WBelucky

@wbelucky

Joined on Jun 8, 2018

  • 噂に聞いていた実装編をやってみました. https://engineering.linecorp.com/ja/blog/commentary-of-coding-test-2021/ 制限時間3時間で, A4 4枚程度の使用を満たすコンソールアプリを作れという話でタクシーの料金計算を実装しました. せっかくなので実装を貼っちゃいましょう with Golang. :::spoiler 実装 using go package main
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  • ゲームジャム中のチーム内外の交流/連絡方法について ツイートするときはハッシュタグ #みすゲームジャム2020 ゲームハム Slackチャンネル で業務連絡 Discord 班ごとのチャンネルはプライベート, そこで会話してもらって... その他チャンネルにて, ぜひこのゲームジャムの機会に他の班の人たちの話も聞いてみてください チームになった人とは仲良くなったほうがいいと思われるので, Twitter交換 + ZoomやDiscordで 可能なら一度カメラ越しに挨拶するといいかも.
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  • これはWebGLを扱うライブラリPIXI.JSを使った講座の資料です. 必要な知識...JavaScriptの文法 参考: https://hackmd.io/@wbelucky/rJHtfAW68 まず環境構築ゼロでハローワールド まずは以下のようなHTMLの雛形を用意します. テキストを編集できるものなら何でもいいですが, VSCodeがあると便利です! <!DOCTYPE html> <html lang="ja">
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  • まず見るべき参考文献 uhyoさんの記事 これ 中級編と書かれているが, 一応基礎からの説明アリ. 基礎編, 1章, 9章, 11章, 16章でどんな言語かわかる 残りの章はJavaScriptでいじれるWebAPIのお話とかになる. 53代oguniの記事これ N予備校のプログラミング2019入門記事これ
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  • Gitとは Gitはバージョン管理システムの一つで, ディレクトリ内のすべてのファイルの履歴をまとめて保存するためのソフトウェア 使用例は以下のサイトなどを参照 https://misw.github.io/git/index.html gitのinstall まず, どこでもいいのでターミナルなどを開く Windows ➡ wsl, git-bash, powershell (winキーから検索) Mac, Linux ➡ ターミナル
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  • #みすゲームジャム2020 53代 biraki twitter: @biraki_prg, @bi_misw これは企画ではない。 ゲームジャムである。
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  • # 年賀状を作った このスライドへのQRコード ![](https://i.imgur.com/ctlsbWR.png) --- ## 自己紹介 biraki ![](https://i.imgur.com/EUsBUaR.png) 情報理工学科二年 デジタル創作サークルMISW 53代幹事長 twitter: [@biraki_prg](https://twitter.com/biraki_prg) github: https://github.com/WBelucky --- ## MISWとは 早稲田大学最大のデジタル創作サークル https://misw.jp プログラミング × CG × MIDI(サウンド) --- 主な活動として * 早稲田祭, コミケに向けての創作活動 * ゲーム制作 * 画集, CD * ボーカロイドMV, 同人誌 * サークル内部向け講座 * 企業/他団体様との交流 --- ## 今までやってきたこと * ブラウザMMORPG企画 (TS + Go) https://mmorpg2019.games.
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  • # 自分はオタクなのか検証する記事 この記事は, [みす53代非公式アドベントカレンダー2019](https://adventar.org/calendars/4121)の一日目の記事です. ## この記事の概要 筆者ビラキが今まで見てきたアニメや漫画を列挙して, 筆者はオタクであるかどうかを検証する記事です. ## 目的 >びらきはオタクじゃなさそうに見えてオタクなところ好きなんだよなあ -- 52代 酔ったしをんさん > びらきさんはオタクそうに見えてオタクって感じじゃないんですよね -- 53代 さかちゃんさん 最近このような話題になることが多いんです. 大規模オタクコミュニティMISWのある種の顔になるにあたって, 自分がオタクなのかどうか自分自身が知りたい気がしました. ## 検証方法 この議論を始める際, 一番手っ取り早いのは今まで見てきた印象に残る作品を列挙して, それについてオタクっぽく語ることができればオタクであるという判定を取るのが最適だと考えました. それを, します. ## 検証 覚えている限りの感想も添えながら列挙します. ### 天元
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  • # ブラウザMMORPGを作ろうとした --- # TL;DR ブラウザで遊べるアクションMMORPGを作った. ![](https://i.imgur.com/ufz2kEh.jpg) (完成したとは言ってない) --- # デモ **https://mmorpg2019.games.misw.jp** chrome推奨 スマホも部分的に対応 ![](https://i.imgur.com/NsPscAF.png) --- ![](https://i.imgur.com/Zxb2eWf.jpg) --- ## 主な機能 * 新規登録でアカウントを作ってログイン * プレイヤーの見た目を自分で決められる * クエストが存在.ボス部屋が存在 * チャットができる * 複数人で協力(できないことはない) * プレイヤーキルができる. --- # Motivation * 11/2,3の**早稲田祭**に公開するための企画 * Goの人とTSの人とCSSの人「**ブラウザゲ作りたくね?**」から始まった * 6月あたりから夏休みをはさみ11月まで開
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