# V2 ###### tags: `PRZECIWNICY` ![c](https:// "title") **TYP: NACZELNA MASZYNA** ## Dane: Model V został zbudowany na wojnę, z V1 wyposażonym w nowy rodzaj zewnętrznego pancerza, który umożliwiał tankowanie poprzez kontakt z krwią zamiast przez osobny proces uzupełniania. Z uwagi na swoją wymaganą szczupłość, jest o wiele mniej wytrzymały, ale umiejętność samonaprawiania się i odnawiania zepsutych części w locie przeważyłyby wszelkie negatywy na aktywnym polu bitwy. Jednak, podczas fazy prototypowania, Nowy Pokój został przyjęty i wojna stała się nieistotna. Planowana produkcja V1 została anulowana i zaktualizowany model, V2, został opracowany na jego miejsce używając standaryzowanego pancerza, gdyż wytrzymałość była o wiele ważniejsza w czasie pokoju, gdy rozlew krwi nie był już konieczny. Żaden z modeli nie wszedł do masowej produkcji dzięki końcu wojen kompletnie wysuszającym jakikolwiek popyt, więc najprawdopodobniej tylko jedna sztuka prototypu każdego modelu pozostaje w istnieniu. ## Strategia - V2 jest biegłe w kontrolowaniu pomieszczenia i wykorzysta to, żeby zmienić przebieg bitwy w celu wprowadzenia przeciwnika w zamieszanie. Będziesz za blisko, ucieknie. Będziesz daleko, zbliży się. - Wysoka mobilność V2 sprawia za trudny cel do trafienia i wyjątkowo trudny do uleczenia się z niego. Gdy potrzebujesz krwi i nie jesteś w stanie nadążyć, jest polecane w zamian oddalenie się i pozwolenie V2 się zbliżyć. - V2 będzie zmieniało bronie w zależności od dystansu do jego celu, więc jeśli jedna z broni będzie trudna do uniknięcia, zmiana odległości zagwarantuje jej zmianę. - Wiedza o synergiach własnego arsenału może zmienić bronie V2 przeciwko niemu samemu.