更新自動提交功能,新增記錄提交訊息至 AiAutoCommitNote.txt 的功能,並調整工作區設定。
新增 .gitignore 檔案,修改工作區設定及自動提交 API 的回應處理,記錄更新歷史至 AiAutoCommitNote.txt。
新增「打怪監控」GM指令,顯示正在打怪玩家及其打怪時間;修正相關角色攻擊時間屬性及功能。
更新專案設定,替換檔案路徑與名稱,調整 UI 元件配方,加入新遊戲模式設定。
更新工作空間配置,新增檔案追蹤並調整功能,修正角色能力計算,優化面板顯示內容。
更新管理員指令新增骰子功能,並調整角色隱藏命令及相關設定,修正遊戲內部邏輯與參數。
更新專案設定及代碼,調整伺服器名稱與相關路徑,移除冗餘註解,新增寵物獲得功能。
更新專案設定,修改遊戲伺服器名稱檢查,新增金流說明,調整工作項目持續時間,且修正遊戲版本設定。
新增 S2JsConverter 和 SScriptSplitterAll 工具以支援 .s 檔案轉換,更新 workspace.xml 以納入新工具配置,並註解掉不再使用的「楓星谷」設置。
更新工作區域配置,新增效果與限制,更新資料夾與檔案處理邏輯,修正工具與設定功能,修正玩家資料顯示。
新增「固定生怪一張地圖限制1個」選項於設定面板,調整工作項目時長及移除多餘變更。
添加 AI 腳本助手功能與相關的 UI 元件及 API 整合功能。包括增加腳本翻譯、優化及執行的功能,並修正相關的介面與設定。
更新遊戲設定與指令:新增「楓之秋」指令,修改角色插槽、工作目錄與應用名稱,並調整相關配置。
更新專案至v121,新增接收與傳送封包定義,並調整角色及職業相關邏輯。優化AI腳本編輯功能,修正多處程式碼細節及錯誤。
更新專案設定,新增和修正多個屬性檔案及遊戲邏輯,調整版本控制相關的參數,並更新部份應用程式名稱以符合遊戲版本變化。
修正遊戲版本判斷條件,將 125 修正為 121,並刪除不必要的變更項目,優化相關程式碼。
更新專案設定,新增 NPC 轉換工具及優化 JavaScript 轉換邏輯,調整相關檔案路徑及配置。
更新專案設定名稱與目錄,調整工作分區與相關參數設定。
新增藍色廣播功能,允許玩家透過指令開關顯示藍色廣播,並調整相關邏輯與包圍函數。
更新專案設定與程式碼,包含增加 LineBot 重啟功能、修正角色職業 ID 判斷、更新伺服器名稱與運行目錄,並新增對特定伺服器的支援。調整了各項配置以符合新需求。
修正項目:
這些變更強化了系統的穩定性並提升了功能性。
更新伺服器名稱為"楓屁谷",新增推文審核功能及相關設定,調整玩家角色名稱顯示邏輯,修正多處代碼錯誤及優化功能。
更新Workspace配置,移除多餘的變更項目,並修改運行管理器的選擇。調整任務持續時間以修正相關BUG。
更新專案配置,新增每小時記錄功能及調整工作目錄名稱,更新伺服器設置,修正部分程式碼邏輯。
更新遊戲設定和等級限制功能
新增嗨啾谷職業指令及賽飞艇汽車活動功能,修正多人活動及遊戲平衡性問題。
修正「楓之谷」專案中的多處格式及邏輯問題,包括增強伺服器名稱檢查、修正寵物狀態更新邏輯、調整遊戲版本比較以及修改技能提升邏輯,並完善系統設定項目。
更新 MTSCSPacket.java,修正空行並增加 showGifts 方法的排版整潔性。
修正程式碼格式及邏輯,增加註解以提升可讀性。
修正楓之谷版本判斷邏輯,調整寵物處理、封包創建及贈禮相關程式碼,適應版本121及125的變更。
修正無敵狀態提示,增加伺服器「楓紀元」特有的血量技能,新增死後保存 Buff 功能,強化 MP 轉換檢查的邏輯。
修正寵物聊天功能,更新寵物說話時的邏輯判斷,並修正表情無法顯示的錯誤。