# アートコンテスト 数学を題材にした美術作品・メディア作品のコンテストを開催する。アートとしての美しさ・面白さと同時に、数学的な題材をどこまで深く掘り下げられているか、作品によって数学の深さ・美しさを捉えられているかを重視して品評する。 コンテストは作者と有識者による解説・論評付きで行う。 ## 検討項目 ### ターゲット 幼稚園児〜大人まで ### コンテストを通じて実現したいこと 数学の面白さ・凄さを作品の形で世に広めることができる。 数学の視覚化技術・表現手法の発展に寄与できる。 児童などまだ数学のバックグラウンドのない人にも強いインパクトを与えられる可能性がある。 ### 時期 ### 規模 ### 方法 発生しうる選択肢をひとまず列挙 - VR空間またはオンラインで作品展示 - 展覧会会場に展示 ### 予算 - 会場に展示の場合会場費 - VR空間に展示の場合制作費とサーバー代 - オンラインで展示の場合、サーバー代 ### 巻き込みたい人 - 数学を採り入れたデザインをしている[エマ理永さん](https://www.asahi.com/articles/ASM3T655XM3TULFA03R.html) さん ### 懸念点 - 応募作品の数と質の担保 ### 他のコンテスト例 - 東大だと、理学部イメージコンテスト -- https://www.s.u-tokyo.ac.jp/ja/communication/contests/prize/ - Princeton大学の“Art of Science” http://artofsci.princeton.edu/ ## アイデア自由に書く