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title: 相撲車 規劃
tags: [創客社]

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# 相撲車 規劃

## A. 工作

### ==**{簡報}**==

簡報大致需要有以下內容: 
* 簡單零件說明 
* 組裝教學(包含注意事項) 
* 相撲車程式(原理，實作教學) 
* 比賽規則說明 

1. **[1/5前]**
    - 完成工作分配，確認負責項目，並跟我說
2. **[1/5 417討論]**
    - 我會組好兩台給你們帶回去玩程式(相撲車如何work，零件如何用)
4. **[1/10 18:00一驗]**
    - ppt出來
    - 一驗(課程run一遍，會有學長姊在台下聽，放輕鬆，我們很chill)
    - 雖然課程last 3小時，但是省略組裝時間，直接用說的
5. **[1/11 ~ 1/15(準備期)]**
    - 完成簡報，完成度100%，潤口說，包含美編，架構
    - 1/17(二)表定二驗，但「1/15(日) 13:00」 我先小小驗一次
    - 準備二驗材料(具體內容: 焊接，雷切，包裝)

### ==**{材料準備}**==
* 雷切出46份材料，使用機器時跟我說
* 把材料整理好，並裝箱(這可以邀請大家一起做)

1. **[1/17前]**
    - 加工好42份材料
    - 準備備份材料及考慮損壞因素

### ==**{比賽準備}**==
* 場地底需要為白色，樣式不拘，沒時間就大張白紙就好
* 制定好「時辰(每場時間)」「賽程圖(誰跟誰比?)」「比賽規則(怎樣算贏)」

### ==**{賽程初規劃}**==
1. 每個人要有1分鐘pitch，說明車車多屌
2. 四人組內鬥，最贏的生出一份5分鐘pitch
3. 每組贏家(10組)繼續打，會生出4強，4強統一至一處比賽，並使用5分鐘的報告

==整組報告包含ppt !!==

## B. details

A. 場地: 鐵門x8

B. 小組賽:
    - 掉下去爬不起來 -> 輸
    - 10分鐘內生出來小組冠軍給我們
    - 不限制誰要比賽
    
C. 10強賽:
    - 比賽時間1分鐘
    - 掉下去爬不起來 -> 輸
    - 如果僵持5秒以上，拉開重用
    - 循環賽(學弟妹+成宗懂了就好)
    - pitch評分，口頭
    - 都是主審給分
    
C_1. 敗部復活大亂鬥，淘汰賽制
    - 場地兩塊 -> 後4組兩兩比，兩塊場地8台全上
    - 2min
    - 最勝者「敗部復活好棒棒der」
    
D. 4強-淘汰賽 (417)
    - 比賽時間1分鐘
    - 掉下去爬不起來 -> 輸
    - 如果僵持5秒以上，拉開重用
    - 都是主審給分
    - 比賽前都要5分鐘ppt

!! 每個主審負責一塊場地: A~H

time : Chiu, li

## C. 比賽時間細流


## D. 

## E. 程式

[邱的程式](https://pastebin.com/9APKqzKP)
[李的程式](https://pastebin.com/AXr4BM30)


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