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# System prepended metadata

title: 新ルール(暫定版)

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# 新ルール(暫定版)

2021年度版の新ルールの暫定版(2019/11/08)．
原本はこれ．
{%pdf http://www.ngja.org/images/stories/2019-2020/2021-24_FIG_CoP/NewCodeNotes.10October2019.pdf%}

# 一般
- 2人のR審判を廃止し，E審判を5人から7人にする．
- 審判の服装はブルーのスーツとする．
- 最新版の情報までの変更を全て含む．新技に関しても同様．

# ゆか
- 演技時間は最大75秒とする．
- 下に示す技はそれぞれ同枠とする．
    - 前方 かかえ込み/屈身 宙返り || 前方 かかえ込み/屈身 宙返りひねり
    - 前方伸身宙返り || 前方伸身宙返りひねり
    - 前方かかえ込み宙返り1回ひねり || 前方かかえ込み宙返り3/2ひねり
    - 前方伸身宙返り1回ひねり || 前方伸身宙返り3/2ひねり
    - 前方かかえ込み2回宙返り || 前方かかえ込み2回宙返りひねり
    - 前方屈身2回宙返り || 前方屈身2回宙返りひねり
    - 後方伸身宙返り3/2ひねり || 後方伸身宙返り2回ひねり
    - 後方伸身宙返り || テンポ宙返り
- 跳躍方向に限らずあらゆる組合わせが認められる．
- 1回の宙返り技(ひねりを含む)同士の組合わせでは加点を得ることができない．
例: 後方伸身宙返り3/2ひねり + 前方伸身宙返り1回ひねり (組み合わせ加点なし)
- 選手は同一対角線を2回以上使用する場合，2回目の使用の後にグループIのB難度以上の技を実施しなければならない．

# あん馬
- 1演技中，ロシアン転向での3部分移動は，2回まで認定される．
- 1演技中，シュピンデルでの3部分移動は，2回まで認定される．
- 1演技中，シュピンデル技は，2回まで認定される．
- ブスナリは，旋回に繋がなければならない．
- セア倒立は，体の向きに加えて，脚の向きも入れ換えなければならない．
- ベルトンチェリ(一腕上上向き 270°転向(横向き〜縦向き))，3/4べズゴはコンバイン技に含める．
- 縦向き前移動(3/3: 馬端 - 馬端)はE難度(変更なし)，縦向きとび前移動(馬端〜馬端)(ドリッグス)はF難度とする(これまでは同枠)．
- 開脚マジャール & シバド移動は，難度表から削除される．
- 下に示す技はそれぞれ同枠とする．
    - 縦向き1/4シュピンデル旋回 || 横向き1/4シュピンデル旋回
    - 縦向き1/2シュピンデル旋回 || 横向き1/2シュピンデル旋回
    - 縦向き1/1シュピンデル旋回 || 横向き1/1シュピンデル旋回


# つり輪
- ゆっくりと後方伸腕伸身逆上がり中水平支持(アザリアン中水平)はE難度(これまではF)．ゆっくりと後方伸腕伸身逆上がり水平支持(アザリアン上水平)はD難度(これまではE)．
- リーニンは，難度表から削除される．
- ピネダは，難度表から削除される．
- 終末姿勢が開脚上水平となるグループIIIの技は，全て難度表から削除される．
例: 後ろ振り上がり開脚上水平支持
- 脚前挙十字懸垂から屈腕伸身力十字倒立はD難度(変更なし)．十字懸垂(脚前挙十字懸垂ではない)から屈腕伸身力十字倒立はE難度(これまでは同枠)．
- 翻転 & 後ろ振り上がり 十字倒立はE難度(これまではD)．
- 前方屈身(伸身)宙返り1回ひねり下りはB難度(これまではC)．

# 跳馬
グループ要求が下のように変更される．
1. __１回半以上のひねりを含む1回宙返り技__
例: 前転とび前方かかえ込み宙返り3/2(5/2)ひねり，ツカハラ3/2(2/1, 5/2, 3)ひねり
1. __1回以下のひねりを含む前転とび1回宙返り技またはすべての前方2回宙返り技__
例: 前転とび前方かかえ込み宙返り，ローチェ，ドラグレスク
1. __1回以下のひねりを含むツカハラとび1回宙返り技またはすべての後方2回宙返り技__
例: ツカハラ，ツカハラ1回ひねり，ツカハラ後方かかえ込み宙返り，屈身ツカハラ後方伸身宙返り(ルー・ユーフ)，ツカハラ後方かかえ込み宙返り1回ひねり(リ・セグゥアン)
1. __ロンダート踏切の技__
例: ユルチェンコ，シェルボ
1. __単純な跳躍技__
例: 転回とび

また，種目別予選あるいは決勝で2本目跳躍技を1本目と同じ，または類似した第二局面の技で実施した場合の減点を廃止する．

# 平行棒
- 倒立は，難度表から削除され，後ろ振り倒立のみA難度として認定する．
- 逆倒立1回ひねりは，難度表から削除される．
- 前方かかえ込み2回宙返りひねり下りはE難度(これまではF)．
- 旋回および開脚旋回技は，難度表から削除される．

# 鉄棒
- 振り出しは，演技を開始するための減点のされない唯一の動きとする．振り出し前の肩や腰がバーを超えた過度のスイングは，0.3の減点とする．
- ひねりを伴って片大逆手または大逆手になる技については，下の表に従って減点される．
    - 0 - 15°  : 減点なし
    - 16 - 30° : 減点0.10
    - 31 - 60° : 減点0.30
    - 61 - 90° : 減点0.50
    - 90°を超える : 減点0.50，難度不認定
- 1演技中，コバチ系，トカチェフ系の技は，それぞれ2回まで認定される．
    - 連続で実施しない場合に限る．
- トカチェフひねりは，トカチェフと同枠とする．
- エンドーひねり倒立，エンドー1回ひねり(片)大逆手は，それぞれ2つの技(エンドー + 前方車輪ひねり倒立，エンドー + 前方車輪1回ひねり(片)大逆手)として難度を認める．
- シュタルダーとび1回ひねり倒立，シュタルダーとび3/2回ひねり(片)大逆手は，それぞれ1つの技のままとして難度を認める．
- 伸身マルケロフ(ヤマワキ)はC難度(これまではD)．
- 前方/後方 閉脚浮腰回転倒立(閉脚エンドー，閉脚シュタルダー)はC難度．