# **react 張至寧1212** *講義* https://github.com/eyesofkids/mfee31-react/tree/main/textbook/handouts/react-cra-config/CRA-eslint-prettier # react執行結果檔案(App.js)裡的程式碼 ``` import XXXX from './1212/7-jsx/XXXX' function App() { return ( <> <XXXX /> </> ) } export default App ``` # map *100%會用到的語法map* 只有陣列可以用 物件類型不可!  映射(應對) callback運算後回傳結果之集合 *只有這四種循環語法(針對集合式資料查詢一遍) * 1.loop 迴圈 (for迴圈) * 2.iterate 跌代 (map、foreach..) * 很新喔! * 3.traval 遍歷(針對物件) * 4.recursion 遞迴 集合式的資料 EX: * 1.呈現商品的資料 * 2.呈現活動的資料 * 3.訂單的資料 * 4.新聞 # key加在哪?用途? `"主鍵"的概念` https://zh-hant.reactjs.org/docs/lists-and-keys.html ``` {/* key值的選擇 1. 資料來自資料庫,優先使用資料庫中的key(主鍵/外鍵)當key值 2. 資料並非來自資料庫,可在資料初始化時使用uuid或nanoid等函式庫產生key值,注意*不要*寫在元件的return(即render)中 3. 資料為靜態資料(意指在應用程式執行中完全不會更動)時,才能使用索引值當key值 */} ``` ** 有map的地方才要加key,沒有map的地方不要加key**`` > * key加在map最近的地方 # Json格式是什麼 從資料庫抓到資料後傳到伺服器端的資料交換格式 > 世界上8成以上使用 > 另一種為XML,多為大型系統使用 # Condition 條件陳述式 某個條件之下才會出現的狀況 `Ex:按下某個按鈕才會出現購物車等` * if else * switch 對某個值做判斷 # Truthy/Falsy要背  開頭盡量改寫成布林值  Ex ``` const count=0 count && 123 ``` 改寫如下 ``` count !== 0 && 123`(不等於0) or count > 0 && 123 or !! count && 0 && 123 (強制轉布林) ``` **&& 邏輯與 (And)真的往下走** ``` true&&true` true `true&&false` false `true&&1&&'Hello' 'hello' true && 1 &&-0 && 'hello' '-0' ``` || 邏輯或 (OR)假的往下走 ``` `true||false` true true||true` true `false||false` false 0 || NaN || "" || [] || -0 || false [] !!(0 || NaN || "" || [] || -0 || false) true 強制轉布林值 ``` ! (not) # 常數vs變數 常數的值無法再改變 常數可用於複合資料類型(陣列、物件) 不可做指定運算 Ex ` > const a1=[1,2,3,4] > > 如果要改變所有值1的話 > > a1[0]=9999 > 這不是做指定運算 > 改變大樓裡的住戶,不會改變大樓的地址 > 9999 > > a1 > (4)[9999,2,3,4] 所以常數是記憶大樓住址的概念 並不是其中的值 常數?變數?誰先 => 常數優先 
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