--- layout: cover marp: true --- # 3D22 DEMO 洪晙宸、邵靖翔、謝惟寧、黃浚赫 --- 實體課進行,報告時全組到台前,請於上課前將投影片\[[更新至分組表格\]](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1etFebi_QlI78mjbKiaqv2rjySEnDPR1FBdvT98wv42k/edit?usp=sharing)   每組10分鐘 投影片內容 1\. 遊戲名稱 組員名單 2\. 拆解遊戲玩法的基本最小元素,條列分析 3\. 描述目前完成度 彈弓 鳥 豬 4\. live demo (或影片) 展示遊戲核心玩法 5\. 規劃checkpoint 2和12月底的進度 <!-- Here start the slide--> --- lauout: center --- # Angry Birds 3D 謝惟寧、洪晙宸、邵靖翔、黃浚赫 --- # Outline 1. 遊戲玩法最小元素 2. 目前完成度 3. live demo 4. CheckPoint2 --- # 遊戲玩法最小元素 <img src="/遊戲玩法.jpg" class="w-[80%] mx-auto" /> --- # 目前完成度 - 部分物件模型(彈弓,鳥,基礎建築,豬) - 基礎拉彈弓邏輯 - 鳥和建築物和豬的碰撞 --- layout: center --- # Live demo --- # CheckPoint2 - Camera的切換 - 嘗試做出一個技能(Class繼承) - 敵人死亡動畫