---
# System prepended metadata

title: Alhazen Academy - National Coding Competition Guide Book

---

# Alhazen Academy - National Coding Competition Guide Book

:::warning
Calon Peserta yang akan mengikuti lomba adalah mereka yang sudah melakukan pendaftaran dan pembayaran di website resmi [alhazen.academy](https://alhazen.academy/#/). Atau bisa langsung akses ke halaman [event ini](https://alhazen.academy/#/event/b9943e25-15ff-49cf-9dec-33922698715b).
:::

## Kategori Perlombaan
|No|Kategori|Tingkat|
|---|---|---|
|1|Game and Animation|TK sampai dengan SD|
|2|Mobile Development|SMP sampai dengan SMA|
|3|Website Development|SMP sampai dengan SMA|

## Tools yang Digunakan
|No|Kategori|Tools|
|---|---|---|
|1|Game and Animation|Sratch, Roblox, Tynker|
|2|Mobile Development|Thunkable, AppInventor, Flutter, Kotlin|
|3|Website Development|PHP / Python / NodeJS Framework|

## Persyaratan Teknis Perlombaan
1. Membawa Laptop / Gadget (beserta charger dan lainnya) masing masing untuk mengikuti lomba secara offline.
2. (Disarankan) membawa colokan tambahan sebagai cadangan
3. ==Design==, ==assets==, ==mind map==, ==flowchart==, ==diagram==, dan bentuk rancangan lainnya adalah yang boleh dibawa ke dalam ruang perlombaan
4. Para peserta diwajibkan melakukan ==Live Coding== di ruang perlombaan dalam waktu 60 menit
5. ==Dilarang== melakukan ==plagiasi== project orang lain, ==copy-paste== project orang lain, ==mencontek== peserta lain, ==Remix== project, ==copy-paste== project yg sudah disiapkan.
6. ==Dibolehkan==, membaca ==dokumentasi==
    
    - contoh: mencari =="Bagaimana cara merubah warna tombol pada saat tombol diklik"==

## Kriteria Penilaian Kategori ==Game and Animation==
|No|Kriteria|Bobot|Keterangan|
|---|---|---|---|
|1|Concept (Idea)|30%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|2|User Interface (UI)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|3|Flow Process (System)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|4|Product Introduction (Oral Presentation)|40%|Dinilai di babak Final|

## Kriteria Penilaian Kategori ==Mobile Development==
|No|Kriteria|Bobot|Keterangan|
|---|---|---|---|
|1|Concept (Idea)|30%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|2|User Interface (UI)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|3|Flow Process (System)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|4|Product Introduction (Oral Presentation)|40%|Dinilai di babak Final|

## Kriteria Penilaian Kategori ==Website Development==
|No|Kriteria|Bobot|Keterangan|
|---|---|---|---|
|1|Concept (Idea)|30%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|2|User Interface (UI)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|3|Flow Process (System)|35%|Dinilai di babak penyisihan dan final|
|4|Product Introduction (Oral Presentation)|40%|Dinilai di babak Final|
