# 新ルール(暫定版) 2021年度版の新ルールの暫定版(2019/11/08). 原本はこれ. {%pdf http://www.ngja.org/images/stories/2019-2020/2021-24_FIG_CoP/NewCodeNotes.10October2019.pdf%} # 一般 - 2人のR審判を廃止し,E審判を5人から7人にする. - 審判の服装はブルーのスーツとする. - 最新版の情報までの変更を全て含む.新技に関しても同様. # ゆか - 演技時間は最大75秒とする. - 下に示す技はそれぞれ同枠とする. - 前方 かかえ込み/屈身 宙返り || 前方 かかえ込み/屈身 宙返りひねり - 前方伸身宙返り || 前方伸身宙返りひねり - 前方かかえ込み宙返り1回ひねり || 前方かかえ込み宙返り3/2ひねり - 前方伸身宙返り1回ひねり || 前方伸身宙返り3/2ひねり - 前方かかえ込み2回宙返り || 前方かかえ込み2回宙返りひねり - 前方屈身2回宙返り || 前方屈身2回宙返りひねり - 後方伸身宙返り3/2ひねり || 後方伸身宙返り2回ひねり - 後方伸身宙返り || テンポ宙返り - 跳躍方向に限らずあらゆる組合わせが認められる. - 1回の宙返り技(ひねりを含む)同士の組合わせでは加点を得ることができない. 例: 後方伸身宙返り3/2ひねり + 前方伸身宙返り1回ひねり (組み合わせ加点なし) - 選手は同一対角線を2回以上使用する場合,2回目の使用の後にグループIのB難度以上の技を実施しなければならない. # あん馬 - 1演技中,ロシアン転向での3部分移動は,2回まで認定される. - 1演技中,シュピンデルでの3部分移動は,2回まで認定される. - 1演技中,シュピンデル技は,2回まで認定される. - ブスナリは,旋回に繋がなければならない. - セア倒立は,体の向きに加えて,脚の向きも入れ換えなければならない. - ベルトンチェリ(一腕上上向き 270°転向(横向き〜縦向き)),3/4べズゴはコンバイン技に含める. - 縦向き前移動(3/3: 馬端 - 馬端)はE難度(変更なし),縦向きとび前移動(馬端〜馬端)(ドリッグス)はF難度とする(これまでは同枠). - 開脚マジャール & シバド移動は,難度表から削除される. - 下に示す技はそれぞれ同枠とする. - 縦向き1/4シュピンデル旋回 || 横向き1/4シュピンデル旋回 - 縦向き1/2シュピンデル旋回 || 横向き1/2シュピンデル旋回 - 縦向き1/1シュピンデル旋回 || 横向き1/1シュピンデル旋回 # つり輪 - ゆっくりと後方伸腕伸身逆上がり中水平支持(アザリアン中水平)はE難度(これまではF).ゆっくりと後方伸腕伸身逆上がり水平支持(アザリアン上水平)はD難度(これまではE). - リーニンは,難度表から削除される. - ピネダは,難度表から削除される. - 終末姿勢が開脚上水平となるグループIIIの技は,全て難度表から削除される. 例: 後ろ振り上がり開脚上水平支持 - 脚前挙十字懸垂から屈腕伸身力十字倒立はD難度(変更なし).十字懸垂(脚前挙十字懸垂ではない)から屈腕伸身力十字倒立はE難度(これまでは同枠). - 翻転 & 後ろ振り上がり 十字倒立はE難度(これまではD). - 前方屈身(伸身)宙返り1回ひねり下りはB難度(これまではC). # 跳馬 グループ要求が下のように変更される. 1. __1回半以上のひねりを含む1回宙返り技__ 例: 前転とび前方かかえ込み宙返り3/2(5/2)ひねり,ツカハラ3/2(2/1, 5/2, 3)ひねり 1. __1回以下のひねりを含む前転とび1回宙返り技またはすべての前方2回宙返り技__ 例: 前転とび前方かかえ込み宙返り,ローチェ,ドラグレスク 1. __1回以下のひねりを含むツカハラとび1回宙返り技またはすべての後方2回宙返り技__ 例: ツカハラ,ツカハラ1回ひねり,ツカハラ後方かかえ込み宙返り,屈身ツカハラ後方伸身宙返り(ルー・ユーフ),ツカハラ後方かかえ込み宙返り1回ひねり(リ・セグゥアン) 1. __ロンダート踏切の技__ 例: ユルチェンコ,シェルボ 1. __単純な跳躍技__ 例: 転回とび また,種目別予選あるいは決勝で2本目跳躍技を1本目と同じ,または類似した第二局面の技で実施した場合の減点を廃止する. # 平行棒 - 倒立は,難度表から削除され,後ろ振り倒立のみA難度として認定する. - 逆倒立1回ひねりは,難度表から削除される. - 前方かかえ込み2回宙返りひねり下りはE難度(これまではF). - 旋回および開脚旋回技は,難度表から削除される. # 鉄棒 - 振り出しは,演技を開始するための減点のされない唯一の動きとする.振り出し前の肩や腰がバーを超えた過度のスイングは,0.3の減点とする. - ひねりを伴って片大逆手または大逆手になる技については,下の表に従って減点される. - 0 - 15° : 減点なし - 16 - 30° : 減点0.10 - 31 - 60° : 減点0.30 - 61 - 90° : 減点0.50 - 90°を超える : 減点0.50,難度不認定 - 1演技中,コバチ系,トカチェフ系の技は,それぞれ2回まで認定される. - 連続で実施しない場合に限る. - トカチェフひねりは,トカチェフと同枠とする. - エンドーひねり倒立,エンドー1回ひねり(片)大逆手は,それぞれ2つの技(エンドー + 前方車輪ひねり倒立,エンドー + 前方車輪1回ひねり(片)大逆手)として難度を認める. - シュタルダーとび1回ひねり倒立,シュタルダーとび3/2回ひねり(片)大逆手は,それぞれ1つの技のままとして難度を認める. - 伸身マルケロフ(ヤマワキ)はC難度(これまではD). - 前方/後方 閉脚浮腰回転倒立(閉脚エンドー,閉脚シュタルダー)はC難度.