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# System prepended metadata

title: 第十三週紀錄

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### 本週心得感想
禮拜五的時候和D-day主辦方開了會，多了很多展示的想法

最開始是這樣：
> 以大隔板區隔出3個空間。
第一個空間放置設計理念海報，
為參展者進行毛球怪獸的使用說明
>
> 第二和三個空間，
分別代表吵雜的環境與安靜的環境：
吵雜的空間會播放一些大聲的音樂或環境噪音。安靜的環境則會擺放桌椅模擬房間、圖書館等較安靜的環境。
>
> 讓參展者體驗與毛球怪獸處在不同環境下，它會有什麼反應。

不過根據之後作品的完成度可能會有不同的展示方式。

#### *如果毛球要插電腦*
將毛球放在壓克力盒中，讓路過的人可以對著他講話、叫。一旁展示它在不同環境中的影片。

#### *如果毛球可以移動*
參展者填表單與預約時段，用籃子提毛球到處走。


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### 目前進度
利用sound sensor控制喇叭、LED燈的試行code
``` c++=
//定義音頻
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

///////聲音大小input
int sound_din=2;
int sound_ain=A0;
int ad_value;
int sum = 0;
int count_loud = 0;


////ouput
int melody[] = {
  NOTE_C1, NOTE_CS1, NOTE_C1, NOTE_G2, NOTE_G2, NOTE_G4, NOTE_B4, NOTE_C1
};

//int noteDurations[] = {
   //8, 8, 8, 8, 4, 4, 4, 4
//};

int noteDurations[] = {
  1, 1, 1, 1, 4, 4, 4, 4
};

// Set the threshold value
int threshold = 1000;

void playMelody() {
  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
    int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
    tone(8, melody[thisNote], noteDuration);
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    noTone(8);
  }
}

void LED_light(){
  digitalWrite(A1, 255);
  delay(100);
  digitalWrite(A1, 180);
  delay(100);
  digitalWrite(A1, 100);
  delay(100);
  digitalWrite(A1, 0);

}


void setup() {
  pinMode(A1, OUTPUT); 
  pinMode(sound_din,INPUT);
  pinMode(sound_ain,INPUT);
  Serial.begin(115200);
}


void loop() {
  ad_value = analogRead(sound_ain);

  if (digitalRead(sound_din) == LOW) {
    Serial.print("ad_value: ");
    Serial.println(ad_value);

    // Check if ad_value is greater than 1000
    if (ad_value > 1000) {
      count_loud++;

      // Check if count_loud reaches 5
      if (count_loud == 1) {
        LED_light();
        playMelody();
        // Reset the counter
        count_loud = 0;
        // Delay after playing melody
        delay(5000);
      }
    } 
    delay(500);
  }
  // Delay outside the if condition
  //delay(5000);
}

```

接線示意圖：
![Untitled (Draft)-1](https://hackmd.io/_uploads/ry8J9A5Sp.jpg)

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### 遇到的問題

音頻分析器不確定能不能使用
如果真的不行可能，輸入就只能先以音量大小為主了




