# ラフで振り返る、今年の絵
> この記事は[みす老人会 2nd Advent Calendar 2022](https://adventar.org/calendars/7865) 16日目の記事です
## あいさつ
こんばんは。53代元CG班のここなつと申します。**現在12/15 23:00を少し過ぎたところです。**
今やすっかり老人ではありますが、それでもこの一年それなりにCGと戯れてまいりました。[絵垢](https://twitter.com/koko_natume)に載せたイラストを中心に振り返っていこうと思います。
ところで皆さんはどのようなラフ[^rough]を描きますか?描き方が決まっている人、描きたいものに合わせて変える人、様々な人がいると思います。私はメイキングやタイムラプスを参考にして常に検討を加速しています。つまり、誰かのラフの描き方を知ることができるのは嬉しいことです。
故事に「隗より始めよ」とあります。誰かのラフを見たければ自分がラフを放出しろという意味です。古事記にも書かれています[^kojiki]。というわけで、今年描いたある程度描きこんだ絵について、ただ振り返るのではなく、ラフと共に振り返っていきたいと思います[^keisai]。
## 絵
### 年賀絵
| 完成絵| ラフ |
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厳密には去年中に描いた絵ですがここで。リアルはがき用なこともあって拡大してみると結構線は雑です。
このラフでは割と描きたいことを細かいところを無視してザクザク描いた感じがします。そしてごまかしの効かない手が少し細かく描かれている以外、かなりの部分がそのまま完成絵に反映されています。多分作業開始時と締め切りが近かったのでしょう。
ラフ時の色付けはパーツ分けの意味合いが強く、完成絵に生かされないパターンも多いです。
### 寅年絵その1
|完成絵|ラフ|
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刀剣乱舞の堀川国広くんです。
このラフでは髪の毛の流れなどを特に意識して形取ったように見えます。このような頭の丸さを活かす髪形を描くときには毛流れを意識しておくのは重要な気がします。
### 寅年絵その2
|完成絵|ラフ|
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アイドルマスターシンデレラガールズの高森藍子ちゃんです。
一つ前の絵とラフの方針は同じようですが、斜め顔の分目の位置に苦戦しているように見えます。また、フリル等の細かい装飾の形をあまりとっていません。版権キャラクターでこれをやると線画を起こすときに困りがちなので注意しましょう。ただ、ラフの時点でシルエットをある程度取っていたことが腕と腰の間の趣ある空白を生み出すことに貢献していると思われます。
### ゲームシチュ絵
|完成絵|ラフ|
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ゲームをしている女の子と一緒にゲームをする誰かの絵です。
背景に力を入れる予定だったため、ラフで背景のパーツごとの色分けをある程度しています。また、キャラクターの立体感をある程度把握できるような影を入れてあります。
### 藍子誕
|完成絵|ラフ|
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アイドルマスターシンデレラガールズの高森藍子ちゃんの誕生日絵(遅刻)です。
このあたりから線でなく塊を意識したラフを多く試すようになった気がします。伸ばしている手のような描き込まなければならないけれど難しい箇所が特に描きやすくなる気がします。
### 宇宙企画の絵
|完成絵|ラフ|
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宇宙企画(リンクどこにつければいい?)のSS内のシーンです。
キャラクターが遠いこともあり、キャラクターが多写な他の絵と比較すると、キャラクター部分のラフは形取りの最小限という感じがします。
## あと1分
ここまで読んでくださりありがとうございました
## 明日のアドカレは?
葵ちゃんがキーボードのお話をしてくれるそうです。一体どのようなキモさがあるキーボードなのでしょうか。
[^rough]: ここでは下書き、あるいは下書きよりさらに大まかな構想図のこと。
[^kojiki]: 要出典
[^keisai]: 実際のところ結構絵垢にラフを載せており、ここで放出することの新規性は薄いらしいです。