# Animacions a Appinventor
## Coordenades
Per treballar amb animacions s'ha de fer amb els elements següents:
- canvas
- timer
- imageSprite
Els elements es col·loquen a la pantalla seguint aquestes coordenades:
- la cantonada superior esquerra és el punt (0,0).
- i la x augmenta cap a la dreta.
- i la y augmenta cap a avall.

Els elements a animar (les imatges) es col·loquen:
- les propietats x i y indiquen la coordenada on es posa la cantonada superior esquerra de la imatge.

# Exercicis introductoris:
1. Feu que un element (pilota o imatge) es bellugui d'esquerra a dreta de la pantalla.
- Per això poseu a la pantalla un objecte Canvas. (Dibuix i animació -> Llenç)
- Afegiu una pilota al mig de la pantalla. Podeu usar la ball que ja aporta la categoria de Dibuix.

- A la propietat de la pilota poseu: Direcció (Heding) a 0 i speed (velocitat) el valor 5. Proveu què passa?
- Si canvieu el speed per 10. Què passa?
- Si canvieu la direcció per de 0 a 180 què passa?
- Que pasa quan arriba a la vora del LLenç?
- Ara toca fer que si toca a la vora heu de fer que si la direcció de la pilota és 0 passi a 180. I si és 180 passi a 0. Proveu, què passa?
Enlloc de neu el nom de la vostra pilota.
2. Millorem.
- Canviem el codi de dins de Quan toca vora per aquesta crida que passa? Funciona igual? canvieu al direcció inicila a 90 què passa?

- Ara feu que cada cop que toqui reboti però també vagi amb una direcció aleatòria entre 1 i 359 . Què passa?
3. Poseu una altra pilota.
- Ara feu que si la pilota toca la vora vagi cap a l'altra pilota.Mireu aquesta instrucció.

Neu ha de ser el nom de la vostra pilota i objectiu el nom de la segona pilota.
- Quan xoquin, cada pilota vagi en direcció aleatòria.
4. Ara canviem aspecte, per això necessitem un timer i la definició d'una llista. Cada 3 segons canvieu un color aleatori de la llista. Feu servir els blocs següents:


5. Imagineu, feu ara vosaltres un joc o una animació. Per exemple:
5.1. Heu de fer una espècie de space invaders.
- Dins d'un llenç (canva) feu el següent.
- Teniu un [cohet](http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/ai2tutorials/SpaceInvaders/rocket.png) a la part de sota que es mou contínuament d'esquerra a dreta, rebota quan toca als eixos (a les vores).
- Poseu diverses [naus extraterrestres ](http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/ai2tutorials/SpaceInvaders/saucer.png)pel llenç en la posició que vulgueu.
- Quan premeu sobre el cohet es dispara una bala (una pilota del color que vulgueu).
- Heu de fer visible la bala i que surti de la posició on està el cohet.
- Surt en vertical, si toca a la vora desaparèix (es fa invisible).
- Només es pot disparar una bala, per tant si la bala s'està movent (visible) no feu res.
- Si la bala toca amb algun de les naus extraterrestres que hi ha pel canvas sumeu un punt i feu desparèixer bala i objecte.
- Cada cop que toqueu una nau extraterrestre heu de comprovar si en queden de visibles, en cas que no quedin mostreu missatge (notificació) dient "Joc acabat felicitats!"
-Afegiu-hi millores. Per exemple:
- feu que es belluguin les naus extraterrestres?
- com farieu que el cohet pugués llençar 3 o 4 bales?