# WotR. Фидбек по новым чертам. ## Особая атака **[Финт / Feint](https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#Feint)** - **Финт**: - *стандартным действием,* - *оружием ближнего боя,* - *цель теряет бонус ЛВК к защите для следующей атаки (в том же раунде) в ближнем бою против применившего Финт,* - способность **Uncanny Dodge / Невероятное уклонение** не помогает против Финта и цель все равно теряет бонус ЛВК к защите. - **[Improved Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feint-combat/)** *Финт сопутствующим действием.* - **[Greater Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-feint-combat/)** *Цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт.* - **[Two-Weapon Feint](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/two-weapon-feint-combat)** *Первая атака парным оружием производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта.* - **[Improved Two-Weapon Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-two-weapon-feint-combat)** *Первая атака парным оружием производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта и цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт (по сути эта черта аналог черты **Greater Feint**, но не требует последней).* - **[Ranged Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/ranged-feint-combat)** *Финт оружием дальнего боя.* - **[Feint Partner (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/feint-partner-combat-teamwork)** *Цель теряет бонус ЛВК к защите для следующей атаки в ближнем бою против применившего Финт с этой чертой и против его сопартийца с этой чертой.* - **[Improved Feint Partner (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feint-partner-combat-teamwork)** *Провокация внеочередной атаки при успешном применении Финта сопартийцем с этой же чертой.* - **[Twinned Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/twinned-feint-combat/)** *Финт сразу по двум целям.* - **[Slayer’s Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/slayer-s-feint-combat/)** *Проверка Подвижности / Acrobatics вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.* - **[Witty Feint (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/witty-feint-combat/)** *Дополнительная защита для гномов после успешного применения Финта.* - **[Feinting Flurry (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/feinting-flurry-combat/)** *Первая атака в ходе Града ударов производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта.* - **[Improved Feinting Flurry (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-feinting-flurry-combat/)** *Первая атака в ходе Града ударов производит бесплатную попытку (свободное действие) Финта и цель теряет бонус ЛВК к защите до конца раунда против применившего Финт (по сути эта черта аналог черты **Greater Feint**, но не требует последней).* - **[Visceral Threat (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/visceral-threat-combat/)** *Проверка Дипломатии (Устрашение) / Intimidate вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.* ## **[Armor Mastery Feats](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/)** *Черты, дающие бонусы при использовании доспехов.* - **[Secured Armor (Armor Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/secured-armor-armor-mastery/)** *25% шанс превратить критическую атаку или атаку исподтишка в обычную атаку (этот шанс стакается с легкой и средней **укрепленностью / fortification**).* - **[Sprightly Armor (Armor Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/armor-mastery-feats/sprightly-armor-armor-mastery/)** *Бонус усиления доспеха дает такой же бонус к проверкам **инициативы**.* ## **[Shield Mastery Feats](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/)** *Черты, дающие бонусы при использовании щитов.* - **[Defended Movement (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/defended-movement-combat-shield-mastery/)** *Бонус +2 против внеочередных атак.* - **[Feint Defender (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/feint-defender-shield-mastery/)** *Защита против Финта (если он вообще будет у врагов), равная защите щита.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Guarded Charge (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/guarded-charge-combat-shield-mastery/)** *Бонусы к боевому маневру **Таран / bull rush / overrun**.* - **[Shield Brace (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shield-brace-combat-shield-mastery/)** *Возможность использоватиь двуручное оружие из групп Древковое оружие / Polearms и Копья / Spears вместе со щитом, т.е. как одноручное оружие.* - **[Shielded Mage (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shielded-mage-combat-shield-mastery/)** *Снижение шанса провала мистического залинания на 15%.* - **[Shielded Stand (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/shielded-stand-combat-shield-mastery/)** *Отменяет внеочередную атаку во время подъема из состояния **Распластан / Proned**.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Stumbling Bash (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/stumbling-bash-combat-shield-mastery/)** *Штраф -2 к защите для целей, по которым была успешная атака щитом.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Toppling Bash (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/toppling-bash-combat-shield-mastery/)** *Бесплатная (свободное действие) попытка провести боевой маневр **Сбивание с ног / Trip** после успешного удара щитом (со штрафом -5 к такому маневру).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Tower Shield Specialist (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/tower-shield-specialist-combat-shield-mastery/)** *Снижение штрафов за использование башенного щита.* - **[Unhindering Shield (Shield Mastery)](https://www.d20pfsrd.com/feats/shield-mastery-feats/unhindering-shield-shield-mastery/)** *При исполдьзовании баклера считается, что рука с баклером свободна; Монахи не лишаются **Града ударов / lurry of blows**, **быстрого перемещения / fast movement** и **бонуса к защите / AC bonus** при исполдьзовании баклера (фактически труднореализуемо, но можно реализовать хотя бы часть для Монахов).* ## **[Advanced Armor Training (AAT)](https://www.d20pfsrd.com/classes/Core-classes/Fighter/#TOC-Advanced-Armor-Training)** - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armor Specialization (Ex)*** — четверть БМА в AC - ***Armored Confidence (Ex)*** — бонусы к навыку Убеждение - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Juggernaut (Ex)*** — дополнительный DR, стакающийся с adamantine - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Master*** — доп. черта из группы **[Armor Mastery Feats](https://hackmd.io/POgNUYCUSC6xJWOitPnLsQ?view#Armor-Mastery-Feats)** или **[Shield Mastery Feats](https://hackmd.io/POgNUYCUSC6xJWOitPnLsQ?view#Shield-Mastery-Feats)** - ***Armored Sacrifice (Ex)*** — принять урон вместо союзника - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Armored Sprint (Ex)*** — отмена штрафа к скорости за доспехи - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Critical Deflection (Ex)*** — бонусы против подтверждения крита - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> ***Steel Headbutt (Ex)*** — доп. (вторичная) атака (рогами/шлемом) - ***Unmoving (Ex)*** — бонусы против боевых маневров ## Расовые черты - **[Racial Heritage (Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/racial-heritage/)** *Позволяет человеку выбрать еще один подтип гуманоида, чтобы для требований черт, архетипов и т.д. считаться выбранным гуманоидом (в т.ч. чтобы использовать экзотическое оружие как особое оружие).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Gnome Weapon Focus (Combat, Gnome)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/gnome-weapon-focus-combat-gnome/)** *Бонус к атаке +1 для оружия гномов (по сути только для гномьего чекана).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Halfling Slinger (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/halfling-slinger-combat/)** *Бонус к атаке +1 для оружия халфлингов (по сути только для древковой пращи; в настолке RAW только sling, но можно расширить для всего халфлингского оружия).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Martial Versatility (Combat, Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/martial-versatility-combat-human/)** *Выбранная черта, улучшающая 1 конкретный тип оружия, теперь улучшает любое оружие, которое входит в ту же самую группу оружия.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Martial Mastery (Combat, Human)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/martial-mastery-combat-human/)** *Любая черта, улучшающая 1 конкретный тип оружия, теперь улучшает любое оружие, которое входит в ту же самую группу оружия.* ## Прочие черты ### Атака и Урон - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Upsetting Shield Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/upsetting-shield-style-combat-style)** *Возможность проводить **Удар щитом / Shield Bash** баклером; штраф -2 на атаки цели после успешного удара баклером.* - **[Upsetting Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/upsetting-strike-combat)** ***Внеочередная атака** по врагу, если его атака по персонажу с этой чертой оказалось на 5 или более меньше защиты персонажа.* - **[Diva Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/diva-style-combat-style/)** *Проверка ИМУ / UMD (в оригинале Perform, но в игре этого навыка нет) вместо Дипломатии (Блеф) / Bluff при совершении Финта.* - **[Diva Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/diva-strike-combat)** *Первая атака в раунде при использовании черты **Diva Style** наносит дополнительный урон (урон точности), равный модификатору ХАР, если противник потерял бонус ЛВК к защите.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Volley Fire (Combat, Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/volley-fire-combat-teamwork/)** *Бонус +1 (до +4) к дистанционным атакам за каждого союзника с этой чертой, который совершил атаку по противнику на расстоянии до 15 футов.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Adept Champion](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/adept-champion/)** *Позволяет заменить бонус к урону от способности **Сокрушение зла / Smite evil** на вдвое меньший бонус к **МБМ / CMB** (можно реализовать как активируемую **сопутствующим / swift** действием способность).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Channel Smite (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/channel-smite-combat/)** *Дополнительный урон на оружии взамен проведения энергии.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Guided Hand](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/guided-hand/)** *Модификатор МДР вместо модификаторов СИЛ или ЛВК для бросков атаки избранным оружием божества.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Branded for Retribution](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/branded-for-retribution/)** *Расшаривание свойства **Оружие убийцы / Bane** для союзников.* - **[Chain Challenge](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chain-challenge/)** ***Вызов / Challenge** свободным действием (в оригинале immediate action, но в игре этого нет) после победы над прошлой целью Вызова и такой Вызов не тратит дневные ресурсы Вызова (чтобы было близко к настолке, можно вешать бафф на 3-6 секунд после победы над прошлой целью, чтобы ресурсы не тратились только в момент существования такого баффа).* - **[Chosen One](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-one/)** *Защита и урон против существ (сакральный бонус +1), чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа (т.к. в игре нет механики *"врагов божеств"*).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Chosen One’s Might](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-might/)** *Бонус к подтверждению крита (сакральный бонус +2) и критическому множителю оружия (+1 к текущему множителю) против существ, чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Chosen One’s Wrath](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-wrath/)** *Возможность применять способность **[Divine Might (Su)](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-Classes/Omdura/#Divine_Might_Su)** класса **Omdura** (аналог **Сокрушения зла / Smite Evil** Паладина).* - **[Chosen One’s Resilience](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-resilience/)** *Бонус к спасброску (сакральный бонус +1) и переброск спасброска 1 раз в день против существ, чье мировоззрение диаметрально противоложно мировоззрению божества персонажа.* - **[Chosen One’s Determination](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/chosen-ones-determination/)** *Исцеление 1 раз в день, когда hp падает до 0 или ниже (поскольку в оригинале 1 раз в неделю, то вместо **Breath of Life** можно применять более слабое исцеление).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Destroy Identity](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/destroy-identity/)** *Урон ХАР (2 очка) и **Ошеломление / Staggered** при критическом ударе (только для адептов злых божеств).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Double Bane](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/double-bane/)** *Свойство **Оружие убийцы / Bane** для парного оружия (для оружия во второй руке или двуручного парного оружия).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/weapon-shift/)** *В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки наносят урон того же типа, какое есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-weapon-shift/)** *В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки получают те же самые магические свойства (кроме бонуса усиления), каторые есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Greater Weapon Shift](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-weapon-shift/)** *В **Природном облике / Wild Shape** естественные атаки получают тот же самый бонус усиления, каторое есть у оружия в руках, когда персонаж в своем обычном облике.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Anatomical Savant (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/anatomical-savant-combat/)** *При использовании выбранного оружия снижается **укрепленность / fortification** врага (на 25%), а против врагов с иммуном к критическим ударам и атакам исподтишка игнорируется иммун и такой враг имеет укрепленность 75% вместо иммуна.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Charging Hurler (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/charging-hurler-combat/)** ***Атака с разбега / Charge** для дистанционного оружия.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Charging Hurler (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-charging-hurler-combat/)** *Дополнительный урон +2 для **Атаки с разбега / Charge** с дистанционным оружием.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Cornugon Stun (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/cornugon-stun-combat/)** *Возможность проводить **Шокирующий кулак / Stunning Fist** любым монашеским оружием, а не только безоружным ударом.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Counterpunch (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/counterpunch-combat/)** *Внеочердные атаки по врагу, который промахивается по персонажу в ближнем бою.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Disarming Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/disarming-strike-combat/)** *Бесплатная (свободное действие) попытка **Разоружения / Disarm** при критическом ударе.* - **[Elven Battle Training (Combat, Elf)](https://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/elven-battle-training-combat-elf/)** *Дополнительная внеочередная атака для "традиционного эльфийского" оружия. Дополнительная защита (+2) против маневров **Разоружение / Disarm** и **Разрушение / Sunder**.* - **[Focused Shot (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/focused-shot-combat/)** *Атака (стандартным действием) луком или арбалетом, которая к броску урона прибавляет модификатор ИНТ атакующего.* - **[Furious Focus (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/furious-focus-combat/)** *При применении **Сокрушительного удара / Power Attack** снимается штраф за эту черту на первую атаку в раунде.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Improved Hunter’s Bond (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-hunters-bond-combat/)** ***Связь рейнджера / Hunter’s bond** дает союзникам полный бонус **Заклятого врага / Favored Enemy** Рейнджера, а не половину.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Tripping Strike (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/tripping-strike-combat/)** *Бесплатная (свободное действие) попытка маневра **Сбивание с ног / Trip** при критическом ударе в ближнем бою.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Ghostslayer (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/ghostslayer-combat/)** *Зачарование оружия против **бестелесных / incorporeal** существ.* - **[Moonlight Stalker (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/moonlight-stalker-combat/)** *Имея **маскировку / concealment** против врага вы получаете бонус +2 к атаке и урону против этого врага.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Impact Critical Shot (Combat, Critical)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/impact-critical-shot-combat-critical/)** *Попытка боевого маневра **Таран / Bull Rush** или **Сбивание с ног / Trip** при критическом попадании из дистанционного оружия.* ### Защита, Спасброски, Инициатива - **[Saving Shield (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/saving-shield-combat)** *Защита союзнику рядом с собой (бонус щита +2).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Phalanx Fighter (Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/phalanx-fighter-teamwork/)** *Бонус к защите и спасброскам для добрых существ против злых существ.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Bravery in Action](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/bravery-in-action/)** *Бонус от **Храбрости / Bravery** также применяется к броскам инициативы.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Draconic Defender](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/draconic-defender/)** *Дополнительная защита (ест. защита) выбранному союзнику, если персонаж применяет **Оборонительный бой / Fight Defensively** или **Боевую сноровку / Combat Expertise** и находится рядом с выбранным союзником.* - **[Exorcist’s Rebuttal](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/exorcist-s-rebuttal/)** *При успешном спасброске воли против эффекта **принуждения / compulsion**, вражеский заклинатель (инициатор спасброска) получает 1d4 урона МДР.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Defense](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-defense/)** *Половина бонуса **Заклятого врага / Favored Enemy** применяется к **ЗБМ / CMD** (бонус без типа) и к **защите** (бонус уклонения).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Protector’s Strike](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/protector-s-strike/)** *Паладин, применив **Сокрушение зла / Smite Evil**, может дать бонус к защите против атак цели Сокрушения не себе, а своему союзнику.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Scale and Skin](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/scale-and-skin/)** *Дополнительная защита (ест. защита +1 или +2), если на персонажа воздествуют заклинанием или псевдозаклинанием школы Трансмутации.* - **[Steadfast Personality](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/steadfast-personality/)** *ХАР вместо МДР для расчета спасбросков воли.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Charge of the Righteous (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/charge-of-the-righteous-combat/)** *Отмена штрафа к защите -2 для **Атаки с разбега / Charge** при атаках нежити и злых потусторонних существ.* - **[Defensive Weapon Training (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/defensive-weapon-training-combat/)** *Дополнительная защита (бонус уклонения +2 или +3), если противник атакует оружием из выбранной группы оружия.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Flanking Foil (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/flanking-foil-combat/)** *Фланкующий противник, по которому вы попали, до начала вашего следующего раунда не получает бонус к атаке за фланк и не может проводить атаки исподтишка против вас.* - **[Improved Bravery (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-bravery-combat/)** *Бонус от **Храбрости / Bravery** также применяется к спасброскам против эффектов, воздействующих на разум.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Bulwark Style (Combat, Style)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-bulwark-style-combat-style/)** *Половина бонуса башенного щита к защите (в т.ч. бонус усиления) применяется к **ЗБМ / CMD** против попыток тарана.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Fortress (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-fortress-combat/)** *Половина бонуса башенного щита к защите (в т.ч. бонус усиления) применяется к защите против атак касанием. Штраф к атаке за использование башенного щита уменьшается до -1 вместо -2.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mobile Stronghold (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/mobile-stronghold-combat/)** *Штраф к атаке за использование башенного щита уменьшается до 0.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Osyluth Guile (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/osyluth-guile-combat/)** *Бонус ХАР (минимум 0) к защите (бонус уклонения) против атак в ближнем бою выбранного существа (свободным действием).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Shield Specialization (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-specialization-combat/)** *Бонус +2 к защите против подтверждения критических ударов; дополнительный бонус к **ЗБМ / CMD**, равный базовой защите выбранного щита.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Greater Shield Specialization (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-shield-specialization-combat/)** *Дополнительный бонус +2 к защите против подтверждения критических ударов; 1 раз в день можно сделать критический удар по себе обычным ударом.* ### Магия - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Unsanctioned Knowledge](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/unsanctioned-knowledge/)** *Дополнительные спеллы для Паладина из 1-4 кругов книжек Барда, Жреца или Инквизитора.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Dispel Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/dispel-focus/)** и **[Greater Dispel Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-dispel-focus/)** *Бонусы к проверкам рассеивания магии.* - **[Accursed Critical (Critical)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/accursed-critical-critical/)** *Каст заклинания **[Проклятье[, высшее] / Bestow Curse[, Greater]](https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bestow-curse/)** свободным действием по той же цели при успешном критичеком ударе заклинанием или псевдозаклинанием / Spell-Like Ability.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Accursed Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/accursed-hex/)** *Дополнительная попытка воздействия на цель **Заговором / Hex** в случае, если заговор не может быть применен повторно в течении 24 часов после первой попытки.* - **[Amplified Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/amplified-hex/)** *Улучшение **Заговоров / Hex** за счет заклинаний.* - **[Amplified Rage (Teamwork)](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/amplified-rage-teamwork/)** *Дополнительные бонусы к **Ярости / Rage** для 2-х и более полуорков (соответственно, оригинальные бонусы надо переделать под Unchained Barbarian).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Cypher Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/cypher-magic/)** *УЗ +1 при сотворении заклинаний со свитков (для архетипа Гений свитков (Маг) и Рассеивания магии со свитков).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Earth Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/earth-magic/)** *УЗ +1, когда заклинатель находится в **Излюбленной местности / Favored Terrain**.* - **[Expanded Arcana](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-arcana/)** *Дополнительные заклинания (для заклинателей с ограниченным списком известных заклинаний).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Expanded Preparation](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-preparation/)** *Дополнительные слоты заклинаний для Арканиста.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Enemy Spellcasting](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-enemy-spellcasting/)** ***Сложность / DC** заклинаний +1 против выбранного типа существа или +2, если у персонажа есть аналогичный **Заклятый враг / Favored Enemy**.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Foebane Magic](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/foebane-magic/)** ***Сложность / DC** +1 для заклинаний, когда оно применяется против **Заклятого врага / Favored Enemy**.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Mage’s Tattoo](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/mages-tattoo/)** *УЗ +1 к выбранной школе магии (кроме **Прорицания / Divination**) и дополнительное псевдозаклинание.* - **[Theurgy](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/theurgy/)** *УЗ +1 для сакральных спеллов за счет мистических спеллов.* *Половина урона мистического спелла как божественый урон за счет сакральных спеллов.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Peacemaker](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/peacemaker/)** *Для некоторых заклинаний **сложность / DC** увеличивается на +2.* #### Проведение энергии / Channel Energy - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Alignment Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/alignment-channel/)** *Меняет проведение энергии таким образом, что оно может наносить урон или лечить потусторонних существ.* - **[Bless Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/bless-equipment/)** *Зачарование оружия, щита, доспеха за счет использования проведения энергии.* - **[Align Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/align-equipment/)** *Дополнительные зачарования при использовании черты **Bless Equipment**.* - **[Improved Bless Equipment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-bless-equipment/)** *Уменьшение кол-ва использований проведения энергии при использовании черты **Bless Equipment**.* - **[Clarifying Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/clarifying-channel/)** *Бесплатный спасбросок против charms и compulsions эффектов при проведении энергии, а также дополнительный бонус к такому спасброску, равный модификатору ХАР проводящего энергию.* - **[Crusader’s Flurry](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/crusader-s-flurry/)** *Возможность использовать избранное оружие божества как монашеское оружие.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Energy Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/energy-channel/)** *Дополнительный стихийный урон оружием на 3 атаки вместо 1-го проведения энергии (требуется правильный **Домейн / Domain** или **Благословение / Blessing**).* - **[Fateful Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fateful-channel/)** *Переброс d20 всем, на кого подействовало проведение энергии, для будущей одиночной проверки атаки, навыка или спасброска и выбора лучшего результата из двух.* - **[Liberation Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/liberation-channel/)** ***Проведение позитивной энергии / Channel Positive Energy** для исцеления дает затронутым существам преимущества заклинания **Свобода движений / Freedom of Movement** на число раундов, равное бонусу ХАР (минимум 1) проводящего энергию.* - **[Life Lure](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/life-lure/)** *Можно потратить 1 использование **Проведения позитивной энергии / Channel Positive Energy**, чтобы **заворожить / fascinate** всю нежить в радиусе 30 футов на число раундов, равное бонусу ХАР (минимум 1).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Quick Channel](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/quick-channel/)** ***Проведение энергии / Channel Energy** теперь требует **сопутствующего / move** действия, а не стандартного.* - **[Turn Undead](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/turn-undead/)** *Можно потратить 1 использование **Проведения позитивной энергии / Channel Positive Energy**, чтобы заставить **бежать / flee** всю нежить в радиусе 30 футов на 1 минуту.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Channeling Force (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/channeling-force-combat/)** *Дополнительный силовой урон оружием на 3 атаки вместо 1-го проведения энергии.* ### Черты к классовым способностям - **[Extended Animal Focus](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extended-animal-focus/)** *Дополнительное кол-во применений способности **[Любимое животное / Animal Focus](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/hunter#TOC-Animal-Focus-Su-)**, равное бонусу МДР персонажа (минимум 1).* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Extended Bane](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extended-bane/)** *Дополнительное кол-во применений способности **[Оружие убийцы / Bane](https://www.d20pfsrd.com/Classes/base-Classes/inquisitor/#Bane_Su)**, равное бонусу МДР персонажа (минимум 0).* - **[Extra Arcana](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-arcana/)** *Дополнительная **[Аркана Магуса / Magus Arcana](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-Classes/Magus/#TOC-Magus-Arcana)**.* - **[Extra Arcanist Exploit](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-arcanist-exploit/)** *Дополнительная **[Техника Арканиста / Arcanist Exploits](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/arcanist#TOC-Arcanist-Exploits)**.* - **[Extra Discovery](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-discovery/)** *Дополнительное **[Откпытие / Discovery](https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist#TOC-Discovery-Su-)**.* - **[Extra Hex](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-hex/)** *Дополнительный **[Заговор / Hex](https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/Witch/#Hex)**.* - **[Extra Ki](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-ki/)** *Дополнительный (+2) **[Запас энергии ци / Ki Pool](https://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes/MONK-unchained/#Ki_Pool_Su)**.* - **[Extra Mercy](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-mercy/)** *Дополнительное **[Избавление / Mercy](https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/paladin#TOC-Mercy-Su-)**.* - **[Extra Reservoir](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-reservoir/)** *Дополнительный (+3) **[Мистический резервуар / Arcane Reservoir](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/arcanist#TOC-Arcane-Reservoir-Su-)**.* - **[Extra Rogue Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-rogue-talent/)** *Дополнительный **[Воровской прием / Rogue Talent](https://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes/Rogue-unchained/#Rogue_Talents)**.* - **[Extra Slayer Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-slayer-talent/)** *Дополнительный **[Прием Палача / Slayer Talent](https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer#TOC-Slayer-Talents)**.* - **[Extra Wild Talent](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-wild-talent/)** *Дополнительный **[Дикий Талант / Wild Talent](https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/Kineticist/#Wild_Talents)** (infusion or a non-infusion wild talent, but not a blast or defense wild talent).* - **[Practiced Tactician](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/practiced-tactician/)** *Дополнительное (+1) применение способности **[Тактик / Tactician](https://www.d20pfsrd.com/classes/Base-classes/Cavalier/#Tactician_Ex)**.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Favored Judgment](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/favored-judgment/)** *Бонус от **Приговора / Judgment** увеличивается на +1 для выбранного типа существа.* - **[Fearless Aura](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fearless-aura/)** ***Аура храбрости / Aura of courage*** Паладина становится 20 футов в радиусе (вместо 10) и дает иммунитет затронутым союзникам к эффектам страха.* - **[Improved Dirge of Doom](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-dirge-of-doom/)** *Песня Барда **Погребальная песнь / Dirge of Doom** увеличивается до 60 футов в радиусе (вместо 30) и если цель уже находится под эффектом **потрясения / shaken**, то вместо потрясения цель становится **напуганной / frightened**.* - **[Greater Dirge of Doom](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-dirge-of-doom/)** *Песня Барда **Погребальная песнь / Dirge of Doom** имеет эффект в течение еще 2 раундов после того, как Бард перестал исполнять ее.* - **[Planar Wild Shape](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/planar-wild-shape/)** *К **Природному облику / Wild Shape** можно применить **небесный / celestial** или **бестиальный / fiendish** шаблон.* - **[War Blessing](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/war-blessing/)** *Возможность получить 2 минорные силы **Благословения / Blessings** Капеллана согласно домейнам своего божества.* ### Разное - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Stand Still (Combat)](https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/stand-still-combat/)** *Остановка движения врага в случае прохождения через контролируемые клетки.* - <font color="red" style="font-weight: 900;">✓✓✓</font> **[Animal Ally](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/animal-ally/)** ***Верный зверь / Animal companion** для архетипов без Верного зверя.* - **[Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/eldritch-heritage/)** *Получаем даруемую силу 1-го уровня выбранного **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.* - **[Improved Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-eldritch-heritage)** *Получаем даруемую силу 3-го или 9-го уровня выбранного ранее **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.* - **[Greater Eldritch Heritage](https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-eldritch-heritage/)** *Получаем даруемую силу 15-го уровня выбранного ранее **Наследия Колдуна / Sorcerer Bloodline**.* --- ###### tags: `WotR` ---