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title: R&C UYA 解説メモ

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# R&C UYA 解説メモ

## まず初めに
+ 走ろうと思ったけど難易度高すぎてリタイア勢、一応知識だけある人間です
+ 解説初めて&滑舌あまり良くないので、聞きづらいところ等ありましたらご容赦を・・・
+ runの解説は話す事が無限にあって追いきれないので、テクニックの細かい解説等はざっくり話していきます

## R&Cとは
+ マーベルスパイダーマンなどでお馴染みのInsomniac Gamesが開発した3Dアクションゲーム
+ ロンバックス族という狐のような見た目が特徴のラチェットと、相棒のクランクというロボットが様々な危機に巻き込まれる銀河を救う　というストーリー
+ 1作目は2002年にPS2で発売され、国内ではPS2本体同梱版が発売された事もあり、国内でも一定の知名度あり
+ 現在までにPSシリーズ(PS2~PS5,PSP)とガラケー合わせて16作品が発売された他、(日本のみ)コロコロコミックで漫画連載や映画展開もされている

## 今回のRTAについて
### R&C UYAについて
+ シリーズ3作目のR&C Up Your Arsenal(邦題: ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ)
+ ざっくりとしたストーリーとしては過去2作で銀河を救い、隠居生活をしていたところ、故郷である惑星ベルディンに悪の科学者Dr.ネファリウスがティラノイドというエイリアン種族を引き連れ侵攻を初めた事を知り、助けに向かい・・・　という流れ
+ 2004年に発売されて以来、約20年が経った今なお新たな短縮テクニックや有志による練習/計測用ツールの開発がされるなど活発な海外コミュニティがあり、R&Cシリーズでも熱い作品
+ 一方、runの中で全編にわたって使う移動テクニックには猶予が数フレーム以内の物も多数あり、難易度はとても高い
+ その分、既プレイなら「訳が分からないよ」となるようなショートカット・バグ技の数々や、未プレイでも楽しめるスタイリッシュなプレイシーンが多いところが見どころ

### カテゴリについて
+ カテゴリとしては6つに分かれており、うち1つについてはPS3のHDリマスター版専用カテゴリとなっている。
+ 大幅な短縮バグがある関係や計測ツールの関係等で、基本的にはPS3版で走るのが一般的
+ カテゴリの説明としては
    - NG+ NoQE: 周回データでのspeedrun、PS3版限定の特定のバグを使用しないルール
    - NG+: 周回データでのspeedrun、PS3版限定のメモリ破壊バグを利用したショートカットが認められているルール
    - Any%: 未周回データでのspeedrun(QE有無で分かれているが、QEは1人だけ)
    - All Titanium Bolt: 今回走るルール、新規データで初め、コレクティブ要素であるチタニウムボルトを全て回収してクリアするルール
    - All Collectables: ATBに加え、更にトロフィー、スキルポイントというコレクティブ要素も回収するルール
    - 100%: All Collectablesに加え、周回後に可能な体力・すべての武器を最大強化の状態にするルール

### 走者について
+ Scottobozo氏
    - NG+ NoQE:6位
    - NG+: 1位
    - Any%: 1位
    - ATB: 1位
    - All Collectables: 1位
+ 今回走るATBに関してはほぼずっと1位の座に座り続け、つい1週間前にも記録を更新している
    - 現在の最高記録は1時間7分4秒

## runの解説
### ベルディン TB:0
+ 作中では1度しか訪れないチュートリアルステージ、TBの数はもちろん0
+ 今作では武器を使い続けるとアップグレードされ、能力が向上していく
+ 最初に貰った武器、ショックブラスターはアップグレードで溜め撃ちが可能になるが、最大まで強化されると溜め撃ち後のビームの軌跡が0.5秒ぐらい残るようになる(しかも射程凄い長い&威力高い)
+ これはラチェットの向きに追尾して動くので、左右に降ると最大で3hit出来る。なのでフィールドの敵一層からボスへのダメージまで大活躍　ということでまっさきにレベルを上げるためにメインで使っていく

### フロラーナ TB:2
+ 早速本カテゴリの収集アイテムであるTBが登場するマップ
+ 最初のTB前の斜面は本来滑ってしまうが、斜面でオムレンチを降ることで一瞬足場判定が出るテクニック(レンチスロープインターセプト)で乗り越える
+ 獲得後はデスルーラしてスタート地点へ
+ 本来はそのまま奥に進んで行くが、マップのチェックポイントになる地点がスタート地点の真横にあり、無理やり隙間を抜けることでショートカット出来るため
+ チェックポイント後は試練の道へ 途中でTBを1本獲得
+ ストーリーの説明としては、ベルディンでティラノイドを撃退後、銀河の大統領からこの状況を覆すにはとあるヒーローの力が必要だが、消息不明となっており、目撃証言が合った場所を探して連れてきて欲しいと要請があったため、フロラーナに来たが、そこには完全に野生化したヒーローの姿が。　試練の道をクリアしたものの指示になら従う　との事でこの試練の道をクリアする流れに。
    - 余談: 試練の道は巨人の星から取られており、ここで獲得できる実績には思いコンダラー　なんてものがあったりする

### フェニックス号 TB:7
+ 実はヒーローとは過去2作での悪役だがどこか憎めないキャラクターのクォークなことが判明するも、前作での後森に逃げ込み完全に野生化してしまっていた、ヒーローとして戻る方法を探しつつ、大統領の家がある惑星マルカディアが襲われているとの報告を受け、ラチェットは助けに向かうことに

### マルカディア TB:3
+ まずは街のティラノイドを倒しつつ、大統領の家に向かうためにレンジャーと合流することに
    - 途中、TB確保。壁キック回数で走者のrunに反応。
+ 街のティラノイドを倒した後は、UYAのミッション形式の内容についてコメント。
+ 時間が結構あるので、ここでNG+での事やRTAについてなど説明
+ レーザー防衛施設の際にゴーストラチェットについて説明

### フェニックス号2
#### Box Yeet
+ suck cannon stasis(仮称)について
    - 2021/4に発見、おそらく今のところrunに取り入れられてるのはこの走者のみ
	- サックキャノンの説明
	- バグの説明
+ 本来であればストーリー中盤でギミック用のアイテムが手に入るチュートリアルステージを遊べるが、そのエリアは実は同じマップ内に壁で区切られた場所にあるので、無理やり侵入してチュートリアルをプレイする
+ また、チュートリアル完了時に次のマップの情報が貰える仕様になっているため、本来の順番ではまだ行けないはずのマップに先に進める様になる
#### Vid Comic1
+ 今作のミニゲームである、クォークの過去を描いた・・・らしい？テレビゲームをプレイ。　ミニゲーム内の収集アイテムをすべて集めるとTBが貰えるため、回収しながらクリアする
+ ストーリー的には、野生化したクォークを元に戻すには自分の過去を見せれば良いのでは！　ということでビデオゲームの画面を見せて記憶を思い出させる・・・という流れ。

### 全滅バトルショー TB:2
+ 過激なTVショー。　商品にティラノイドに変装出来るアイテムがあるとの事で、ラチェットが取りに行くことに。
+ 途中、TB1獲得。
+ アリーナエリアでショックブラスターがV5になるはずなので、ビーム判定の説明を改めてしても良いかも

### フェニックス号3
+ 一度フェニックス号に戻ると、ヒーローとして復活したクォークから、ネファリウスの基地である惑星アクエイトスに潜入作戦を行う　との計画を説明される・・・　が

### ダックス TB:2
+ RTAではこの後有用なアイテムを先に手に入れるため、先程のチュートリアルステージでフラグが開放された惑星ダックスへ先に進む。
+ チャージブーツを獲得、ティラジャンプの説明も併せて行う。
+ チャージブーツの後、コートニーエリアで次の惑星のフラグ獲得
    - コートニーの祈りに触れたい・・・
+ ここで三種の神器の1つ、プラズマロープ購入。
    - ロープジャンプ説明
+ ストーリー的にはネファリウスが危険な兵器を作ってるという情報を得て、それを調べに来た形。

### オバーニ・ムーン TB: 2
+ ストーリー的には一つ前のダックスで兵器はこのオバーニ・ムーンにあるとの情報を得て、調べに来た形。
+ RTA的にはバリアスキップ、2個目のTBのティラキャンセル、橋渡った後のショートカットあたりが見どころ。
    - おそらくショートカットをティラジャンプでやると思うので、触れておきたい

### アクエイトス TB:5
+ 順番が入れ替わっているが、ネファリウスの基地に潜入作戦
+ シンプルなNLJとかが多いので触れたい。
+ レンチ壁抜けも多いので触れられると良いかも
+ 三種の神器の一つ、ホーダイングラブを購入
    - 壁抜けのお供。

### 全滅バトルショー2
+ 残り回収
+ プロキシについて触れたい

### ブラックウォーター TB:0
+ ストーリー的には惑星リルガールのレンジャーたちの基地が襲われているので助けに・・・
+ マグネブーツの回収が目的。 メトロポリスのマグネティックプロキシで使うため

### ティラノーシス TB:2
+ 本来であれば、アクエイトスの次に来るマップ
+ アクエイトスで得た情報からティラノイドの本拠地となっている基地へ強襲を掛ける　といった流れ
+ ここかブラックウォーターで冒頭のミサイルバグ(PS3)について話しても良いかも

### ホロウッド TB:3
+ 実は前作の後、大人気の俳優となっていたクランク。ダックスでネファリウスと繋がっていると判明したアイドルのコートニー・ギアーズから映画に出演させてくれたらネファリウスについて教えると言われたので、映画の撮影スタジオに向かうことに。
+ クランクを待っていたラチェット、ところがスタジオにティラノイドが襲来してきたため、クランクと合流するために撮影エリアに向かう・・・　というのがストーリー
+ プロキシorティラジャンプでの屋根超えは触れられそう

### オバーニ・ドラコ TB:0
+ 先程兵器を追って来たオバーニ・ムーンだが、実は施設の中に入れなかったので仲間のスキッドに調査を任せて居た。　しかし、そのスキッドから敵に捕まったとの連絡があり、助けに向かうことに
+ Mid Air Chargeやってたら触れること。成功したらマジで反応すること(普通に凄いので)
    - 失敗でもティラジャンプでリカバリすると思うので反応

### ゼルドリン空港 TB: 2
+ ネファリウスの船が泊まっているという情報を受けて向かうことに。

### フェニックス号
#### Vid Comic2~4
+ ゼルドリン空港にて、墜落するネファリウスの船と共に消えたクォーク、過去にクォークとネファリウスには因縁が合ったことがわかり、クォークの過去からネファリウスの次の行動のヒントが解るかもしれないということでゲームを遊ぶことに

### メトロポリス TB:3
+ ゲームの内容から、ネファリウスが過去にクォークに負けたメトリポリスを襲うと予想したラチェット、しかしすでに時は遅く、ネファリウスによる侵攻が始まっていた・・・

### ゼルドリン墜落現場 TB:1
+

### フェニックス号
#### Vid Comic5

### アリディア TB:2

### クォークアジトQQQ TB:1

### フェニックス号

### コーロス TB:2

### 指令センター TB:1



## その他余談で話せそうなこと
+ R&C4は日本では少し微妙な評価を受けることがあるが、これは海外ではそもそもナンバリングではなく番外編としてRatchet: DeadLockedという名前で出しているが、日本だけR&C4(ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル)として発売している事が大きかったりする(マーケティングの問題)
+ 無印から日本版だけイラストやゲーム内データにある違いがある、何かというと眉毛が極太になっている。
    - これはクラッシュのローカライズマーケティングなども担当した鶴見六百氏のアイデアで、国内での売上げ向上にかなり大きな影響があった。
    - また、Insomniac社内でもかなり気に入られているらしく、PS4でのリブート作のシークレットルームには日本版のイラストが結構飾ってあったりする。
