# 程式架構介紹 ## 大綱 UAV-OS 使用到 multiprocessing 與 multithreading 的架構,好讓程式在運行多個功能時,可以維持其穩定度與效能。以下會跟各位一一介紹每一個 Process代表的功能,以及Code的資料夾結構。 ## 資料結構  打開專案檔,你應該會看到類似的架構,現在為各位一一介紹一下: * `UAVCore.py`:作業系統核心,也是程式的啟動檔。所有Process會從這個地方被Start,也會在這個地方Join(結束)。未來也會加入錯誤偵測與OS Service 監控的工作。 * classes:所有城市的類別定義,都會放在這裡,通常是重複使用到的物件類別,才會特別放在這個資料夾中 * module:常用、公用程式,都會放在這邊 * algo:主要放置演算法用,例如ArUco Marker的辨識演算法,就會出現在這個資料夾中 * Process:定義每個系統Process,主要分為以下幾個 * `AutoFlightProcess.py`:無人機自動降落的演算法 *
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up