# 09/19 ## 今日話したいこと - [x] 開発期間について話す - 3ヶ月後(~12/19)にベータ版完成 - 1ヶ月で20時間取れる - 単純計算で60~70時間 - [x] 何を作りたいのかを確認する - [x] アイデアを広げる - 時間内にアイデアを広げること - [x] 最小限の構成を考える --- 何のために作るのか? - **心理状態の診断(可視化)** - 本格的にマズくなる前に、その兆候を夢から読み取る --- 何を作るのか - 夢を記録することで、N日あたりの心理状況を可視化するもの - 夢をジャンル分けする --- そのためにどういう機能が必要か - 記録する機能 - 入力 - 動詞 - よく出る動詞から選択する形式 - 助ける(+1) - 落ちる(-1) - アラームの解除にかける - 解除後に記述できるものをつけても良いかも - 閲覧 - 心理状態をカレンダーで見れる? - 今の状況を簡易的にユーザに提示する - 週ごとに提示? - アプリを開いたときに提示 - 週1で通知にて提示 - 直近N日のスコアでの判定 - (-10 ~ 10) - 普通 - (-20 ~ -10) - まずい - 悪い時にユーザに対して行うこと(Optional) - 体調や心境について疑問を投げかける --- 何で実装するか - 通知 - アラームと一緒に使う - スマホ系 - iPhone - **Swift** - **ローカル** - PWA - 通知がゴミ --- どれくらいの時間があればできるか - 環境構築 - 10~15時間くらい - デモアプリが動くことがゴール - [テスト](https://apps.apple.com/jp/app/testflight/id899247664) - 調査に10~15時間 - 春日の環境でデモアプリが動くことがゴール milestone(1st: 10/24 Sun) - 入力と閲覧 - メモアプリの実装をパクる - 15~20時間あればできそう milestone(2nd: 11/21 Sun) - アラーム - 既存のアプリorAPIありそう - 10~15時間あればできそう milestone(3rd: 12/19 Sun) - デザイン - 調査と実装 - 10~15時間 --- - データセットの作成 - 夢の評価の仕組みの調査 - どういう評価をするか - 指標として何が必要か - https://github.com/Asuimin/app/wiki/%E8%A9%95%E4%BE%A1%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%81%99%E3%82%8BWiki - 評価方法を式か文でまとめてくれるとありがたい milestone(1st: 10/24 Sun) - 実際にtest flightを使いながら、欲しい機能等を教えて欲しい