# 數位學習0412 ###### tags: `數位教學` ### 同學簡報ch5 數位學習與教學中的教學設計 * 首先要思考是教導技術還是教導知識,走向會不一樣 教導知識的話要試著去教導內容,並排除迷思 * 教學評量是配合教學目標設計的 * 自主學習通常作為一種延伸的自主學習,而非完全作為一種自學 ###### 教學設計有哪些面向一定不可以少? 教學方法 目標<->評量 鉅觀通常是社會面向或是文化面向(而非月份或時間),微觀則常為以班級為單位的教學設計 為什麼要去做一個課程(課程目標)? 要有足夠的要素去支持這個目標 ##### 分析學習者 1. 發展階段 2. 一般性心智能力 3. 焦點科目內容 4. 需求評估(教師的重要性在此,AI所難以取代的) 5. 多階定位 ### 認知領域(Cognitive Domain)的教育目標分類表 布魯姆(Bloom)等人在1960年提出認知領域(Cognitive Domain)的教育目標分類表,將認知領域的教學目標的類別,由最簡單到最複雜,由具體到抽象,排成六個層次,依序為知識(Knowledge)、理解(Comprehension)、應用(Application)、分析(Analysis)、綜合(Synthesis)與評鑑(Evaluation), 後於2001年再次修訂,修**訂版布魯姆的教育目標分類法先依知識向度和認知歷程向度,形成一個二維矩陣後,再進行教育目標的分析**。 #### 一、知識向度(Knowledge Dimension) 認知領域教育目標分類法修訂版將舊版的知識層次獨立出來,自成一個向度。知識向度屬名詞詞態,以學習內容為主,目的在協助教師區分教什麼,並延續跨領域的觀念,將知識區分成四類: (一)事實知識(Factual Knowledge):指學生應了解的術語,或是學生想進行問題解決時必須知道的基本要素。包括:1.術語知識。2.特定細節及元素知識。 (二)概念知識(Conceptual Knowledge):乃從較複雜、較大的基本元素間,抽取共同屬性,予以分類形成的知識。包括:1.分類和類別知識。2.原理和原則的知識。3.理論/模式/結構的知識。 (三)程序知識(Procedural Knowledge):指知道如何做某事的知識;通常是一系列或有步驟的流程,以及決定何時運用不同程序的規準。包括:1.特定學科的技能和演算知識。2.特定學科的技術和方法知識。3.運用規準的知識。 (四)後設認知知識(Metacognitive Knowledge):指一般對認知的認知以及對自我知識的認知和覺察;含認知知識、監控、控制、調整認知。包括:1.策略知識。2.認知任務知識(包括脈絡和情境的知識)。3.自我知識(self knowledge)。 #### 二、認知歷程向度(Cognitive Process Dimension) 認知歷程向度由原來單一向度的分類表轉化而來,除了另立知識向度,原有類別名稱的名詞特性也轉換成動詞,以強調認知歷程的漸增複雜性階層概念,目的促進學生保留和遷移所得的知識。此向度分成六大類(Anderson、Krathwohl、Airasian、Cruikshank、Mayer、Pintrich、Raths和Wittrock在2001年修訂) (一)記憶(Remember):是從長期記憶中提取相關知識。 包括:1.再認。2.回憶。 (二)了解(Understand):從教學訊息中創造意義;建立所學新知識與舊經驗的連結。 包括:1.詮釋。2.舉例。3.分類。4.摘要。5.推論。6.比較。7.解釋。 (三)應用(Apply):牽涉使用程序(步驟)來執行作業或解決問題,與程序知識緊密結合。 包括:1.執行。2.實行。 (四)分析(Analyze):牽涉分解材料成局部,指出局部之間與對整體結構的關聯。 包括:1.辨別。2.組織。3.歸因。 (五)評鑑(Evaluate):根據規準(criteria)和標準(standards)作判斷。 包括:1.檢查。2.評論。 (六)創造(Create):涉及將各個元素組裝在一起,形成一個完整且具功能的整體。 包括:1.產生。2.計畫。3.製作。 **ADDIE 大學設計教案的框架** ADDIE模型就是從 1. 分析(Analysis) 2. 設計(Design) 3. 發展(Develop) 4. 執行(Implement) 5. 評估(Evaluate) 的整個過程。 ASSURE 即是把科技部分再放進去 ### 5-4認知負荷角度看學習效益 重點在5-28 學習有三種主要負荷 1. 內在認知負荷 (學習內容,難學的內容,對初學者而言負荷較高) (教材難度)(先備知識影響負荷) 2. 外在認知負荷 因為環境的設計不良,造成學生要學會的難度提高 來自於設備,環境。傳遞方式,等跟學習本質無關的,(不良的教學設計) 3. 增生認知負荷 是有益的認知負荷,透過教材或教學設計,激發動機等,看似增加學習者的認知負荷感,但此種增生的認知負荷可以促進學習而非干擾學習 認知負荷可以評估,但目前多數都是自評,客觀指標(**眼動儀**,心跳血壓腦波等近十年才開始) **教學生複雜的東西,最好設計成案例** 外在認知負荷盡量降低 內在認知負荷要管理,要恰當(教學者;學習者自管) 增生負荷要盡量激發,但不能超過整體總量 ### TPACK 6 reviews https://docs.google.com/presentation/d/1FyINmA0HrL3MDADyvrwSKLFFIuOvN3HhszFxuLhwW60/edit#slide=id.g82f9f37341_0_5 ### TPACK 職前教師 發展 四種工具 * 學習了解及創造(圖表等視覺工具) * 從合作中學習(社群媒體) * 隨時隨地的學習(行動載具) * 透過遊戲學習(虛擬世界) #### 有時間的話,TPACK第二章與第四章回去念一下
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