---
# System prepended metadata

title: V2
tags: [PRZECIWNICY]

---

# V2

###### tags: `PRZECIWNICY`

![c](https:// "title")

**TYP: NACZELNA MASZYNA**

## Dane:

Model V został zbudowany na wojnę, z V1 wyposażonym w nowy rodzaj zewnętrznego pancerza, który umożliwiał tankowanie poprzez kontakt z krwią zamiast przez osobny proces uzupełniania.

Z uwagi na swoją wymaganą szczupłość, jest o wiele mniej wytrzymały, ale umiejętność samonaprawiania się i odnawiania zepsutych części w locie przeważyłyby wszelkie negatywy na aktywnym polu bitwy.

Jednak, podczas fazy prototypowania, Nowy Pokój został przyjęty i wojna stała się nieistotna.

Planowana produkcja V1 została anulowana i zaktualizowany model, V2, został opracowany na jego miejsce używając standaryzowanego pancerza, gdyż wytrzymałość była o wiele ważniejsza w czasie pokoju, gdy rozlew krwi nie był już konieczny.

Żaden z modeli nie wszedł do masowej produkcji dzięki końcu wojen kompletnie wysuszającym jakikolwiek popyt, więc najprawdopodobniej tylko jedna sztuka prototypu każdego modelu pozostaje w istnieniu.

## Strategia

- V2 jest biegłe w kontrolowaniu pomieszczenia i wykorzysta to, żeby zmienić przebieg bitwy w celu wprowadzenia przeciwnika w zamieszanie. Będziesz za blisko, ucieknie. Będziesz daleko, zbliży się.

- Wysoka mobilność V2 sprawia za trudny cel do trafienia i wyjątkowo trudny do uleczenia się z niego. Gdy potrzebujesz krwi i nie jesteś w stanie nadążyć, jest polecane w zamian oddalenie się i pozwolenie V2 się zbliżyć.

- V2 będzie zmieniało bronie w zależności od dystansu do jego celu, więc jeśli jedna z broni będzie trudna do uniknięcia, zmiana odległości zagwarantuje jej zmianę.

- Wiedza o synergiach własnego arsenału może zmienić bronie V2 przeciwko niemu samemu.