# Tópicos para reunião dos Devs: ## Clean Code - Meaningful Names - Functions - Comments - Formatting; - Objects and data structures; - Error Handling; - Boundaries; - Unit tests; - Emergence; ## Nest.js - Dependency Injection **(Ale)** - O que é? - Por que usar? - Quais problemas ela resolve? - Como fazer e conceitos no nest.js (escopos de injeção, providers, factories, módulos ,etc) - ~~Validação de objetos~~ (class-validator) **(Vinícius)** - Como usar em um controller? - Como criar um custom validator? - Grupos de validação; - Caching - Camada web; - No banco de dados (TypeORM); - Como usar o redis como storage - Guards, Pipes e interceptors - Microservices - Integração com filas/brokers (RabbitMQ e Redis) ## Web - Request/Responses HTTP - HTTPS - HTTP/2 - DNS - ~~Cookies + session~~ **(Alê)** - Tempo de vida dos cookies; - Propriedades dos cookies (cookie persistente, http only, secure, max age, etc); - Formas de se implementar um sessão do usuário (ex.: famoso shopping cart) - ~~JWT~~ **(Ruan)** - GraphQL - Intro - Como usar no Nest ## Web Security - ~~XSS~~ **(Cláudio)** - SQL Injection **(Cláudio)** - ~~CSRF~~ **(Cláudio)** - ~~Broken Authentication~~ **(Vinicius)** - Sensitive Data Exposure - Insecure Deserialization ## Frontend/Next.js - JSX - Storybooks - Redux - React - Recoil **(Luigi)** ## Banco de Dados - Transactions - Índices **(Ruan)** - Locks ## Middlewares - ~~Modelo de comunicação do RabbitMQ~~ (**Vinicius**) ## Typescript / ES5+ - ~~Basic types;~~ **(Ale)** - Advanced types; - Iterators + Generators; - Decorators; - Classes - Modificadores de acesso (private, public, protected, readonly...) - Herança; - Accessors; - Interface vs classes - Generics; - ~~Module resolution~~ **(Ruan)**; - Parallel js/ts (multithreading) ## Practices - Debugging on VSCode - Debugging on the terminal + chrome - Debugging on WebStorm - Profilling performance of a node application - Profilling performance a react application - Profilling memory of a node application - Profilling memory of a react application ## Design Patterns ### Domain-driven design - Domain events **(Vinícius)** ## Algorithms, Data Structures & Abstractions - ~~State machine~~ **(Ale)** ## Python/Django * Django Models (**Matos**)