La votación comienza el 9 de abril de 2021 0:22 CEST
La votación termina el 12 de abril de 2021 0:22 CEST
### Detalles
1:[0x6747AC215dAFfeE03a42F49FebB6ab448E12acEe](https://cchain.explorer.avax.network/address/0x6747AC215dAFfeE03a42F49FebB6ab448E12acEe/transactions).setRecipient([0x912b5D41656048Ef681eFa9D32488a3fFE397994](https://cchain.explorer.avax.network/address/0x912b5D41656048Ef681eFa9D32488a3fFE397994/transactions))
## Resumen
# Recompensas ponderadas para Pangolin
TLDR: Las poools de PNG obtienen x3 veces la recompensa de PNG por cada dólar de liquidez proporcionada.
Debemos aumentar inmediatamente la cantidad de PNG que ganan los proveedores de liquidez PNG, y reducir los proveedores de liquidez no PNG.
Para ello, debemos migrar a un nuevo LiquidityPoolManager llamado LiquidityPoolManagerV2. El nuevo contrato añade tres piezas clave de funcionalidad:
- Añade la capacidad de ponderar los pools de forma diferente
- Añadir la capacidad de dividir la asignación diaria de PNG para los pools AVAX y PNG.
- Cambiar el par AVAX/PNG para que se considere un pool PNG en lugar de un pool AVAX.
## Ponderación de los grupos
Todas las pools recibirán ahora un premio mayor. El PNG se distribuirá entre las pools en función de su proporción de liquidez multiplicada por el peso de la pool. Por ejemplo: Si hay dos pools, una con un peso de 100 y otra con un peso de 200, la pool con peso de 200 ganará el doble de PNG por dólar de liquidez.
Las pools deben tener un peso inicial cuando se añaden al contrato. Los pesos de las pools pueden modificarse a través de la gobernanza.
## Reparto de PNG
Existen dos clases de pools, los pools AVAX y los pools PNG. Este cambio introduce la posibilidad de dividir las recompensas diarias de modo que un porcentaje fijo de las recompensas diarias vaya a los pools AVAX y el resto a los pools PNG, independientemente de la liquidez relativa entre los dos grupos de pools. Por ejemplo: Digamos que el sistema tiene dos pools, una pool AVAX y una pool PNG que tienen ambas 100$ de liquidez. Si activamos la división PNG con una división 75/25 PNG/AVAX, el grupo PNG ganará el 75% de las recompensas diarias independientemente de los pesos del grupo.
Cuando se combina con los pesos de la pool, los pesos sólo se aplican dentro de la división de la pool dada. La cuota de recompensa puede calcularse como la cuota de la división del peso total.
## Reclasificación del par AVAX/PNG
El par AVAX/PNG se clasifica actualmente como una pool AVAX. El nuevo contrato lo reclasifica como pool PNG.
## Parámetros iniciales
En el nuevo contrato se incentivarán las mismas pools que en el original. Todas las pools AVAX se inicializarán con un peso de 100. Todas las pools PNG se inicializarán con un peso de 300. De este modo, se incentivan las pools PNG 3 veces más que las pools AVAX.
En un principio, habíamos previsto incentivar estas pools con 10x. Este valor se eligió por comparación con SushiSwap y PancakeSwap. SushiSwap incentiva su fondo SUSHI/ETH unas 5 veces más que un fondo normal. PancakeSwap tiene un multiplicador de 40 veces en su fondo de CAKE-BNB. 10x era un término medio competitivo. Después de escuchar a la comunidad, estamos de acuerdo en que 10x es demasiado alto y empezaremos con un 3x más modesto. Estas ponderaciones podrán aumentar o disminuir en futuras propuestas.
La división de PNG NO se activará inicialmente, pero puede ser activada por una futura gobernanza.
## Desventajas
El cambio a un nuevo contrato LiquidityPoolManager requerirá la creación de nuevos contratos de Staking para cada pool. Los usuarios tendrán que retirar y volver a agregar todos sus tokens PGL para seguir ganando recompensas después del cambio. Las aplicaciones de computación también tendrán que actualizar su código y pueden requerir la acción del usuario. Lamentablemente, estas actualizaciones no son posibles sin este cambio.
## Propuesta técnica
El código del contrato invocado por el Timelock será para cambiar las recompensas diarias distribuidas por el TreasuryVester para ser enviadas al LiquidityPoolManagerV2 en lugar del LiquidityPoolManager original.