# 00 心理學的目標 #### 描述(describing) - 對行為執行準確的觀察,且對之作客觀的描述統整 - 行為資料:對於有機體行為的觀察報告,描述某行為在何種條件下產生 - 選擇適宜分析層次、確保客觀性 #### 詮釋(explaining) - 提出合理的解釋來說明觀察的行為 - 超越觀察所得 - 基本假定:大部分行為受許多因素聯合影響 #### 預測(predicting) - 從提出的觀點來預測受試者可能發生的行為 - 某特定行為發生的可能性、某特定關係被發現的可能性 #### 控制(controlling) - 由成功的預測來控制受試行為 - 心理學的核心目的 - 行為發生與否 - 啟動行為:維持行為、停止行為、影響行為的形式、強度、出現頻率 # 01 心理學的本質 #### 心理學的緣起 - 哲學 + 自然科學 → 心理學 #### 心理學三大爭議 1. 先驗 v.s. 後驗 - 先驗:可以獨立於經驗 - 後驗:經由經驗得知的 3. 身心合一 v.s. 身心分離 4. 性善論 v.s. 性惡論 #### 心理學史 - 古希臘哲學家:蘇格拉底、柏拉圖、亞里斯多德 - 十七世紀:機械法則 - 決定論:任何行動都由過去事件決定 - 化約論:可透過分析或分解物理宇宙成為最簡單的部分 - 中世紀心身二元論 (Mind-body dichotomy) - 工商心理學: - **手錶定律** (Watch law) - 一個人有一支錶時,可以知道現在是幾點鐘;當擁有兩支錶時,卻無法確定 - 作出決定時,避免使用過多潛在衝突資訊的潛在陷阱 - **夢露定律** (Monroe's law) - 一份工作既有讓你滿意的地方,也有讓你不滿意的地方 - 人們之所以跳槽,是因為放大了對工作的不滿意之處 - 觀念主義:心靈可產生衍生觀念與先天觀念 - 衍生觀念:由外在刺激直接產生 - 先天觀念:獨立於感覺經驗或外在刺激 → 完形學派 - 十九世紀 - 實證主義 (Positivism) - 孔德 (Auguste Comte) - 能科學驗證、不被驗證的 - 唯物論 (Materialism) - 以生理特性解釋與瞭解心智 - 經驗主義 (Empiricism) - 所有知識都來自感官經驗 #### 心理學六大觀點 1. **生物觀點** (Biological perspective) - 研究想要具體指出行為與心智歷程下的神經生物歷程 2. **行為觀點** (Behavioral perspective) - 關心外顯、可觀察的刺激和反應 - 所有行為都是制約與增強的結果 3. **現代認知觀點** (Cognitive perspective) - 唯有研究心智歷程才能完整了解個人 - 心智歷程可由客觀方法研究 4. **心理分析觀點** (Psychoanalytic perspective) - 行為根源於潛意識歷程 5. **主觀論觀點** (Subjectivist perspective) - 人類行為取決於個人所感知到的世界,而非客觀存在的世界 6. **社會文化影響論** - 社會互動、社會學習、文化觀點 #### 當代心理學取向 - **行為神經科學取向** (Cognitive neuroscience) - 心智活動如何在大腦執行 - **演化心理學取向** (Evolutionary psychology) - 心理機制具有遺傳基礎,增加生存及繁衍機會 - **社會文化取向** (Cultural psychology) - 文化如何影響個人 - **人本運動與正向心理學** (Positive psychology) - 正向主觀經驗、正向性格特質、正向機構 #### 心理學研究 - 科學方法:形成問題 → 蒐集資料 → 分析資料 → - 心理學研究的類型: - **描述性研究** - 客觀蒐集資料 - 系統性呈現 - 研究方法:觀察、訪談與調查、標準化測驗、個案研究 - **相關性研究** - 變項間的關聯程度 - **實驗性研究** - 獨變項 & 依變項 - 研究倫理 - 以人為對象 - 最小風險、告知同意、隱私權 - 以動物為對象 - 人道對待 # 02 行為主義學派 主張: - 後驗 - 人的行為皆為制約而來 #### 何謂學習 - 透過經驗或練習獲得知識技能獲產生行為,並使其成為較為持久改變的歷程 - 操作型定義三要素 - 經驗、內容、改變 - 兩大類型: - **關聯學習(聯結學習)** (Non-associative learning) - 個體的行為因在不同刺激間形成連結而改變 - **古典制約** (Classical conditioning) - **工具制約** (Instrumental conditioning) - **非關聯學習(非聯結學習)** (Associative learning) - **敏感化** (Sensitization) - 某種強或有害的刺激反覆發生,個體會變得敏感,產生較大的行為反應 - 不限於原本的刺激,其他無害或較弱的刺激也可能引起極大反應 - **習慣化** (Habituation) - 某種刺激反覆發生,個體多次接收訊息後發現該刺激沒有危害性,就會減少甚至不對該刺激做出反應 - 對刺激有很高的專一性,對其他刺激的反應不會減弱 - 不同觀點: - 行為觀點 - 認知觀點 - 生物觀點 #### 實驗心理學 - Wilhelm Wundt - 心理學可透過實驗方法進行研究 - 將心理學獨立於哲學,彙整心理實驗成系統科學 --- ## 古典制約論 - Ivan Petrovich Pavlov - 透過制約,讓沒反應的產生反應 - 學習歷程:獲得 → 消退 → 刺激類化 → 刺激辨別 #### 重要操作型定義 - NS 中性刺激 - US 非制約刺激 - UR 非制約反應 - CS 制約刺激 - CR 制約反應 #### 制約形成時制 - **前項條件化** (Forward conditioning):CS 先於 US 出現 → ==制約效果最好== - **延宕條件化** (Delayed conditioning):US 在 CS 消失前就出現 - **痕跡條件化** (Trace conditioning):US 在 CS 消失後才出現 - **同時條件化** (Simultaneous conditioning):CS 和 US 同時出現 - **後項條件化** (Backward conditioning):US 先於 CS 出現→ ==制約效果最差== ### 古典制約 - **習得** (Aquisition) - 每次 CS 與 US 配對稱為一次嘗試 - 重複配對可強化連結,CR增加 - 例:看到同學將手放在黑板上刮出聲音會起雞皮疙瘩,久了以後只要看到別人的指甲碰到黑板,即使沒有聲音,也會覺得起雞皮疙瘩 - **削弱** (Extinction) - US 不再出現,CR 逐漸消失 - 學會 CS 不再預測 US - **自發恢復** (Spontaneous recovery) - CS 和 US 聯結在削弱中未消失,反而導致新聯結的形成 → 反向學習 - 例:燈光出現不代表有食物 - CS 和 US 重新配對可逆轉削弱,重新學習更快 - 消退只是減弱行為表現,沒有完全抹去之前的聯結學習 - **刺激類化** (Stimulus generalization) - 類似制約刺激的其他刺激也能引發反應 - 與原制約刺激愈相似,制約反應愈強 - **刺激辨別** (Stimulus discrimination) - 會辨別不同的刺激 - **活化制約** (Excitatory conditioning) - CS 導致反應機率或幅度增加 - **二級制約** (Second-order conditioning) - CS2 與 CS1 互相配對,也能引起 CR - **恐懼制約** - 若 CS 捉摸不定,引起情緒後果會加成 - **生物限制** - 生物「預先設定」以特定方式學習特定行為 #### 成功制約的重要關鍵 - **時間的相依性** (Temporal contiguity) - 要找出**最佳時距** - 訊息的通報性 --- ## 工具制約論 - 學習特定行為以達到目的 - 練習率 - 練習次數多寡影響聯結強弱 - 準備率 - 聯結隨個體身心準備狀態而異 - 強調學習動機的重要性 - 效果率 - 反應後獲得滿足效果者,聯結加強 - Thorndike - 把貓放在迷箱裏,研究牠們怎樣在獎賞下逃脫 - 學習是經由嘗試和錯誤中而來的 - Skinner - 研究和訓練老鼠按下槓桿獲得食物 - 強化自發性行為(操作行為) ### 工具制約 - **增強** (Reinforcement) - 施予刺激提高行為機率的過程 - 方法: 1. 給予喜好刺激 → 正增強 (Positive reinforcement) 2. 移除嫌惡刺激 → 負增強 (Negative reinforcement) - **處罰** - 降低行為機率 - 方法: 1. 給予嫌惡刺激 → 懲罰 2. 剝奪喜好刺激 → 削弱 :::warning **增強理論四技巧** ||喜好刺激|嫌惡刺激| |--|--|--| |**施予**|(+)正增強|(-)懲罰| |**剝奪**|(-)削弱|(+)負增強| ::: - **塑造** (Shaping) - 當反應朝向實驗者需要的方向變動時才給予增強 - **類化與辨別** - 有效的區辨刺激反應得到增強,不出現時則預測反應不會得到增強 - 例:父母教導小孩辨別狗的動作作為是否摸狗的準則 - **增強時制** - 利用酬賞或懲罰出現的時機,增加或減少制約行為發生的頻率 - **部分增強** (Partial reinforcement) - 行為被建立後,只要偶爾受到增強即可繼續維持 - **部分增強效應** (Partial-reinforcement effect) - 部分增強所維持的反應,比持續增強時更難削弱 - **比率時制** - **固定比率** - 每隔幾次好的行為表現,就得到獎勵 - 例:業績、修學分、按件計酬 - **非固定比率** - 每當有若干次(次數不定)好的行為後,就可以得到獎勵 - 例:樂透彩、業務的陌生開發、點名率75%未必每次都點名 - **間距時制** - **固定間距** - 每隔一段固定時間,就會得到獎勵 - 例:月薪、固定加薪 - **不固定間距** - 每隔不同時段的時間就得到獎勵 - 例:巡視、不定期抽查 - **嫌惡制約** - 處罰訓練中,反應之後緊接嫌惡刺激,導致反應變弱或抑制 - 單向給予嫌惡刺激 - 能有效排除不想要的反應 - 缺點: 1. 替代反應可能比受處罰的行為更糟 2. 副作用:經古典制約導致討厭處罰者/處罰情境 3. 極端處罰可能導致不良行爲 - **逃離與逃避行為** - **逃離學習** (Escape learning) - 學會某個反應以終止嫌惡事件 - **逃避學習** (Avoidance learning) - 學會某個反應以避免嫌惡事件 - 階段: 1. 古典制約 - 電擊警示燈(CS)與嫌惡事件連結(US) - 靠 CS 預測 US 並產生恐懼反應 CR 2. 工具制約 - 動物學會跳過障礙而除去嫌惡事件 - 增強逃避行為 - **生物限制** - 具有生物專一性 :::warning **認知因素的影響** - 工具制約的關鍵因素: 1. 時間接近性 2. 控制 (Control) - 有機體解釋(發現)增強物受到自己反應所控制,才會產生制約 - 例:狗電擊實驗 - **控制錯覺** (Illusion of control) - 人們相信自己能控制偶然事件 - 例:以為賭博賭贏是因為賭術高超 ::: - **潛在學習** (Latent learning) - Tolman 老鼠迷宮實驗 - 沒有遭受刺激的情況下,仍然會進行學習,但因沒有外顯行為故較難被發現 - 打破行為主義學派「要有刺激才會進行學習」 - **頓悟學習** - 桑代克 (Edward Thorndike):學習就是嘗試錯誤 - 科勒 (Wolfgang Köhler) 不同意此說法 - 學習並非盲目地亂實驗,而是一種**頓悟** (Insight) - 思考事物之間的關聯性,最後頓悟整個環境間各種刺激間的連結 - 有機體頓悟後,有能力將頓悟而來的解決方法**遷移** (Transfer) 到新的問題情境 --- ## 社會學習理論 - A. Bandura - 觀察學習(替代學習) - 藉由觀察別人的行為來了解事情的樣態進而學習仿效 - 觀察學習四階段: 1. **注意** (Attentional phase) - 個體在當下要注意到楷模行為 2. **保留** (Retention phase) - 記住楷模行為 3. **重現** (Reproduction phase) - 擁有能力並能再現 4. **動機** (Motivational phase) - 表現的慾望 - 受社會規範的獎賞及懲罰影響 - **先前信念** (Prior beliefs) - 若受試者抱持先前信念,就會限制參與者的學習 - **假關聯** (Spurious associations) - 看似合理但根本不存在的關聯性 - 知覺者將預期與實際感覺內容綜合,形成知覺 # 03 意識與心理分析 ### 意識 - **定義** - 個人對自己內在身心的覺知狀態 - 對外在環境各種刺激的感受、思考與記憶 - 解決問題與選擇行動時,意識易發生作用 - **功能** 1. 監視 - 感覺系統處理外在訊息,使我們覺察外在環境、身體內部情況 - 意識能過濾訊息,聚焦於其他刺激 - 受到注意的訊息與內外在環境有關 - 例:專心閱讀時忽略圖書館吵鬧聲,但若突然停電就又會注意到 2. 控制 - 規劃、啟動、引導行為 - 無論簡單、複雜皆由意識主導 - **研究方法** - 內省法 - 實驗法 - 觀察法 - 行為、腦波、腦部活動攝影技術 - **意識的狀態與層次** - **無意識歷程** (Nonconscious processes) - 某些內外在刺激會影響身心活動,但未被察覺或意識 - **閾下知覺** (Subliminal perception) - 低於**閾限值**的刺激所引起的行為反應 - **閾限**:可引起人感受的最低度刺激 - 低於閾限的刺激雖感受不到,但能引起一定生理效應 - 例:呼吸、體溫、血壓調節 - **前意識記憶** (Preconsicious) - 可進入意識層次的記憶 - 儲存於記憶中、未在人們當前意識上的資訊 - 當下未被察覺,但處在準備狀態,能輕易喚回意識層次 - 接收外界刺激時,比其他訊息更容易被察覺或提取 - 邊緣注意力 - **潛意識** (The unconscious) - 並非不存在,只是被壓抑 - 潛藏內心幽暗處,不為個體所覺知,但會影響個體行為 - 個人意識層次控制力減弱時,潛意識會浮現 - 精神異常:意識與潛意識間的失調 - 例:酒後吐「真言」 ![1*sXeZH7fFgQUnj5svUwyiGw](https://hackmd.io/_uploads/rJRrWWkrT.jpg) - **自動化與解離** - 意識主要功能為控制行動,但很多行為慣性化後,能在不需意識啟動下自由運作 - **自動化** (Automaticity) - 起初需要意識注意,後來可以成為習慣的行為反應 - **解離** (Dissociation) - 法國精神科醫師 P.Janet 提出 - 特定情況下,思考與行為從意識中分裂或分離 - 嚴重的意識解離可能演變成罕見的精神疾病: 解離性身份疾患 (Dissociative identity disorder)、多重人格 - 與**潛抑** (Repression) 不同之處: - 解離記憶可在自主狀態浮現到意識層 - 潛抑的記憶需由失言或夢境引導才能在意識層出現 ### 睡眠 - **操作型定義** - 對於外界刺激反應很弱,身體活動大幅減少,不清醒的意識狀態 - 生物本能 - **日夜節律** (Circadian rhythm) - **生理週期** (Biological rhythm) - 24小時週期的日夜節律,分為清醒與睡眠的週期,幾乎與晝夜變化週期相同 - 影響睡眠週期因素: - 外在環境 - 光線強弱變化 - 內在生理 - 光線進入視神經進入下視丘的 **視交叉上核** (Suprachiasmaticnucleus, SCN),分泌神經傳導物質 - 調控體溫、睡眠狀況、**褪黑激素**分泌 - **意識狀態變化的週期性** - 生物時鐘的機制 ( = 恆定睡眠驅力) - 以時鐘為基準的警覺歷程 - 例:工作時間的適應 - 飛行時差 (Jet lag) - 全天候輪班制 - **睡眠與生理時鐘相悖的改善方式** 1. 起因:跨時區旅行、夜班工作 2. 結果:與生理時鐘脫鉤,發生半夜睡著、白天很想睡的情形 3. 改善方式 - 習慣新的日夜變化改變生理週期 - 減少睡眠環境中的光源 - 增加夜間工作環境的光亮程度 - 改變對視交叉上核的刺激程度 - 加強睡眠或清醒程度 - 藉褪黑激素調整生理時鐘 - **褪黑激素** (Melatonin) - 大腦松果體產生 - 調節晝夜節律、管理自然睡眠週期、幫助身體調節睡眠時間 - 與時間有關,愈黑分泌愈多,半夜到高峰,清晨醒後漸低 - 製造量與年齡呈負相關 - 盲人:晝夜節律睡眠障礙 → 藉褪黑激素改善 - **睡眠的身心功能** - **恢復論** (Restoration theory) - Hobson - 生物藉由睡眠恢復體力與精神,修復大腦、神經系統與身體在白天運作產生的耗損,為未來的活動做準備 - **保養論** (Conservation theory) - 睡眠是為了進一步儲存能、釋放激素 - 睡眠退兒童尤其重要,其發育期深層睡眠中,分泌之賀爾蒙有助肉體生長與大腦發育 - **演化論** (Evolutionary theory) - 睡眠是長期演化的結果 - 睡眠是該物種最容易遇到危險的時候,故藉由睡眠減少活動 - **睡眠階段理論** - 睡眠可分為五階段(REM及四個深淺不同階段) - 各睡眠階段不斷交替,每晚重複交替好幾次(4~6次) - **REM** (25%) - 生理狀況明顯異於其他階段 - 肌肉近乎麻痺,大腦神經元的活動卻如同清醒,做夢的機率最高 - **NREM** (75%) - 睡眠由副交感神經支配,大腦活動降到最低 ![277584802_308727621330570_7116316473897890287_n](https://hackmd.io/_uploads/BkQD0zkSp.jpg) - **睡眠剝奪** - 沒有充分的睡眠 - 降低視丘及前額葉的活動,使認知表現降低而無法集中注意力 → 決策錯誤、無法與他人溝通 - 大部分的睡眠剝奪或睡眠不足只需補半天睡眠即可恢復,但只要少睡一小時就可能讓人隔天效率不彰 #### 睡眠障礙 - **失眠** - 人遭遇睡眠不足或睡眠品質不佳的經驗 - 三種形式: 1. 難以入睡 2. 睡眠過程中頻繁醒來 3. 過早醒來 - **情境式失眠** - 主要與壓力、身體病痛、環境變化、藥物或物質使用、睡眠時間改變等有關 - **假性失眠** - 已達到正常足夠的睡眠時間及深度,但由於情緒不良或自感多夢等因素,造成心理主觀對睡眠不滿足、影響生活功能 - **失率式失眠** - **藥物依賴失眠** - 失眠治療 - 短期失眠:安眠藥治療 - 長期使用安眠藥會有耐藥性及不良影響 - 輕度失眠:改變睡眠習慣 - 重度失眠:光照治療、補充褪黑激素 - **突發性睡眠症(猝睡症)** - 心理因素(患者有強烈情緒時)導致肌肉無力或失去肌肉控制能力,猝倒昏睡 - 四種典型症狀: 1. 白日過度嗜睡 2. 猝倒症 3. 睡眠癱瘓 4. 入睡前幻覺 - 一般有家族史,推測與基因有關 - 治療:興奮劑、抗憂鬱劑 → 維持白天清醒狀態 - 未來可能會以增加體內食慾激素作為治療方法(新研究) - **睡眠呼吸中止症** - 上呼吸道 - 症狀:鼾聲、每晚上百次窒息導致睡眠品質不佳 - 病因:呼吸道受阻 - 治療: - 肥胖 → 減肥 - 非肥胖 → 藥物、手術 - **夢遊** - 常發生於睡眠的第三、第四階段 - 睡眠中起身、四處遊走,能睜眼看東西、進行簡單反射性對話 - 與夢境無直接關聯 - 較常發生在兒童身上(腦部發育尚未完成) - 成人夢遊多與壓力、遺傳有關 - **夢魘與驚恐症** - 夢魘 - 作惡夢,通常為危險的情況,使人於 REM 驚醒 - 3-6歲為高峰期 - 若夢魘情況惡化,可能與其經歷創傷事件或生活壓力有關 - 睡眠驚恐症 - 使患者於睡眠過程中驚醒,並感到極度恐懼 - 伴隨心跳加速、呼吸急促、盜汗等生理反應 - 5-7歲為高峰期 - 通常不會發生於 REM ## 佛洛依德心理動力論 :::info **哲學基礎與基本假定** - 認為世界受制於自然法則 - 認為人也受制於自然法則 - 治療者「客觀的觀點」是治療關係的要件 - 早年的生活方式與經驗通常隱藏在個體的潛意識中 - 人受制於外在因素 - 透過傾瀉與邏輯處理的歷程,治療者可以協助當事人面對問題 - 人事動態的,人格的能源會轉換與交流 - 人格的發展基礎在於性心理的發展 ::: ### 人格結構理論 - **本我** (Id) - 人格的最原始部分,與生俱來 - 本我結構又稱為 Libido - 構成成份為人類基本需求:飢、渴、性、暴力 - 需求產生時,個體要求立即滿足 - 唯樂原則、伊比鳩魯學派 - 透過本能、想像(夢、幻想、想像)在運作 - **自我** (Ego) - **現實原則** (Reality principle) - 使本我與超我趨向現實 - 尋求本我衝動,同時保護個體不受傷害 - 可意識到執行思考、感覺、判斷或記憶 - 出生後,在現實環境中由本我分化發展而成 - 人格中唯一理性成分、人格與外界接觸的部分,能控制意識,為個體提供現實、邏輯思考與計畫的基礎 - 緩衝與調節本我衝動與超我管制 → 個體思考的「次級歷程」 - **超我** (Superego) - **道德原則** (Moral principle) - 監督、批判、管束自己的行為 - 追求完美 → 非現實 - 代表理想、理性與道德 - 道德規範 → 形成自我理想並發展個人良心,約束行為與意識 - 形成:個體在成長過程中內化道德規範,內化社會及文化環境的價值觀念 - 無意識 ### 性心理發展結構理論 - **口腔期** (Oral stage) 0-1.5歲 - 嘴巴功能:吃、含、咬、吞、閉 - 口腔吸吮和啃咬是快樂及舒適泉源 - 什麼東西都往嘴裡塞,刺激嘴、唇、舌獲得快感 - 慾望得不到滿足會哭鬧、手腳亂踢,奶嘴塞入口中即可安靜 - 佛洛依德: - 成人以大吃大喝、喋喋不休來緩解緊張者,與此階段遭受挫折或不能得到滿足有關 - **肛門期** (Anal stage) 1.5-3歲 - 肌肉控制及胃腸能力增加,自主排泄使兒童滿足 - 佛洛依德: - 除快感較口腔期強烈,此時性態度都與肛門有關 - 會在排便過程開始注意、接觸性器官,萌生初步快感 - 肛門期的排除、保留、骯髒、清潔也與日後性格類型有關 - **性器期** (Phalic stage) 3-5,6歲 - 原始慾力需求,主要靠性器官部位獲得滿足 - 幼兒喜歡觸摸自己性器官 → 自慰的開始 - 能辨別男女性別,並以父母中異性者為「性愛」對象 - 男童 → 戀母情結 (Oedipus complex) - 女童 → 戀父情結 (Electra complex) - 同時期出現與自己同性的父親或母親認同 (Identification),可解決部分戀父 / 戀母情結 - **潛伏期** (Latency stage) 5,6-11,12歲 - 興趣擴大,由對自己身體和父母感情轉變到週遭事物 - 原始慾力呈現出潛伏狀態 - 團體性活動呈男女分離趨勢 - **兩性期** (Genital stage) 11,12-20 - 青春期開始兩性期發展 - 性器漸成熟,心理與生理顯現出各自性別特徵 - 性需求轉向同齡異性 - 兩性生活、婚姻家庭概念 ### 心理防衛機轉 創始人:佛洛依德 1905 全盤介紹:安娜・佛洛依德 1937 系統化:George Valliant 1977 - 操作型定義: - 應付挫折情境時,為防止或降低焦慮與壓力所採取的習慣性適應行為 - 心理防衛機轉的形成與分類 - 形成防衛機轉的互動因素 - 天生氣質 - 孩童早期遭受壓力的本質 - 典範學習 - 用過覺得好用(增強作用) - 分類 - 初始(原始):衝突始於自體和外界之間的界限 - 次級(高層):衝突始於內在界限 - 防衛機轉在自我(Ego)中運作,也是為了保護自我而來 → **自我防衛機轉** (Ego defense mechanism) - 保護及增強自我的功能,平衡各種需求與驅力之間的競爭或衝突 - 正常而非病態的行為,但若過度使用會造成人格發展偏差 - 嬰兒心理成長重要成分 - 分裂 → 鏡映 → 涵容 #### 逃避性防衛機轉 - **壓抑作用** (Supression) - 受挫後將思想、情感壓抑在心頭,不願承認煩惱存在 - 能暫時減輕焦慮作用,但非完全消失,變成一種潛意識 - 有意避免想起,個人很清楚自己自己所壓抑的不愉快想法和慾望 - **潛抑作用** (Repression) - 防衛內心衝突的最原始方法 - 其他心理防衛機轉的根源 - 神經症性防衛機轉 (Neurotic defense),大部分來自潛抑孩童時期的某些衝動 - 從意識層驅入潛意識層 → 僅是暫時潛伏,並未被遺忘消失,仍會暗中影響個體行為 - 在潛意識中的內心衝突強度並未減弱,個體須不斷耗費心力才能將其壓抑 - 對痛苦體驗或創傷性事件的選擇性遺忘 → 不自覺主動性遺忘 - **動機性遺忘** (Motivate forgetting) :::warning **壓抑與潛抑之異** - 潛抑: - 意識無法覺察的心理過程 - 壓抑: - 能夠被意識覺察並困擾著意識感受的心理過程 - 每個人用來控制某些願望和欲求的方法 - 不像潛抑過程具有和意識嚴重的衝突 - 例: - 伊底帕斯情結(戀母情結):潛抑 - 忍不住頂撞父母:壓抑 ::: - **否定作用** (Denial) - 最簡單的防衛機轉 - 與壓抑非常相似 - 壓抑 → 將已發生的痛苦經驗有目的地遺忘掉 - 潛抑 → 將已發生的不愉快經驗加以否定、拒絕事實 - 例: - 鴕鳥心態、眼不見為淨、這不是真的 - 三胎死產,繼續努力懷孕的夫妻,堅持上帝會帶領他們,忽略自己和活著孩子的情緒 - **退化作用** (Regression) - 亦稱退行作用 - 先決條件:不甘願 - 個人將自己行為以叫幼稚的方式表達出來,藉以暫時獲得安全、滿足以消除焦慮之痛苦 - 常見於老人、小孩、特殊情境 #### 自騙性防衛機轉 - **反向作用** (Reaction formation) - 亦稱**反應形成機轉**、**反應結構** (Reaction formation) - 個體內心不被意識所接受的觀念、情感、衝動及慾望,自知這些無法見容於社會,因此為防止這些行爲被表達出來,個體以相反的態度與行為等型態表現在意識層面 - 行為上表現的與內心真正動機相反 - 特徵:極力、誇張、重複、不尋常、強迫性 - 例: - 男生刻意欺負喜歡的女生 - 表現出濃烈的愛以掩飾心中的恨 - 人際交往中,明明渴望獲得他人青睞,卻不自覺在緊要關頭做出氣走對方的事 >過度的自尊往往是為了掩飾內心的自卑 - **合理化作用** (Rationalization) - 個人對於不願接受的矛盾信仰、言論、想法、行為、動機,賦予合乎情理的解釋,藉由自欺的行為自圓其說 - 方式: - **酸葡萄** - 自己想要的東西,能力無法取得時,就加以破壞 - **甜檸檬** - 得不到原本想要的,就對非原本想要的加以讚賞 - **推諉** - 遇到問題時,將不願接受的事實推到別人事物上 - 例:搶玩具壞掉,責備說:「都是你不給我,跟我搶,才會把它弄壞」 - **援例** - 引用慣例或別人的行為來證明自己的行為是合理的 - 例:自己挑食不吃青椒,卻說老師也不喜歡吃青椒 - **抵銷作用** (Undoing) - 試圖挽回下意識傷人的行為或話語 - 以象徵性的事情來抵消已發生不愉快的事件,補救其心理上的不舒服 - 健康者常用此法解除罪惡感、內疚感、維持良好的人際關係 - 例: - 摔破碗說歲歲平安 - 對重要的親友下意識說了傷人的話,接下來會花很多時間去誇獎對方來彌補 - **隔離作用** (Isolation) - 亦稱**解離作用** (Dissociation) - 把令人痛苦的感覺從意識層面加以區隔,使當事人對該事件失去感覺 - 與超理智很相似,對於該有情緒的事件,當事人卻顯得不在乎 - 壓力未宣洩,可能轉移到身體病痛、生理疾病,久而久之,心中意念從意識中分離出來,獨自運作,結果某些心理內涵與重要人格分裂,或失去正常的思想與情感之間的關聯性,導致失憶症、夢遊症、多重人格 - 例: - 青少年常以「不知道」、「還好」回應任何問題,以降低自己因不確定如何回應帶來尷尬 - 不說人死了,而說仙逝、長眠 - **理想化** (Idealization) - 將好的感覺放到外界,藉此來感覺擁有一個好的客體 - **歪曲作用** (Distortion) - 把外界事實曲解、變化以符合內心需要,用誇大的想法來補護其受挫的自尊心 - 精神病現象: - 妄想 - 將事實曲解,並且堅信不移 - 例:頑固地認為配偶對其不貞 - 幻覺 - 外界無刺激,由腦子憑空感覺到的聲音、影像或觸覺 #### 攻擊性防衛機轉 - **轉移作用** (Displacement) - 個體把對某人事物積鬱的情緒、衝動,轉移到另一個比較不具危險及威脅性的人事物身上發洩 - 可以解釋許多人際摩擦 - 其個體衝動的性質及目的未改變,只是遭受發洩的客體改變 - **投射作用** (Projection) - 自欺性機轉,屬**不成熟心理防衛機轉** (Immature mechanism) - 將不愉快的經驗諉過於他人或環境,藉以掩飾、防衛自己 - 目的: 1. 使用較小的危險代替較大的危險,藉以降低焦慮 2. 使用表達自己的方法,以表達個人衝動 - 例: - 某人常大喊「他才是Gay」、「他才作弊」,此人很可能在使用投射作用,而他可能就是 Gay 或作弊鬼 - 五十步笑百步 - 龜笑鱉無尾 - 以小人之心度君子之腹 - **反向作用** (Reaction formation) #### 代替性防衛機轉 - **補償作用** (Compensation) - 隱惡揚善 → 掩飾缺憾造成的自卑感,進而彌補因失敗而失去的信心與自尊 - **直接補償** (Direct Compensation) - 加倍努力補足自己的不足 - 例:不會算數,努力算而成為數學家 - **間接補償** (Indirect Compensation) - 轉移自己努力的方向,並且獲得成功 - 例:容貌平庸的女孩努力用功,獲得好成績 - **幻想作用** (Fantasy) - 利用想像的方式,與現實世界脫離 - 用想像的情感、希望及策略處理因應心理上的挫折與困難 #### 建設性防衛機轉 - **昇華作用** (Sublimation) - 最成熟的心理防衛機轉 - 本能性(不被接受的衝動)→ 非本能性(符合社會標準的行為方式) - 例: - 小時候被欺負,長大當警察 - 情感受創的人將遭遇寫成經典小說 - 貝多芬受耳疾之苦卻名曲流芳