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title: S17 天師舉義 前瞻攻略 (上篇)

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# **S17 天師舉義 前瞻攻略 (上篇)**

前言:前瞻攻略會分為上下兩篇，上篇簡單介紹S17 天師舉義劇本的新內容，下篇應該會在確定陣營後寫隊伍攻略。

天師劇本主打陣營對抗，分為兩個陣營漢室及黃巾 不確定用自選或是官方分隊，陸版是玩家自選。兩個陣營各有不同的特性以及拓本戰法可以選擇，"黃巾"陣營強度大於"漢室"，請大家多拜媽祖保祐。

## **新角色 SP黃甫嵩 T0級輔助**
>[!Tip]SP關羽從S17開始正式崛起，**要玩SP關羽必抽SP黃甫嵩** 

開季PK卡包三 SP關羽 SP皇甫 SP荀彧 都在同一個卡包
![1](https://hackmd.io/_uploads/Bk4ueElU0.png)
無論是組渡江槍或是皇冠槍都是T0隊伍
如果不玩SP關羽，可以等未來SP馬超同一池一起抽



SP黃甫嵩 指揮戰法:扶危定傾
戰鬥首回合，使我軍全體受到的傷害降低19.5-39%(受自身最高屬性影響)，自身為主將時基礎值提升至21-42%。自身每回合有20-40%概率(受統率影響)淨化我軍主將並使武智統提升1.5-3%(受智力影響。可疊加，持續2回合)
![image](https://hackmd.io/_uploads/Skz0cmg8R.png)


## **新戰法 都沒有用!** 
黃甫嵩傳承戰法:整軍經武 
![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk1DFQxLR.png)

事件戰法:眾望所歸 于吉、張昭、孫策、呂範 兌換
![image](https://hackmd.io/_uploads/r13PKXlIA.png)



## **陣營特性**
隨著皇圖霸業進度的推進，將逐步解鎖拜將、農墾、軍備、作戰、立制五種陣營特性加成。這些特質能在前期對於資源取得、隊伍練級以及後續的戰場作戰、隊伍搭配、討伐賊寇上在各方位都有加成。
後面會來一一介紹每個特性。
![1](https://hackmd.io/_uploads/ByY5zzb8R.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rk_WyXZUC.png)


### 拜將印
就是一個根據武將統禦值而改變賽季寶物，5及以下的武將可以增加一禦，增加屬性。相反，6及以上的可以減少一禦，同時減少屬性。所以這個寶物就可以讓21禦隊伍出現在戰場上。
拜將印第二天皇圖霸業就會解鎖，20C隊伍可以配合拜將印快速19C出，或是直接在第二天給曹操拜師印，快速轉出16C的淵騎，關於隊伍留在下一篇隊伍篇內精講。
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1nMSUZI0.png)


### 農墾
沒什麼特別，根據需求二選一即可

漢室
![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk1ndwM80.png)

黃巾
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJLnOvGIA.png)



### 軍爭
#### 指令:玩家從4種指令中不可逆的選擇一個 

叫陣:不推薦選擇，小號選擇鼓舞效果都更佳。
鼓舞:戰功神器，同盟中低紅白板玩家的最優選擇，大戰之前，雙方鼓舞已經屢見不鮮。
挑釁:叫陣的相反版，被挑釁的隊伍會衝上城，並無視3層98，效益不高不推薦。
陷陣:不消耗策書，全隊伍通用，強大的buff加成極有利於同盟的整體進攻，滿紅高紅必點。
![image](https://hackmd.io/_uploads/HyRL3vb8A.png)

#### 軍策

兩個陣營分別都有兩種軍策選一，雙方的核心觸發條件還是一樣的，既提升特定武將適性和增加額外效果，強化緣分隊伍的出場率
可以預料到，下個賽季將有大量的群弓變種和張角變種隊伍出現，特別一提黃巾陣營的乘勝追擊有如小郭嘉，強度非常之高，如選到黃巾陣營可以優先考慮組出緣分隊伍。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BkpsSdbIC.png)

#### 戰法拓本
漢室
![image](https://hackmd.io/_uploads/S1qWFDzL0.png)

黃巾
![image](https://hackmd.io/_uploads/BylGtPzIR.png)


### 作戰 選擇角色

漢室可細分為軍士跟官吏

#### 軍士
偏向打架
除了有之前的招降，打架拿預備兵以外
還能在商店刷出預備兵
特別的是疾戰，可以將11格主城地變為1格
遷城消耗變為300金，好處是可以快速遷城，可以在單一窄口塞入大量部隊，缺點是沒有89
佔地1格的主城，在前線推進時，抓戰機搶速攻占要衝非常關鍵，但因為少98效果，防禦減弱，也有被俘的風險，所以需要用好狼煙BUFF，緊急時刻搖隊友快速支援保護
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1t4KDfLA.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/S1QEOOGU0.png)



#### 官吏
適合活躍度高的中低紅玩家選擇
除了指令能額外獲得銅幣，佔領時間縮短
特別的是義軍這個功能，可以招喚發動指令隊伍相同兵種的NPC
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJjBFPMUR.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/r1LsIdM8C.png)

黃巾，同樣分成黃巾軍跟太平道
![image](https://hackmd.io/_uploads/S1HND_GLA.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk9Ew_GUR.png)


## 同袍系統
天師劇本大受好評的系統，同袍就是之前許多玩家心心念念的5人小隊模式

同袍的功能與加成有哪些？
從資源獲取到打架獲取全方位的加成

### 共墾

顧名思義共同開墾，也就是同袍成員可以互相屯田高級地，對於人數比較多的同盟來講土地問題更好分配，五個人一套十級地屯田就可以啦~
相較於以往的「灌溉」功能只能屯糧食，這次「共墾」直接可以屯4種資源，可以說很大程度緩解了高級地的分配問題，而且早點開出一套高級地大家一起屯田用，科技升的更快，交戰更佔優勢
(5人快速墊刀打10地)

![image](https://hackmd.io/_uploads/BJj1KuG80.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/BJrjKuf8R.png)


### 狼煙

這是一個可以對自己主城使用的指令，使用後同袍內成員在向狼煙主城使用行軍或駐守指令的時候會提高50%的移動速度，同時還會降低20%的士氣消耗，這就非常適合前期的一個門神，搭配四個高戰大佬組成同袍！一方有難，四方支援！分分鐘守住門神！

確實，狼煙這個功能適用的基本是前線主城/門神，可能還是在前期戰鬥玩家營帳不多的情況下，方便同袍成員之間互相快速支援，避免那種只差幾秒就守住的尷尬局面。
至於他的升級版本，士氣消耗減少40%，以及分城也可以使用狼煙功能，可能大家會覺得適用性不廣，但結合劇本另一個特色「戰時形態」一起看的話就知道狼煙的作用啦。

![image](https://hackmd.io/_uploads/Hyey5uGUR.png)


### 支援

支援算是被動效果，在友軍領地上駐守戰鬥時，會有鄉勇加成，還會恢復10%傷兵。這就能跟我們的狼煙玩法形成一個很好的搭配效果，同時，主城範圍也是會算是友軍領地的！也就是說，當我們駐守在同袍成員門神的城上時，我們不光能有九宮八卦的加成，還會有10%傷兵回覆！這就是同袍之間的羈絆！ ！ ！對於同袍前線戰鬥非常有意義！

![image](https://hackmd.io/_uploads/r1HPcdMU0.png)


### 袍營

這佔地2格的營帳可以給5個人用，直接省了3個格子不說，同時相當於五個人節省了20本策書，一定程度上解決了前線營帳位置不夠的窘迫局面，還能把省下的策書拿去屯田。os: 雖然好像花的是伍長的策書

![image](https://hackmd.io/_uploads/SkF6qdMI0.png)


### 軍伍

人均軍團來襲，類似太守的作用，每天2次可以集結部隊到伍長主城，強化之後有4次
這個功能也搭配戰時形態，伍長一格主城遷城到前線，等於每天有2到4次的五個隊伍一起進攻/防守的能力。互相補刀不放跑殘兵敵人，遇到難啃的防禦時也能靠軍團攻克，不過隊長編排隊伍順序有講究，排的不好可能也可能會被一窩端。
方便了那些不能經常在線的玩家不說，也方便同盟完成大規模的戰役進攻，300人的同盟只需要60個伍長就能隨時集結出300隊的進攻部隊，以後軍團大戰必不可少！

![image](https://hackmd.io/_uploads/rJnzsOzUA.png)




<font color="#F7A004">這次天師舉義前瞻攻略(上篇)的內容就差不多這樣啦~</font>
<font color="#F7A004">下篇的內容是天師劇本的隊伍組成細講，以及如何共存</font>
