# 相撲車 規劃 ## A. 工作 ### ==**{簡報}**== 簡報大致需要有以下內容: * 簡單零件說明 * 組裝教學(包含注意事項) * 相撲車程式(原理,實作教學) * 比賽規則說明 1. **[1/5前]** - 完成工作分配,確認負責項目,並跟我說 2. **[1/5 417討論]** - 我會組好兩台給你們帶回去玩程式(相撲車如何work,零件如何用) 4. **[1/10 18:00一驗]** - ppt出來 - 一驗(課程run一遍,會有學長姊在台下聽,放輕鬆,我們很chill) - 雖然課程last 3小時,但是省略組裝時間,直接用說的 5. **[1/11 ~ 1/15(準備期)]** - 完成簡報,完成度100%,潤口說,包含美編,架構 - 1/17(二)表定二驗,但「1/15(日) 13:00」 我先小小驗一次 - 準備二驗材料(具體內容: 焊接,雷切,包裝) ### ==**{材料準備}**== * 雷切出46份材料,使用機器時跟我說 * 把材料整理好,並裝箱(這可以邀請大家一起做) 1. **[1/17前]** - 加工好42份材料 - 準備備份材料及考慮損壞因素 ### ==**{比賽準備}**== * 場地底需要為白色,樣式不拘,沒時間就大張白紙就好 * 制定好「時辰(每場時間)」「賽程圖(誰跟誰比?)」「比賽規則(怎樣算贏)」 ### ==**{賽程初規劃}**== 1. 每個人要有1分鐘pitch,說明車車多屌 2. 四人組內鬥,最贏的生出一份5分鐘pitch 3. 每組贏家(10組)繼續打,會生出4強,4強統一至一處比賽,並使用5分鐘的報告 ==整組報告包含ppt !!== ## B. details A. 場地: 鐵門x8 B. 小組賽: - 掉下去爬不起來 -> 輸 - 10分鐘內生出來小組冠軍給我們 - 不限制誰要比賽 C. 10強賽: - 比賽時間1分鐘 - 掉下去爬不起來 -> 輸 - 如果僵持5秒以上,拉開重用 - 循環賽(學弟妹+成宗懂了就好) - pitch評分,口頭 - 都是主審給分 C_1. 敗部復活大亂鬥,淘汰賽制 - 場地兩塊 -> 後4組兩兩比,兩塊場地8台全上 - 2min - 最勝者「敗部復活好棒棒der」 D. 4強-淘汰賽 (417) - 比賽時間1分鐘 - 掉下去爬不起來 -> 輸 - 如果僵持5秒以上,拉開重用 - 都是主審給分 - 比賽前都要5分鐘ppt !! 每個主審負責一塊場地: A~H time : Chiu, li ## C. 比賽時間細流 ## D. ## E. 程式 [邱的程式](https://pastebin.com/9APKqzKP) [李的程式](https://pastebin.com/AXr4BM30) ###### tags: `創客社`
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