## 原型 now(獲利) what(理想) why(社會影響力) ## 市場動態 - 找出可以賺錢的破口 亮點 分析 策略 SWOT STP 競品分析 4P ## 實際商業模式 - 第1測-執行評估 痛點 生態鏈 - 亮點 (Team 項目) 1. 市場機會(通路、團隊) 2. Team (背景值) 3. 導師 (指導老師與**業師**) & 合作關係鏈 - 痛點 (市場) 1. 市場服務 or 產品有問題 2. 技術 (新穎) ## 財務報表 資金規劃重點 簡單/合理的預估損益表 補助/自籌/投資 樂觀 合理 可以執行 但不確定後期可不可能獲利] ## 計畫摘要 概述目標 亮點歸納 闡述痛點 預期效益 計畫 通關密碼 **200 - 250 字**內的精華摘要條列式的精略陳述強力的嘴 # 章節分析 ## 第一章 產品/服務 獨門絕招:直搗痛點 順勢帶勢 技術放前 亮點在後 1. 優勢 2. 上點 3. 痛點 4. 技術 5. 整合 (國文) 6. 社會影響力 ## 市場調查 Google 獨門絕招:微觀周遭 中觀市場 宏觀局勢 完美切入 - 微觀(市場基礎數據) 周遭 - 中觀(消費者圈) 消費者 1. 新聞 2. 東方線上 3. 天下商團 4. 論文 (文獻) 5. 亞太區 (中國... U-start 不建議) - 宏觀(業者圈) 1. 競爭對手 2. 產業趨勢 3. **政策** 1. 大數據 2. STP SWOT 競爭 獨門絕招:分析/策略雙全並出 STP/競爭者交叉攻擊 ## 行銷策略 解析 行銷:需求搬運工 獨門絕招:定位產品 價格層次 精準通路 合理推廣 1. 產品/服務 (規格) 2. 通路 (B2B、B2C) 3. 價格 (1 + 2) 影響銷量跟毛利 5. 推廣 1. 方法 2. 預期 ## 商業模式 獨門絕招:左出生態圖 右出九宮格 痛點亮點在中間 關鍵合作夥伴 1. 生態圖 2. 九宮格 ## 財報 招: 51% 自籌 + 混合結論 式: http://mrpm.cc/?p=191 1. 文字 **51% + U-Start + 外部** 2. 行銷策略 # U-Start 四大方向 ## 製造技術 1. 技術 2. 背景 (專利、採訪、比賽) 3. Know-how 4. 社會影響力 ## 創新服務 (我們) 1. 平台、電商、網路 2. 務虛 3. 企業創意、行銷 (導流) ## 文化教育 1. 設計 2. 美 (美編、圖、流程圖) 3. 4P, 獲利能力清晰 ## 社會企業 1. 社會影響力 <-> 多元 2. 獲利 1. 通路路線、資源 2. 產品 - 特定技術 - 方法 ![](https://i.imgur.com/rzdJB9O.jpg) # Meeting 企業 / 影片教育訓練 / 功能延展性 - 及時會議 - 語音轉文字 - CRM 回歸平台 - 功能 - TA - 市場