--- lang: ja-jp GA: UA-185362071-1 image: https://i.imgur.com/gYp1bbH.png --- # Among usの自分なり定石 ![](https://i.imgur.com/gYp1bbH.png) Among us楽しいです 定石がわからないと参加しにくいという人が多いので、共有していきたいと思います! なお自分の意見は以下のルールでのプレイによるもの、とくに視界は初期ルールよりも狭いのでそこが定石に影響している可能性があります 音声チャットによるプレイ想定です ``` Confirm Ejects: Off Crewmate Vision:0.5x Impostor Vision:1.5x Kill Cooldown: 30s Visual Tasks: Off # Common Tasks: 2 # Long Tasks: 2-3 # Short Tasks: 3-5 ``` ## 喋りすぎない とくに様子がわからない時は黙っていて良い 聞かれたり目撃証言があったらそれだけ言うのでも十分チームに貢献できる 要点以外を長々と話したり、考えをすべて口に出すと妨害行為に見える 自分が議論を引っ張れると思ったら、積極的に進行を務めてもいい ## 推理優先度は、印象<誰を疑っているか<状況証拠<アリバイ とくに人狼プレイヤーは「AさんはBさんの味方をしていたがBさんが今回死亡ということはAさんはクルーメイト」といった理論を使いたくなってしまうが、Among usでは役立たないことが多いので一旦頭から除外しよう 誰を殺すか自由に選べる人狼と違い、Among usではインポスターが対象を選びにくい また、殺人を見られるという言い逃れできない状況が発生したとき味方もろとも一気に追放される危険性があるし、インポスター同士の作戦時間がない、などの理由からインポスターはあまり会議で連携しない 印象に関してはもっと信用できず「追いかけてきた」といっても、それがどれくら怪しい状況だったのか伝えるのが難しい 重要なのは時系列とアリバイ 死体の位置を明らかにした後は最終位置を全員に確認し、目撃証言からいつ殺人がおきたか、その近くを通った人がいないか確認しよう インポスターが正直に言えば近くを通ったことになるし、インポスターが嘘をつこうとした場合、誰にも見られてないことになったり他の人の証言と食い違いが出たりする 一切誰とも会っていない人は最後までベントの中に居たのかも・・・ ## 他人からどう見えるかを切り離して考えよう 自分に対しても客観的に見て他人への疑いも自分への疑いも平等に考えよう 疑われた瞬間に必死になると非常に怪しく見えるし、無罪証明というのは本人の意見では非常に難しい それよりも味方のクルーメイトの無罪証明ができないか考えよう 自分でも味方でも、インポスターでないことが確定できればチームは有利になる ## 見つかりにくい場所に行かない 死体が放置されると時系列がわからなくなり、犯人の絞り込みに大きな障害になる ナビゲーション、エレクトリカルの奥、メッドベイ、リアクターなどはなるべく3人が近くに居る状態で行こう リアクターやエレクトリカルはサボタージュ後に直せばいいのでそれを待つこと 会議後30秒は安全なのでナビゲーション、メッドベイはこのタイミングで行くこと 状況が合わなければタスク放置も視野にいれる いくつかのタスクは通路側からギリギリの位置で作業するとより安全になる ## 出遅れてもサボタージュは直しに行く インポスターはサボタージュを起こし、手薄になった逆側でキルをすることが多い サボタージュ中は味方の動きに合わせないと、最悪キルをされ、あるいは別のキルの犯人に疑われる 誰かが向かったとしてもなるべくそちらに寄るように動こう ## 死体は即通報で良い まとめブログなどで、周囲を確認してから通報しよう!みたいに書いてあることがあるが、これは**99%嘘** インポスターはクルーメイトより視野が広いため、クルーメイトの視野に入らないよう逃げることができるし、行き止まりにはベントが用意されているため、周囲を見回って犯人を発見することはほぼ無い 死体位置は予想できるし少しズレても問題ない それよりもAmong usでは時系列とキルクールダウンが非常に大切で、貴重な1秒でダブルキルを取られたりアリバイを作られたりする可能性がある 死体の周囲に居たのに通報しないと疑われることもあるし、レポートボタンが光ったら即押しで良い 例外的に条件に当てはまらないのは、O2やコミュニケーションの奥に犯人が隠れている場合だが、これも可能性が非常に低いので、それより時系列を大事にしよう ## ローラー ローラーというのは、その2人のどちらかにインポスターが居るが、どちらかわからない、という場合にどっちも殺す戦略のこと インポスターの人数は基本的にクルーメイトより少なく、どちらも1人ずつ死ぬならクルーメイト側の利益になる、という理屈で成立する戦略 そのため残り4人の中にインポスター1人といった最終盤面では使うことができない[^3人盤面] [^3人盤面]:1人追放して3人になった時点でリアクターを鳴らされて扉を閉められれば、中央ボタンに戻れずキルされてゲームオーバーになる 誰か1人が別の1人を100%近い確率で疑っている場合に使う クルーメイトの総意は必要なくAが「Bさんが殺しているのを見ました!」と言うなら議論の余地なくAB2人のローラーでいい Aが本当のことを言っていればBがインポスターだし、Aが嘘を言っているならAがインポスターだ そのあとAとBがお互いの主張をしあうならすぐに止めて、別の議論をしたほうがクルーメイトの利益になる 止めたのに主張を続けるなら、そっちがインポスターなのでローラーも必要ない 「殺している気がするが70%くらいだ」というのであれば状況次第で次善の策であるペア行動にする ローラー中はサボタージュによって妨害される可能性があるので、タスクをやらず全力でサボタージュを解決しよう リアクター解決の2人にインポスターが紛れ込むと解決に協力せずそのまま負けてしまうことがある 緊急会議ボタンを押すのがインポスター1人だけだと緊急会議を開かず、戻ってきたときに殺される つまり緊急会議ボタン前に2人、サボタージュに3人が向かいたい よって4人の状態だと人数が足りず、5人からのローラーは難しいということになる[^5人ローラー] [^5人ローラー]:ただしクルーメイト確定が何人か居るなら適切に割り振ればローラーできる ## ペア行動 非常に強い戦略で、怪しい2人にお互いを見張る ローラーができない程度の確証の場合こちらが採用されることが多い そのまま殺害が起きたときに無関係かどうかを判定し、確信が持てた時点でローラーに持ち込むのが理想 ペアの片方が1人で歩いているのを見かけたら緊急招集ボタンを押す そのため、誰にも言わず勝手についていく、というのはペア行動の意味をなさない インポスター同士を組ませることは避けなければいけない 2人がどちらもインポスターだと無敵コンビが生まれて蹂躙される そのため組ませるべき状況にはいくつか種類がある ### 黒黒ペア 疑わしい2人を同時行動させる戦略 上記ローラーまでできない場合に取られる戦略 お互いを疑い合っている2人は基本的にインポスター同士ではないという予想に基づいて組ませる 片方が死んだ場合はもう片方を吊ることで事実上のローラーにすることができる 間違いやすい点として、別の容疑2人を組ませてはいけない 2人ともインポスターかもしれない 停電に弱く、その際に片方が死んでもローラーすべきかどうかは状況次第になる このペアには他のクルーメイトはできる限り近づかないようにしなければならない 近づいて殺された場合、ペア2人のどちらかはわからないため、なんとなくで監視に参加するのはやめよう ローラーできないとペアを組ませる意味が無いので5人盤面で黒黒ペアは無効 ### 白黒ペア 疑わしい黒を白が見張る戦略 片方白なので絶対にインポスター同士ではないという予想に基づいて組ませる この場合も黒を攻め立てた人間をペアに指名したほうが安全 このペアにはクルーメイトは近づいても大丈夫だが、ペアを作ったときに黒2ペアなのか白黒ペアのつもりなのかがわかりにくい場合がある どちらが黒い可能性が高いかという話は先にまとめておかないと、無駄にローラーになってしまう ### 白白ペア 防御的なペア、最終局面近くで使うことができる 5人のうち1インポスターと予想できるときに2人が確定でクルーメイトと判明している場合その2人を組ませる 一緒に居れば片方殺された瞬間に即通報から追放になるため殺せなくなる インポスターは白が確定していない残り2人を狙うことになるが、残りがランダムに移動していると両方を探してキルしきるのは非常に難しい なお白3人確定の場合、3人一緒に居るとほぼ勝利が確定する[^3白盤面] [^3白盤面]:インポスターの立場としては停電から姿を見られずに誰かをキルすることで攻略するしかない ## サボタージュ定石 ### 即ドア締め 会議が終わったらカフェテリアのドア閉めをする これをするだけで実質キルクールタイムが少ないことになるので一方的に有利をとれる ボタン防止サボタージュにつなげる ### ボタン防止サボタージュ 14秒目でリアクターを鳴らすと、クルーメイトの立ち位置次第で次のボタンより先にキルクールタイムが開ける可能性がある ローラー2人目のときにもう1人を道連れにできると強い これを警戒してクルーメイトが左側に寄った場合は別のサボタージュをして揺さぶりをかけてもいい ### リアクター後ドア閉め リアクター後にアッパーエンジンとロワーエンジンを封鎖するとクルーメイトの移動を大きく阻害することになる キルクールタイムを稼ぐのに非常に強い手 ただしクルーメイトが一箇所に集まるのでアリバイは作りやすくなるので注意 ## アドミンの入室管理は最強(諸説あり) 使いづらいけど最強です クルーメイトでもインポスターでも使えるのでちょくちょく見るようにしましょう 死体やベント内も人数としてカウントされることを覚えておきましょう また、現在のバージョンでは殺された人物が一瞬人数にカウントされなくなり、すぐ戻るという挙動をすることがあるので、それも頭に入れておきましょう