# WotR. Фидбек по новым чертам.
## Особая атака **[Финт / Feint](https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#Feint)**
- **Финт**:
- *стандартным действием,*
- *оружием ближнего боя,*
- *цель теряет бонус ЛВК к защите для следующей атаки (в том же раунде) в ближнем бою против применившего Финт,*
- способность **Uncanny Dodge / Невероятное уклонение** не помогает против Финта и цель все равно теряет бонус ЛВК к защите.
- **[Improved Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feint-combat/)**
*Финт сопутствующим действием.*
- **[Greater Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-feint-combat/)**
*Цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт.*
- **[Two-Weapon Feint](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/two-weapon-feint-combat)**
*Первая атака парным оружием производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта.*
- **[Improved Two-Weapon Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-two-weapon-feint-combat)**
*Первая атака парным оружием производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта и цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт (по сути эта черта аналог черты **Greater Feint**, но не требует последней).*
- **[Ranged Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/ranged-feint-combat)**
*Финт оружием дальнего боя.*
- **[Feint Partner (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/feint-partner-combat-teamwork)**
*Цель теряет бонус ЛВК к защите для следующей атаки в ближнем бою против применившего Финт с этой чертой и против его сопартийца с этой чертой.*
- **[Improved Feint Partner (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feint-partner-combat-teamwork)**
*Провокация внеочередной атаки при успешном применении Финта сопартийцем с этой же чертой.*
- **[Twinned Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/twinned-feint-combat/)**
*Финт сразу по двум целям.*
- **[Slayer’s Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/slayer-s-feint-combat/)**
*Проверка Подвижности / Acrobatics вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.*
- **[Witty Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/witty-feint-combat/)**
*Дополнительная защита для гномов после успешного применения Финта.*
- **[Feinting Flurry (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/feinting-flurry-combat/)**
*Первая атака в ходе Града ударов производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта.*
- **[Improved Feinting Flurry (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feinting-flurry-combat/)**
*Первая атака в ходе Града ударов производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта и цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт (по сути эта черта аналог черты **Greater Feint**, но не требует последней).*
- **[Visceral Threat (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/visceral-threat-combat/)**
*Проверка Дипломатии (Устрашение) / Intimidate вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.*
## **[Armor Mastery Feats](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/)**
*Черты, дающие бонусы при использовании доспехов.*
- **[Secured Armor (Armor Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/secured-armor-armor-mastery/)**
*25% шанс превратить критическую атаку или атаку исподтишка в обычную атаку (этот шанс стакается с легкой и средней **укрепленностью / fortification**).*
- **[Sprightly Armor (Armor Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/sprightly-armor-armor-mastery/)**
*Бонус усиления доспеха дает такой же бонус к проверкам **инициативы**.*
## **[Shield Mastery Feats](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/)**
*Черты, дающие бонусы при использовании щитов.*
- **[Defended Movement (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/defended-movement-combat-shield-mastery/)**
*Бонус +2 против внеочередных атак.*
- **[Feint Defender (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/feint-defender-shield-mastery/)**
*Защита против Финта (если он вообще будет у врагов), равная защите щита.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Guarded Charge (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/guarded-charge-combat-shield-mastery/)**
*Бонусы к боевому маневру **Таран / bull rush / overrun**.*
- **[Shield Brace (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shield-brace-combat-shield-mastery/)**
*Возможность использоватиь двуручное оружие из групп Древковое оружие / Polearms и Копья / Spears вместе со щитом, т.е. как одноручное оружие.*
- **[Shielded Mage (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shielded-mage-combat-shield-mastery/)**
*Снижение шанса провала мистического залинания на 15%.*
- **[Shielded Stand (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shielded-stand-combat-shield-mastery/)**
*Отменяет внеочередную атаку во время подъема из состояния **Распластан / Proned**.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Stumbling Bash (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/stumbling-bash-combat-shield-mastery/)**
*Штраф -2 к защите для целей, по которым была успешная атака щитом.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Toppling Bash (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/toppling-bash-combat-shield-mastery/)**
*Бесплатная (свободное действие) попытка провести боевой маневр **Сбивание с ног / Trip** после успешного удара щитом (со штрафом -5 к такому маневру).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Tower Shield Specialist (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/tower-shield-specialist-combat-shield-mastery/)**
*Снижение штрафов за использование башенного щита.*
- **[Unhindering Shield (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/unhindering-shield-shield-mastery/)**
*При исполдьзовании баклера считается, что рука с баклером свободна; Монахи не лишаются **Града ударов / lurry of blows**, **быстрого перемещения / fast movement** и **бонуса к защите / AC bonus** при исполдьзовании баклера (фактически труднореализуемо, но можно реализовать хотя бы часть для Монахов).*
## **[Advanced Armor Training (AAT)](https://www.d20pfsrd.com/classes/Core-classes/Fighter/#TOC-Advanced-Armor-Training)**
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armor Specialization (Ex)*** — четверть БМА в AC
- ***Armored Confidence (Ex)*** — бонусы к навыку Убеждение
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Juggernaut (Ex)*** — дополнительный DR, стакающийся с adamantine
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Master*** — доп. черта из группы **[Armor Mastery Feats](https://hackmd.io/POgNUYCUSC6xJWOitPnLsQ?view#Armor-Mastery-Feats)** или **[Shield Mastery Feats](https://hackmd.io/POgNUYCUSC6xJWOitPnLsQ?view#Shield-Mastery-Feats)**
- ***Armored Sacrifice (Ex)*** — принять урон вместо союзника
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Sprint (Ex)*** — отмена штрафа к скорости за доспехи
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Critical Deflection (Ex)*** — бонусы против подтверждения крита
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Steel Headbutt (Ex)*** — доп. (вторичная) атака (рогами/шлемом)
- ***Unmoving (Ex)*** — бонусы против боевых маневров
## Расовые черты
- **[Racial Heritage (Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/racial-heritage/)**
*Позволяет человеку выбрать еще один подтип гуманоида, чтобы для требований черт, архетипов и т.д. считаться выбранным гуманоидом (в т.ч. чтобы использовать экзотическое оружие как особое оружие).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Gnome Weapon Focus (Combat, Gnome)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/gnome-weapon-focus-combat-gnome/)**
*Бонус к атаке +1 для оружия гномов (по сути только для гномьего чекана).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Halfling Slinger (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/halfling-slinger-combat/)**
*Бонус к атаке +1 для оружия халфлингов (по сути только для древковой пращи; в настолке RAW только sling, но можно расширить для всего халфлингского оружия).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Martial Versatility (Combat, Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/martial-versatility-combat-human/)**
*Выбранная черта, улучшающая 1 конкретный тип оружия, теперь улучшает любое оружие, которое входит в ту же самую группу оружия.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Martial Mastery (Combat, Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/martial-mastery-combat-human/)**
*Любая черта, улучшающая 1 конкретный тип оружия, теперь улучшает любое оружие, которое входит в ту же самую группу оружия.*
## Прочие черты
### Атака и Урон
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Upsetting Shield Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/upsetting-shield-style-combat-style)**
*Возможность проводить **Удар щитом / Shield Bash** баклером; штраф -2 на атаки цели после успешного удара баклером.*
- **[Upsetting Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/upsetting-strike-combat)**
***Внеочередная атака** по врагу, если его атака по персонажу с этой чертой оказалось на 5 или более меньше защиты персонажа.*
- **[Diva Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/diva-style-combat-style/)**
*Проверка ИМУ / UMD (в оригинале Perform, но в игре этого навыка нет) вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.*
- **[Diva Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/diva-strike-combat)**
*Первая атака в раунде при использовании черты **Diva Style** наносит дополнительный урон (урон точности), равный модификатору ХАР, если противник потерял бонус ЛВК к защите.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Volley Fire (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/volley-fire-combat-teamwork/)**
*Бонус +1 (до +4) к дистанционным атакам за каждого союзника с этой чертой, который совершил атаку по противнику на расстоянии до 15 футов.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Adept Champion](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/adept-champion/)**
*Позволяет заменить бонус к урону от способности **Сокрушение зла / Smite evil** на вдвое меньший бонус к **МБМ / CMB** (можно реализовать как активируемую **сопутствующим / swift** действием способность).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Channel Smite (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/channel-smite-combat/)**
*Дополнительный урон на оружии взамен проведения энергии.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Guided Hand](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/guided-hand/)**
*Модификатор МДР вместо модификаторов СИЛ или ЛВК для бросков атаки избранным оружием божества.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Branded for Retribution](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/branded-for-retribution/)**
*Расшаривание свойства **Оружие убийцы / Bane** для союзников.*
- **[Chain Challenge](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chain-challenge/)**
***Вызов / Challenge** свободным действием (в оригинале immediate action, но в игре этого нет) после победы над прошлой целью Вызова и такой Вызов не тратит дневные ресурсы Вызова (чтобы было близко к настолке, можно вешать бафф на 3-6 секунд после победы над прошлой целью, чтобы ресурсы не тратились только в момент существования такого баффа).*
- **[Chosen One](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-one/)**
*Защита и урон против существ (сакральный бонус +1), чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа (т.к. в игре нет механики *"врагов божеств"*).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Chosen One’s Might](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-might/)**
*Бонус к подтверждению крита (сакральный бонус +2) и критическому множителю оружия (+1 к текущему множителю) против существ, чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Chosen One’s Wrath](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-wrath/)**
*Возможность применять способность **[Divine Might (Su)](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-Classes/Omdura/#Divine_Might_Su)** класса **Omdura** (аналог **Сокрушения зла / Smite Evil** Паладина).*
- **[Chosen One’s Resilience](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-resilience/)**
*Бонус к спасброску (сакральный бонус +1) и переброск спасброска 1 раз в день против существ, чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа.*
- **[Chosen One’s Determination](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-determination/)**
*Исцеление 1 раз в день, когда hp падает до 0 или ниже (поскольку в оригинале 1 раз в неделю, то вместо **Breath of Life** можно применять более слабое исцеление).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Destroy Identity](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/destroy-identity/)**
*Урон ХАР (2 очка) и **Ошеломление / Staggered** при критическом ударе (только для адептов злых божеств).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Double Bane](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/double-bane/)**
*Свойство **Оружие убийцы / Bane** для парного оружия (для оружия во второй руке или двуручного парного оружия).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/weapon-shift/)**
*В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки наносят урон того же типа, какое есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-weapon-shift/)**
*В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки получают те же самые магические свойства (кроме бонуса усиления), каторые есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Greater Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-weapon-shift/)**
*В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки получают тот же самый бонус усиления, каторое есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Anatomical Savant (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/anatomical-savant-combat/)**
*При использовании выбранного оружия снижается **укрепленность / fortification** врага (на 25%), а против врагов с иммуном к критическим ударам и атакам исподтишка игнорируется иммун и такой враг имеет укрепленность 75% вместо иммуна.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Charging Hurler (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/charging-hurler-combat/)**
***Атака с разбега / Charge** для дистанционного оружия.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Charging Hurler (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-charging-hurler-combat/)**
*Дополнительный урон +2 для **Атаки с разбега / Charge** с дистанционным оружием.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Cornugon Stun (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/cornugon-stun-combat/)**
*Возможность проводить **Шокирующий кулак / Stunning Fist** любым монашеским оружием, а не только безоружным ударом.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Counterpunch (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/counterpunch-combat/)**
*Внеочердные атаки по врагу, который промахивается по персонажу в ближнем бою.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Disarming Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/disarming-strike-combat/)**
*Бесплатная (свободное действие) попытка **Разоружения / Disarm** при критическом ударе.*
- **[Elven Battle Training (Combat, Elf)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/elven-battle-training-combat-elf/)**
*Дополнительная внеочередная атака для "традиционного эльфийского" оружия. Дополнительная защита (+2) против маневров **Разоружение / Disarm** и **Разрушение / Sunder**.*
- **[Focused Shot (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/focused-shot-combat/)**
*Атака (стандартным действием) луком или арбалетом, которая к броску урона прибавляет модификатор ИНТ атакующего.*
- **[Furious Focus (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/furious-focus-combat/)**
*При применении **Сокрушительного удара / Power Attack** снимается штраф за эту черту на первую атаку в раунде.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Hunter’s Bond (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-hunters-bond-combat/)**
***Связь рейнджера / Hunter’s bond** дает союзникам полный бонус **Заклятого врага / Favored Enemy** Рейнджера, а не половину.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Tripping Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/tripping-strike-combat/)**
*Бесплатная (свободное действие) попытка маневра **Сбивание с ног / Trip** при критическом ударе в ближнем бою.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Ghostslayer (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/ghostslayer-combat/)**
*Зачарование оружия против **бестелесных / incorporeal** существ.*
- **[Moonlight Stalker (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/moonlight-stalker-combat/)**
*Имея **маскировку / concealment** против врага вы получаете бонус +2 к атаке и урону против этого врага.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Impact Critical Shot (Combat, Critical)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/impact-critical-shot-combat-critical/)**
*Попытка боевого маневра **Таран / Bull Rush** или **Сбивание с ног / Trip** при критическом попадании из дистанционного оружия.*
### Защита, Спасброски, Инициатива
- **[Saving Shield (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/saving-shield-combat)**
*Защита союзнику рядом с собой (бонус щита +2).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Phalanx Fighter (Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/phalanx-fighter-teamwork/)**
*Бонус к защите и спасброскам для добрых существ против злых существ.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Bravery in Action](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/bravery-in-action/)**
*Бонус от **Храбрости / Bravery** также применяется к броскам инициативы.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Draconic Defender](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/draconic-defender/)**
*Дополнительная защита (ест. защита) выбранному союзнику, если персонаж применяет **Оборонительный бой / Fight Defensively** или **Боевую сноровку / Combat Expertise** и находится рядом с выбранным союзником.*
- **[Exorcist’s Rebuttal](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/exorcist-s-rebuttal/)**
*При успешном спасброске воли против эффекта **принуждения / compulsion**, вражеский заклинатель (инициатор спасброска) получает 1d4 урона МДР.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Defense](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-defense/)**
*Половина бонуса **Заклятого врага / Favored Enemy** применяется к **ЗБМ / CMD** (бонус без типа) и к **защите** (бонус уклонения).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Protector’s Strike](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/protector-s-strike/)**
*Паладин, применив **Сокрушение зла / Smite Evil**, может дать бонус к защите против атак цели Сокрушения не себе, а своему союзнику.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Scale and Skin](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/scale-and-skin/)**
*Дополнительная защита (ест. защита +1 или +2), если на персонажа воздествуют заклинанием или псевдозаклинанием школы Трансмутации.*
- **[Steadfast Personality](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/steadfast-personality/)**
*ХАР вместо МДР для расчета спасбросков воли.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Charge of the Righteous (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/charge-of-the-righteous-combat/)**
*Отмена штрафа к защите -2 для **Атаки с разбега / Charge** при атаках нежити и злых потусторонних существ.*
- **[Defensive Weapon Training (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/defensive-weapon-training-combat/)**
*Дополнительная защита (бонус уклонения +2 или +3), если противник атакует оружием из выбранной группы оружия.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Flanking Foil (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/flanking-foil-combat/)**
*Фланкующий противник, по которому вы попали, до начала вашего следующего раунда не получает бонус к атаке за фланк и не может проводить атаки исподтишка против вас.*
- **[Improved Bravery (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-bravery-combat/)**
*Бонус от **Храбрости / Bravery** также применяется к спасброскам против эффектов, воздействующих на разум.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Bulwark Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-bulwark-style-combat-style/)**
*Половина бонуса башенного щита к защите (в т.ч. бонус усиления) применяется к **ЗБМ / CMD** против попыток тарана.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Fortress (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-fortress-combat/)**
*Половина бонуса башенного щита к защите (в т.ч. бонус усиления) применяется к защите против атак касанием. Штраф к атаке за использование башенного щита уменьшается до -1 вместо -2.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Stronghold (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-stronghold-combat/)**
*Штраф к атаке за использование башенного щита уменьшается до 0.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Osyluth Guile (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/osyluth-guile-combat/)**
*Бонус ХАР (минимум 0) к защите (бонус уклонения) против атак в ближнем бою выбранного существа (свободным действием).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Shield Specialization (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-specialization-combat/)**
*Бонус +2 к защите против подтверждения критических ударов; дополнительный бонус к **ЗБМ / CMD**, равный базовой защите выбранного щита.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Greater Shield Specialization (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-shield-specialization-combat/)**
*Дополнительный бонус +2 к защите против подтверждения критических ударов; 1 раз в день можно сделать критический удар по себе обычным ударом.*
### Магия
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Unsanctioned Knowledge](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/unsanctioned-knowledge/)**
*Дополнительные спеллы для Паладина из 1-4 кругов книжек Барда, Жреца или Инквизитора.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Dispel Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/dispel-focus/)** и **[Greater Dispel Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-dispel-focus/)**
*Бонусы к проверкам рассеивания магии.*
- **[Accursed Critical (Critical)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/accursed-critical-critical/)**
*Каст заклинания **[Проклятье[, высшее] / Bestow Curse[, Greater]](https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bestow-curse/)** свободным действием по той же цели при успешном критичеком ударе заклинанием или псевдозаклинанием / Spell-Like Ability.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Accursed Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/accursed-hex/)**
*Дополнительная попытка воздействия на цель **Заговором / Hex** в случае, если заговор не может быть применен повторно в течении 24 часов после первой попытки.*
- **[Amplified Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/amplified-hex/)**
*Улучшение **Заговоров / Hex** за счет заклинаний.*
- **[Amplified Rage (Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/amplified-rage-teamwork/)**
*Дополнительные бонусы к **Ярости / Rage** для 2-х и более полуорков (соответственно, оригинальные бонусы надо переделать под Unchained Barbarian).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Cypher Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/cypher-magic/)**
*УЗ +1 при сотворении заклинаний со свитков (для архетипа Гений свитков (Маг) и Рассеивания магии со свитков).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Earth Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/earth-magic/)**
*УЗ +1, когда заклинатель находится в **Излюбленной местности / Favored Terrain**.*
- **[Expanded Arcana](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-arcana/)**
*Дополнительные заклинания (для заклинателей с ограниченным списком известных заклинаний).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Expanded Preparation](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-preparation/)**
*Дополнительные слоты заклинаний для Арканиста.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Enemy Spellcasting](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-enemy-spellcasting/)**
***Сложность / DC** заклинаний +1 против выбранного типа существа или +2, если у персонажа есть аналогичный **Заклятый враг / Favored Enemy**.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Foebane Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/foebane-magic/)**
***Сложность / DC** +1 для заклинаний, когда оно применяется против **Заклятого врага / Favored Enemy**.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mage’s Tattoo](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/mages-tattoo/)**
*УЗ +1 к выбранной школе магии (кроме **Прорицания / Divination**) и дополнительное псевдозаклинание.*
- **[Theurgy](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/theurgy/)**
*УЗ +1 для сакральных спеллов за счет мистических спеллов.*
*Половина урона мистического спелла как божественый урон за счет сакральных спеллов.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Peacemaker](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/peacemaker/)**
*Для некоторых заклинаний **сложность / DC** увеличивается на +2.*
#### Проведение энергии / Channel Energy
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Alignment Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/alignment-channel/)**
*Меняет проведение энергии таким образом, что оно может наносить урон или лечить потусторонних существ.*
- **[Bless Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/bless-equipment/)**
*Зачарование оружия, щита, доспеха за счет использования проведения энергии.*
- **[Align Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/align-equipment/)**
*Дополнительные зачарования при использовании черты **Bless Equipment**.*
- **[Improved Bless Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-bless-equipment/)**
*Уменьшение кол-ва использований проведения энергии при использовании черты **Bless Equipment**.*
- **[Clarifying Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/clarifying-channel/)**
*Бесплатный спасбросок против charms и compulsions эффектов при проведении энергии, а также дополнительный бонус к такому спасброску, равный модификатору ХАР проводящего энергию.*
- **[Crusader’s Flurry](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/crusader-s-flurry/)**
*Возможность использовать избранное оружие божества как монашеское оружие.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Energy Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/energy-channel/)**
*Дополнительный стихийный урон оружием на 3 атаки вместо 1-го проведения энергии (требуется правильный **Домейн / Domain** или **Благословение / Blessing**).*
- **[Fateful Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fateful-channel/)**
*Переброс d20 всем, на кого подействовало проведение энергии, для будущей одиночной проверки атаки, навыка или спасброска и выбора лучшего результата из двух.*
- **[Liberation Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/liberation-channel/)**
***Проведение позитивной энергии / Channel Positive Energy** для исцеления дает затронутым существам преимущества заклинания **Свобода движений / Freedom of Movement** на число раундов, равное бонусу ХАР (минимум 1) проводящего энергию.*
- **[Life Lure](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/life-lure/)**
*Можно потратить 1 использование **Проведения позитивной энергии / Channel Positive Energy**, чтобы **заворожить / fascinate** всю нежить в радиусе 30 футов на число раундов, равное бонусу ХАР (минимум 1).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Quick Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/quick-channel/)**
***Проведение энергии / Channel Energy** теперь требует **сопутствующего / move** действия, а не стандартного.*
- **[Turn Undead](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/turn-undead/)**
*Можно потратить 1 использование **Проведения позитивной энергии / Channel Positive Energy**, чтобы заставить **бежать / flee** всю нежить в радиусе 30 футов на 1 минуту.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Channeling Force (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/channeling-force-combat/)**
*Дополнительный силовой урон оружием на 3 атаки вместо 1-го проведения энергии.*
### Черты к классовым способностям
- **[Extended Animal Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extended-animal-focus/)**
*Дополнительное кол-во применений способности **[Любимое животное / Animal Focus](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/hunter#TOC-Animal-Focus-Su-)**, равное бонусу МДР персонажа (минимум 1).*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Extended Bane](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extended-bane/)**
*Дополнительное кол-во применений способности **[Оружие убийцы / Bane](https://www.d20pfsrd.com/Classes/base-Classes/inquisitor/#Bane_Su)**, равное бонусу МДР персонажа (минимум 0).*
- **[Extra Arcana](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-arcana/)**
*Дополнительная **[Аркана Магуса / Magus Arcana](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-Classes/Magus/#TOC-Magus-Arcana)**.*
- **[Extra Arcanist Exploit](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-arcanist-exploit/)**
*Дополнительная **[Техника Арканиста / Arcanist Exploits](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/arcanist#TOC-Arcanist-Exploits)**.*
- **[Extra Discovery](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-discovery/)**
*Дополнительное **[Откпытие / Discovery](https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist#TOC-Discovery-Su-)**.*
- **[Extra Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-hex/)**
*Дополнительный **[Заговор / Hex](https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/Witch/#Hex)**.*
- **[Extra Ki](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-ki/)**
*Дополнительный (+2) **[Запас энергии ци / Ki Pool](https://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes/MONK-unchained/#Ki_Pool_Su)**.*
- **[Extra Mercy](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-mercy/)**
*Дополнительное **[Избавление / Mercy](https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/paladin#TOC-Mercy-Su-)**.*
- **[Extra Reservoir](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-reservoir/)**
*Дополнительный (+3) **[Мистический резервуар / Arcane Reservoir](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/arcanist#TOC-Arcane-Reservoir-Su-)**.*
- **[Extra Rogue Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-rogue-talent/)**
*Дополнительный **[Воровской прием / Rogue Talent](https://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes/Rogue-unchained/#Rogue_Talents)**.*
- **[Extra Slayer Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-slayer-talent/)**
*Дополнительный **[Прием Палача / Slayer Talent](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer#TOC-Slayer-Talents)**.*
- **[Extra Wild Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-wild-talent/)**
*Дополнительный **[Дикий Талант / Wild Talent](https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/Kineticist/#Wild_Talents)** (infusion or a non-infusion wild talent, but not a blast or defense wild talent).*
- **[Practiced Tactician](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/practiced-tactician/)**
*Дополнительное (+1) применение способности **[Тактик / Tactician](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-classes/Cavalier/#Tactician_Ex)**.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Judgment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-judgment/)**
*Бонус от **Приговора / Judgment** увеличивается на +1 для выбранного типа существа.*
- **[Fearless Aura](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fearless-aura/)**
***Аура храбрости / Aura of courage*** Паладина становится 20 футов в радиусе (вместо 10) и дает иммунитет затронутым союзникам к эффектам страха.*
- **[Improved Dirge of Doom](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-dirge-of-doom/)**
*Песня Барда **Погребальная песнь / Dirge of Doom** увеличивается до 60 футов в радиусе (вместо 30) и если цель уже находится под эффектом **потрясения / shaken**, то вместо потрясения цель становится **напуганной / frightened**.*
- **[Greater Dirge of Doom](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-dirge-of-doom/)**
*Песня Барда **Погребальная песнь / Dirge of Doom** имеет эффект в течение еще 2 раундов после того, как Бард перестал исполнять ее.*
- **[Planar Wild Shape](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/planar-wild-shape/)**
*К **Природному облику / Wild Shape** можно применить **небесный / celestial** или **бестиальный / fiendish** шаблон.*
- **[War Blessing](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/war-blessing/)**
*Возможность получить 2 минорные силы **Благословения / Blessings** Капеллана согласно домейнам своего божества.*
### Разное
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Stand Still (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/stand-still-combat/)**
*Остановка движения врага в случае прохождения через контролируемые клетки.*
- <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Animal Ally](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/animal-ally/)**
***Верный зверь / Animal companion** для архетипов без Верного зверя.*
- **[Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/eldritch-heritage/)**
*Получаем даруемую силу 1-го уровня выбранного **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.*
- **[Improved Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-eldritch-heritage)**
*Получаем даруемую силу 3-го или 9-го уровня выбранного ранее **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.*
- **[Greater Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-eldritch-heritage/)**
*Получаем даруемую силу 15-го уровня выбранного ранее **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.*
---
###### tags: `WotR`
---