# Representació gràfica d'equacions Calculadora gràfica [https://www.geogebra.org/calculator](https://www.geogebra.org/calculator) Obriu un document al Drive i : * compartiu amb els companys del grup i amb el professor (lbrunso@xtec.cat o mteixi20@xtec.cat o sperez83@xtec.cat) amb permisos d'edició. * poseu la url com la tramesa de l'activitat. ## Ex0. Eix de coordenades ![](https://i.imgur.com/Fr8MayY.png) * Permet situar un punt en l'espai de dues dimensions. * Qualsevol punt el pla està determinat per les seves coordenades, que és (x,y). * on x és el punt per on es creua en l'eix de les x una perpendicular des del punt. * on y és el punt per on es creua en l'eix de les y una perpendicular des del punt. * Eix x s'anomena també d'abcisses. * Eix y s'anomena també d'ordenades. *Si jugueu al Minecraft us sonarà i també ho heu fet ara a tecno amb l'Anna* ## Ex1. Coneixem la calculadora gràfica. Dibuixem un punt. 1. Cliquem a eines ![](https://i.imgur.com/e56n7hN.png) 2. Cliquem a punt ![](https://i.imgur.com/yhKBNkF.png) 3. Cliquem sobre l'eix de coordenades (x,y) i es situa el punt ![](https://i.imgur.com/Sj5Notn.png) 4. **Configurem el punt**. Cliquem sobre la lletra assignada al punt. El volem posar al punt (6,0) o sigui **x=6 i y=0**.![](https://i.imgur.com/YAhktUi.png) **Feu una captura de la pantalla on es mostri que heu fet bé el punt** ## Ex2. Dibuixem una equació Les equacions de primer grau es representen com una recta. Anem-ho a comprovar! Volem dibuixar l'equació amb dues incògnites: x + 2y = 6 Per dibuixar una recta necessitem dos punts. El que farem es calcular quan tallen l'eix d'abcises (de les x, quan y=0) i quan tallen l'eix d'ordenades (de les y, quan x=0). ### Per tant quin valor té x quan y=0 ? y=0 per tant: x + 2 · 0 = 6 x + 0 = 6 x = 6 Dóna el punt (6,0) que ja el teniu del **primer exercici**. ### Per tant quin valor té y quan x=0? Ara l'heu de calcular vosaltres. Quan el tingueu l'heu de posar al sistema de coordenades. Un cop teniu aquest segon punt heu de dibuixar una recta. Cliqueu la icona ![](https://i.imgur.com/Gp2P6aN.png) i a la gràfica seleccioneu els dos punts que ja heu posat a l'eix de coordenades. ![](https://i.imgur.com/dB4ZAVj.gif) **Escriviu en el document els càlculs del punt i una captura de la recta que correspon a l'equació.** ### Trobar valors per y coneixent la x Com heu observat el valor de y depen del valor de x. Anem a trobar mñes valors: Completeu la taula: El primer feu-ho avaluant l'equació i després comproveu-ho en la gràfica fent zoom. | x | y | | ---- | --- | | 2 | | | -2 | | Si avalueu l'equació per aquests valors de x també donaran els valors de y que heu trobat. **Escriviu la taula al document i captureu la pantalla on es mostra la recta que heu dibuixat** ## Ex3. Solucionem equacions de primer grau Per trobar la solució amb dues incògnites es necessiten dues equacions com a mínim. Anem a fer-ho. ### A paper i gràficament Agafeu llapis i paper, solucioneu aquest sistema: 2y + x = 6 4y - x = 0 Quina solució us dóna? Completeu la taula: | x | y | | -- | --| | | | **Feu una foto dels vostres càlculs i poseu-lo al document. O escriviu directament al document.**. Un sistema d'equacions es representa cada equació amb una recta. **I la intersecció de les dues rectes és la solució**. Ara dibuixeu les rectes de les dues equacions: * la primera ja l'heu dibuixat. * la segona podeu usar la calculadora ![](https://i.imgur.com/Tmo30iu.png) i escriviu allà la segona equació. Vegeu com dibuixar recta des de la calculadora: ![](https://i.imgur.com/LYhVJyt.gif) Comproveu que la intersecció de les dues rectes és la solució que heu trobat. **Captureu la pantalla on es mostri que la intersecció correspon a la solució trobada.** ## Ex4. Solucionem equacions de segon grau Les equacions de segon grau no es mostren gràficament com a recta sinó com una **paràbola**. Serveixen per exemple mostrar la trajectòria d'un piltoa en un videojoc. Solucioneu aquesta equació de segon grau: $x^2$+2x-3 =0 aplicant la fórmula ![](https://i.imgur.com/pfaApPN.png) Quins resultats heu obtingut? | x<sub>1</sub> | x<sub>2</sub> | | -- | -- | | | | Ara anem a fer-ho gràficament, les solucions d'una equació de segon grau es **diuen arrels i és quan la paràbola creua l'eix d'abcises (y=0)**. Per fer-ho **elimineu tot el fet anteriorment** i aneu a la calculadora i escriviu l'equació de segon grau. Després si aneu a eines i cliqueu l'opció ![](https://i.imgur.com/2gLr2so.png) us marca on estan les solucions. Si aneu de nou a calculadora veureu que us posa quins punts són les arrels, correspon al que heu trobat abans? Vegeu aquí com fer una pàrabola i les arrels. ![](https://i.imgur.com/oo7GMm8.gif) **Feu una captura on es veu que les arrels són les mateixes que les trobades per vosaltres anteriorment.**. Ara proveu-ho gràficament per les equacions següents: $x^2$+9 =0 $-x^2$+3 =0 $x^2$+x+1 =0 * Quantes arrels tenen? * La paràbola va cap amunt o cap avall? **Poseu una captura al document i expliqueu el que passa**.