# WoW 9.1 M+治療職業選擇   關於魔獸的治療專精,開篇可以講好多,這邊先上一個表格來看看個專精的優劣 | 治療專精 | 單體抬血 | 團抬穩定 | 打斷、控制 | 功能 | | -------- | -------- | -------- | ----------------------- | -------------------- | | 聖騎 | 快、強 | 弱 | 單體強控 | 減傷保護、傷害輸出 | | 薩滿 | 中、中 | 中 | 群體強控、打斷 | 傷害控制、打斷補強 | | 戒律牧 | 中、弱 | 弱 | 群體彈飛 | 群體減傷、被動傷害 | | 神聖牧 | 中、強 | 中 | 群體彈飛、單體強控 | 灌注爆發 | | 德魯伊 | 慢、中 | 強 | 群體彈飛、群體定身、單體定身 | 控制、戰復 | | 武僧 | 中、強 | 中 | 單體囚禁、群體強控、群體彈飛 | 控制手段多、被動傷害 |   新手治療通常會推薦比較安全好上手的選擇,例如薩滿、神牧,隨著對魔獸中的副本機制、隊伍配合逐漸有了研究和了解,明白治療「不僅僅只是一個治療者」之後,並且對副本機制熟記熟練,走向極端的吸血鬼奶騎、戒律牧、功能性與按鍵數量呈正比的奶德、非常吃節奏的織霧僧,這些專精所能帶來的遊戲性與挑戰高層的能力將可以讓你在治療位上有更多的樂趣。關於每個治療專精的特色與補血節奏、手法等,將會以專欄的形式每個職業分別介紹。 ## 根據你的喜好選擇治療專精   每個人都會有偏好的遊戲類型,可以根據自己喜歡的補血節奏、手法、遠近戰位等條件來選擇適合自己的治療專精。大部分的治療都是純遠程,聖騎和武僧則是根據自己所選擇的天賦和橘裝將會決定自己的戰位靠前或者靠後。在沒有常規隊伍的配合下,選擇最適合自己的節奏的補師,玩起來會比較有趣,雖然弱勢職業在預組江湖走跳起來或許比較困難,但若能在不管分數與層數的狀況下,選擇自己喜愛的職業總是比較容易練的上手。 ## 根據你的隊伍選擇治療專精   無論是在現實中認識,或者一起從其他遊戲遷徙到艾澤拉斯,又或者是在魔獸中有緣認識到一群很棒的隊友,那麼恭喜你,至少脫離了必須在非常現實的預組食物鏈中生存的頭大問題,那麼你現在需要考慮的是,你的隊伍欠缺什麼樣的治療。坦克和你的對有需要多少治療的照顧?他們的自保能力有沒有時間給你打輸出?輸出專精是否具備戰復與控制能力?坦克本身是否具有風箏能力?你需要哪些技能提供最完善的輔助?補血總量在大密並不是重點,尤其是在拓荒的時期,坦克風箏、減傷、打斷控制、戰鬥復活的配合所能帶來的時間影響遠高於你提供的那些微補量。