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title: 09/19

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# 09/19
## 今日話したいこと
- [x] 開発期間について話す
  - 3ヶ月後(~12/19)にベータ版完成
  - 1ヶ月で20時間取れる
  - 単純計算で60~70時間
- [x] 何を作りたいのかを確認する
- [x] アイデアを広げる
  - 時間内にアイデアを広げること
- [x] 最小限の構成を考える

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何のために作るのか？

- **心理状態の診断(可視化)**
  - 本格的にマズくなる前に、その兆候を夢から読み取る

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何を作るのか

- 夢を記録することで、N日あたりの心理状況を可視化するもの
  - 夢をジャンル分けする

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そのためにどういう機能が必要か

- 記録する機能
  - 入力
    - 動詞
      - よく出る動詞から選択する形式
      - 助ける(+1)
      - 落ちる(-1)
    - アラームの解除にかける
      - 解除後に記述できるものをつけても良いかも
  - 閲覧
    - 心理状態をカレンダーで見れる?
- 今の状況を簡易的にユーザに提示する
  - 週ごとに提示？
    - アプリを開いたときに提示
    - 週1で通知にて提示
  - 直近N日のスコアでの判定
    - (-10 ~ 10)
      - 普通
    - (-20 ~ -10)
      - まずい
- 悪い時にユーザに対して行うこと(Optional)
  - 体調や心境について疑問を投げかける

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何で実装するか

- 通知
- アラームと一緒に使う
  - スマホ系
    - iPhone
      - **Swift**
      - **ローカル**
    - PWA
      - 通知がゴミ

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どれくらいの時間があればできるか


- 環境構築
  - 10~15時間くらい
  - デモアプリが動くことがゴール
- [テスト](https://apps.apple.com/jp/app/testflight/id899247664)
  - 調査に10~15時間
  - 春日の環境でデモアプリが動くことがゴール

milestone(1st: 10/24 Sun)

- 入力と閲覧
  - メモアプリの実装をパクる
  - 15~20時間あればできそう

milestone(2nd: 11/21 Sun)

- アラーム
  - 既存のアプリorAPIありそう
  - 10~15時間あればできそう

milestone(3rd: 12/19 Sun)

- デザイン
  - 調査と実装
  - 10~15時間

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- データセットの作成

- 夢の評価の仕組みの調査
  - どういう評価をするか
  - 指標として何が必要か
  - https://github.com/Asuimin/app/wiki/%E8%A9%95%E4%BE%A1%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%81%99%E3%82%8BWiki
- 評価方法を式か文でまとめてくれるとありがたい

milestone(1st: 10/24 Sun)

- 実際にtest flightを使いながら、欲しい機能等を教えて欲しい

