# 模塊化程式語言 Scratch 3.0 基礎入門系列 | Ep.3 基礎編程元素 :::info 這個系列將會帶著大家學習模塊化的程式語言「Scratch」,不須有任何程式學習基礎,也不需任何基本觀念,筆者將會帶著您從零到一開始學習! ::: ## 前言 在本系列前兩集的文章中,我們[介紹了Scratch](https://winson-otp.github.io/posts/scratch-3-ep-0/),以及[如何下載安裝 Scratch](https://winson-otp.github.io/posts/scratch-3-ep-1/),並且了解了 [Scratch 的基本概念](https://winson-otp.github.io/posts/scratch-3-ep-2/)。本集中,我們將深入探討 Scratch 的編程元素,這些元素是用於創建 Scratch 項目的基本構建塊。了解這些基本元素是編寫 Scratch 代碼的基礎,也是深入研究 Scratch 更高級主題的必備知識。 這些元素便是:舞台、角色、積木。接下來將和各位一一介紹每一個元素的意義,以及其在一個專案中的用途。 ## 舞台  當您打開 Scratch 3.0 的一個作品,又或是編輯器時,第一個讓您眼睛為之一亮的想必便是「舞台」!這裡是您創造動畫、遊戲和互動作品的地方,就像是一個屬於您自己的舞臺,您可以讓你的角色在上面盡情地表演。  這個舞台是一個二維平面,可以隨心所欲地在上面擺放角色、背景圖像和其他元素,甚至可以使用 Scratch 的繪圖工具創建您自己的圖形和圖像!想像一下,您可以用您的想像力和創造力,將一個荒涼的沙漠變成一個綠草如茵的花園,或者將一個悲傷的故事變成一個歡樂的童話,全部都可以在這個舞臺上實現! 而且,這個舞台還有很多內置的功能,讓您可以更輕鬆地創作。比如您可以輕鬆地播放聲音、更改背景等等。當然,如果您需要更加自由地設計背景,舞臺編輯器就是您的好夥伴。您可以使用內置庫中的現有角色和背景,也可以使用 Scratch 繪圖工具來創建您自己的角色和背景。舞臺編輯器還可以讓您更改背景顏色、添加圖像、繪製線條等等,讓您可以隨心所欲地打造出您心中所想的世界! ## 角色  角色就像是 Scratch 項目的主角,是各種 Scratch 遊戲和應用程序中的核心元素。這些角色可以是您想像得到的任何東西,從貓咪到宇宙飛船的外星人,甚至可以是您自己!這是一個非常有趣和創意的元素,您可以通過使用 Scratch 繪圖工具和現有的庫來創建自己的角色。 讓我們想像一下,假設您正在創建一個名為「熊貓冒險」的 Scratch 遊戲,您需要一個可愛的熊貓角色來開始遊戲。您可以打開角色編輯器,使用 Scratch 繪圖工具繪製一個可愛的熊貓形象,然後設計它的表情,使其看起來更加有趣!如果您不想從頭開始繪製熊貓,也可以從 Scratch 庫中選擇現有的熊貓角色。 在您為角色添加表情和動作之後,您需要編寫 Scratch 代碼來控制它的運動和行為。例如,您可以添加接著會介紹到的積木,讓熊貓向左或向右移動,或讓它跳躍。您可以添加積木,控制熊貓表情的變化,讓它顯示興奮、開心或沮喪等情緒。 總之,角色編輯器提供了一個非常有趣和創造性的方式,讓您設計自己的角色,編寫自己的 Scratch 代碼,並創建您自己的 Scratch 遊戲和應用程序。 ## 積木  積木就像是搭建一個橋樑的磚塊,每個積木都是代表著一個編程命令或運算,而每個橋樑的成功也取決於每一個磚塊的組合和使用。 在 Scratch 3.0 中,這些積木被分為不同的類別,每個類別都有自己獨特的顏色和符號,讓您可以更輕鬆地辨別它們。例如,運算積木是綠色的,控制積木是黃色的,變量積木是橘色的,事件積木是紫色的,感知積木是藍色的。每個積木還有一個相應的文本描述,讓您可以更好地理解它們的功能和使用方法。 除了傳統的積木之外,Scratch 3.0還引入了新的積木和功能。現在有多個新的運算積木可供選擇,包括平方根、隨機數、三角函數等等。新的變量和列表支持也大大提高了 Scratch 的功能和彈性。現在,您可以輕鬆地創建和管理自己的變量和列表,讓您更輕鬆地創建複雜的代碼。 另外,Scratch 3.0還帶來了全新的角色動畫和音效功能,讓您的角色可以更加生動和有趣。現在,您可以輕鬆地創建自己的角色動畫和音效,為您的項目增添更多的樂趣和創意。 總之,積木是 Scratch 中的基本構建塊,它們代表了編程命令和運算。Scratch 3.0中的積木被分為不同的類別,每個類別都有自己的顏色和符號,讓您更輕鬆地辨別它們。此外,新的積木和功能為Scratch帶來了更多的彈性和創意,使您可以更輕鬆地創建自己的項目和遊戲。 ## 結語 在這一篇文章中中,我們介紹了 Scratch 的基本編程元素,包括舞台、角色和積木。瞭解這些元素是編寫 Scratch 代碼的基礎,也是進一步探討 Scratch 進階內容的必要知識。Scratch 3.0 的編程元素非常豐富,包括多個類別的積木,每個類別都具有不同的功能和用途。我們鼓勵您繼續深入學習 Scratch,並通過編寫自己的項目來應用您學到的知識。在下一集中,我們將深入研究 Scratch 的更多內容,讓您對Scratch有更多的了解! 感謝您的閱讀,我們下集再見囉! ###### tags: `Scratch`
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