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GameMath
https://hackmd.io/@brianchophi/Game-RTP-Control-v3
https://hackmd.io/@brianchophi/Game-RTP-Control-v2
https://hackmd.io/@brianchophi/Game-RTP-Control
代號 | 中文 | 備註 |
---|---|---|
RealRTP | 真實殺率 | 真實營運狀況換算而得 |
ExpectRTP | 指定殺率 | 營運方想要設定的殺率 |
GameRTP | 遊戲殺率 | 該局的遊戲殺率設定值 |
GameRTP = ExpectRTP
遊戲殺率(GameRTP)直接設定為指定殺率(ExpectRTP)
如果目前情況太咬:
if RealRTP < ExpectRTP :
GameRTP = ExpectRTP + (ExpectRTP - RealRTP)
如果目前情況太送:
if RealRTP > ExpectRTP:
GameRTP = ExpectRTP - (RealRTP - ExpectRTP)
遊戲殺率(GameRTP)會參考真實殺率(RealRTP)與指定殺率(ExpectRTP)
無法控制暫不討論
FinalGameRTP = (GameRTP x MemberGameRTP x GroupGameRTP)^-3
代號 | 中文 | 備註 |
---|---|---|
RealRTP | 真實殺率 | 真實營運狀況換算而得 |
ExpectRTP | 指定殺率 | 營運方想要設定的殺率 |
GameRTP | 遊戲殺率 | 該局的遊戲殺率設定值 |
代號 | 中文 | 備註 |
---|---|---|
MemberRealRTP | 玩家真實殺率 | 該玩家損益換算而得 |
MemberExpectRTP | 玩家指定殺率 | 營運方想要設定的玩家殺率 |
MemberGameRTP | 玩家遊戲殺率 | 該玩家遊戲殺率設定值 |
代號 | 中文 | 備註 |
---|---|---|
GroupRealRTP | 群組真實殺率 | 該群組損益換算而得 |
GroupExpectRTP | 群組指定殺率 | 營運方想要設定的群組殺率 |
GroupGameRTP | 群組遊戲殺率 | 該群組遊戲殺率設定值 |
GameRTP = ExpectRTP
MemberGameRTP = MemberExpectRTP
GroupGameRTP = GroupExpectRTP
FinalGameRTP = (GameRTP x MemberGameRTP x GroupGameRTP)^-3
如果目前情況太咬:
if RealRTP < ExpectRTP :
GameRTP = ExpectRTP + (ExpectRTP - RealRTP)
如果目前情況太送:
if RealRTP > ExpectRTP:
GameRTP = ExpectRTP - (RealRTP - ExpectRTP)
根據上述邏輯換算可得 MemberGameRTP 與 GroupGameRTP
FinalGameRTP = (GameRTP x MemberGameRTP x GroupGameRTP)^-3
加權幾何平均數的概念