Vish Cho

@vishcho

把自己角色扮演好,全力以赴每一秒。 We would probably die, but it was worth trying anyway.

Joined on May 11, 2020

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  • 夫妻分別申報 薪資收入 200w - 8800 所得淨額 所得淨額 = 綜合所得稅額 - ((扣除額+免稅額) 或 基本生活費) 綜合所得淨額 乘法
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  • 對應資料 All Slots Statistics List 所有老虎機統計列表 基本屬性 Column Name 中文 代表意義 GameName 遊戲名稱
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  • 固定RTP玩法的遊戲,藉由重擲控制可變成可動態調整RTP的遊戲。 graph LR A["固定RTP"]-->B(重擲RTP控制)-->C["根據重擲機率n決定期望RTP"] 原理闡述 若要降低RTP時,在其中獎時有概率重擲其遊戲結果 若要上升RTP時,在其未中獎時有概率重擲其遊戲結果 數學代號 R = RTP
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  • 新架構設想 代號 中文 備註 RealRTP 真實殺率 真實營運狀況換算而得
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  • 包含以小博大與不夠賠的計算分析 天條 以小博大-每個人最多贏本身攜帶的金額 不夠賠-每個人最多輸本身攜帶的金額 一般化(複數玩家贏錢且複數玩家輸錢) 實作邏輯 總輸分 = 所有觸發不夠賠的輸家攜帶金額 + 正常輸家輸的金額
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  • 簡述 使用固定公告賠率,控制開獎機率,以達到控制RTP的效果 公告賠率 情況 賠率 中 1.95
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  • 數據展示 total pick 0 1 2 3 4 5
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  • 總情況數 一般算法 $P^{416}_6 = 416 \times 415\times 414 \times 413 \times 412\times 411 =4,998,398,275,503,360$ 考慮對稱性算法 $C^{416}_2 \times C^{414}_2 \times C^{412}_1 \times C^{411}_1 = 1,249,599,568,875,840$ 數學精確解 八副牌數學討論
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  • 兄弟姊妹間報稅利益最大化算法 共有撫養對象討論 M是ABC的撫養對象 計算表 id 撫養前繳稅 撫養後繳稅
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  • 賠率表示法 項目 items Team A Team B Draw 機率 Probability
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  • Brian Cho卓宥辰 請簡述 TCP 建立到關閉的過程,並簡單舉例。 建立連線:三次握手 斷開連線:四次揮手 由於 TCP 連線是全雙工的,因此每個方向都必須單獨進行關閉。 這個原則是當一方完成它的資料傳送任務後就能傳送一個 FIN 來終止這個方向的連線。 請簡述MySQL中myisam與innodb的區別,至少5點。 myisam
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  • TCMalloc Thread Cache Malloc 線程級別的內存管理模式 優勢 速度快 減少鎖競爭 總結 最大化內存使用率,最小化分配時間
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  • 期初質押 100,000 CRO 充幣期結束時LUNA/USDT現貨價格: 1:5 每小時快照 獎勵分數 = A/B 情境測試 期初放入價值1000u的CRO,且放滿30Days
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  • 全局型 TickerInterval time.Duration // 更新間隔 OddsInfo map[constant.FishType]int // 魚隻賠率表 SkillPowerInfo map[constant.SkillType]int // 技能威力表 SkillCountInfo map[constant.SkillType]int // 技能次數表 LuckyReelMultiList [][]int // 幸運輪倍率表 LuckyReelIdxsList [][]constant.LuckyReelIdx // 幸運輪索引表 LuckyReelWeightList []int // 幸運輪權重表 JPInfos map[string]*JPInfo // JP參數 SummaryKeyDivisor int64 // 統計注單key的因數值
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  • 淺拷貝 僅複製記憶體位置資訊,若修改則會連動修改 深拷貝 複製真實值,共會有兩份記憶體位置,若修改則分別修改 性質整理 基本型別 string, int, float64, bool 單純指派視為值複製
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  • 賴佳齊(JC_Lai)新人工作表現 入職前已完成iT邦幫忙2021鐵人賽,主題為golang後端入門分享 https://ithelp.ithome.com.tw/users/20137500/ironman/4184 派發任務:完成兩款SLOT的Gamecore程式碼 額外任務:每兩周會再例會時進行約十分鐘的技術分享會,會邀請有興趣的同仁參加 目前尚缺數值方面的經驗,培訓中 小評: 整體表現可圈可點,程式能力佳,基本上可視為senior等級的工程師 施筱萱(Circle)近期工作表現
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  • Bitsler的公正驗證機制 https://www.bitsler.com/en/provably-fair/seeds 技術簡述 根據server seed與client seed產生對應的hash鏈,隨機數皆於鏈上取得,取得方式有公告且server seed有事先給玩家雜湊過的值可自行驗證。 驗證需求 欄位 意義
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  • checkbox AD帳號確認 email帳號確認 slack帳號確認 git帳號確認與權限設定 google drive帳號與權限設定 工作環境架設 數值組主機有雙系統windows+Mint
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