# REWOLWER
###### tags: `BRONIE`
## PRZEBIJACZ

Przytrzymaj Strzał Alternatywny by naładować 3-uderzeniowy promień.
Musi ostygnąć po naładowanym strzale.
## STRZELEC

Naciśnij Strzał Alternatywny by rzucić monetę.
Strzel monetę w powietrzu by odbić strzał w słaby punkt najbliższego przeciwnika.
Wiele monet może być użytych naraz. / Można używać więcej monet naraz
## ROZKRĘCACZ

Przytrzymaj Strzał Alternatywny by naładować przebijającą wiązkę, która odbija się od różnych powierzchni.
Może rozbijać pociski.
## DANE:
Broń stworzona podczas Ostatniej Wojny do walk średnio-daleko dystansowych. Używa impulsów elektrycznych aby wystrzelić mikroskopijne kawałki metalu z niewiarygodnie dużą prędkością.
Bronie wykorzystujące tą technologię nazwano "elektrycznymi działami", które prędko stały się nowym standardem, zastępując bronie na amunicję. Ze względu na to że nadal wymaga mikroskopijnego naboju, jego amunicja nie jest naprawdę nieskończona, ale wymagałoby tygodni strzelania bez przerwy by skończyła się, a uzupełnienie jest tak proste, jak zeskrobanie kilku płatków ze złomu lub nawet powierzchni broni.
Nie tylko to, ale szorstka, nierówna powierzchnia spowodowana takim skrobaniem płatków jest uważana za powód do dumy dla posiadaczy elektrycznych dział, pokazując że broń była niezawodna i używana przez długi czas. Wielu właścicieli nawet skrobie płatki tylko z tego powodu, a nie dla amunicji, co robi "bezpłatkowe" elektryczne bronie tymi odstającymi.
Chociaż elektryczne działo potrzebuje trochę czasu by naładować baterię między strzałami, model w stylu rewolwerowym omija ten problem dzięki wielobateryjnym cylindrze który obraca się z każdym strzałem, pozwalając każdej baterii naładować się ponownie bez spowolnienia szybkostrzelności.
Powszechną modyfikacją jest możliwość jednoczesnego strzału z wszystkich baterii dla o wiele większej mocy, aczkolwiek wymaga to dłuższego czasu ładowania.
## STRATEGIA:
- Chociaż na pierwszy rzut oka może wydawać się słaby, jego siła pochodzi od konsystencji i prostoty. Rewolwer jest łatwy w użyciu podczas skupienia na ruchu i unikaniu ataków z powodu natychmiastowego czasu podróży jego strzałów i funkcjonowaniu dobrze w jakimkolwiek zasięgu.
- Strzały w głowę zadają 2x obrażenia, strzały w kończynę 1.5x
## ZAAWANSOWANA STRATEGIA:
- Kiedy precyzyjnie strzelone w czasie błysku, monety odmiany "Strzelec" mogą podzielić strzał na dwa, powodując trafienie dwóch wrogów zamiast tylko jednego. Chociaż czas błysku jest krótki, jest drugi, o wiele bardziej długi moment jeżeli moneta pozostaje w powietrzu przez przedłużony czas, co można rozpoznać przez charakterystyczny gwizd.
- Moneta odmiany "Strzelec" może być uderzona pięścią po błysku, powodując wlot w najbliższy cel bez zniszczenia monety, zwiększając jej obrażenia dla późniejszych uderzeń i strzałów.
- Naładowany strzał z odmiany "Przebijacz" może także rykoszetować od monet odmiany "Strzelec".