基礎電子工作、網路通信、程式設計、基礎敘事理論,既多且雜且淺。 因此較能用既存工藝上的多視角來檢視與尋找將其轉化為數位工法之途徑。 https://github.com/yeataro https://www.facebook.com/chillproduction2016/ --- ## 延伸閱讀 http://www.u-acg.com/archives/22349?fbclid=IwAR2qu6OzXc5dZY4jeVpB15cbbuKXXgjG4xuw9KyiBvFO7OZmNSFTdkJGlwQ --- ## 實時 - TouchDesigner