# 時のオカリナビンゴメモ 既にいづさんがまとめているブログがありますが、色々と古くなっている内容があるのでアップデート版のような位置づけです。書いてる内容は基本同じになります。 https://izucave.blogspot.com/2019/06/oot-bingo.html?spref=tw ## 時のオカリナRTAにおけるビンゴとは 以下のサイトにあるツールを使って、時オカでビンゴをする遊びです。 https://ootbingo.github.io/bingo/latest-version.html 縦・横・斜めの 12 パターンから好きな列を 1 列選び、列に書かれている 5 つのタスク(お題)をすべてクリアしたらゴールです。 タスクは合計 150 種類以上あります。Normal Card ボタンを押すとカードが変わりますが、「ゴーマを倒す」 「炎の矢を入手する」 「黄金のスタルチュラを 15 匹集める」など、色々なタスクがあることがわかると思います。 ちなみにタスクの名前は、「Settings」->「Language」 から日本語を選択して 「Save」 すると日本語表記になります。 2025 年 2 月現在、ビンゴのバージョンは「10.5」です。バージョン更新時にタスクの難易度調整の他、新しいタスクが追加されたりタスクが削除されたりしています。 レース形式で行う場合は参加者全員で同じカード(タスクの並びが同じカード)を使い、どこか 1 列「ビンゴ」するタイムを競います。レース相手と違う列をビンゴしても、同じ列をビンゴしても構いません。 バグ技は一部を除きほとんどの技が使用可能です。 なるほどよくわからんという人はゼルダ交流会などで実際にレースしているところを見るとなんとなく雰囲気がつかめると思います。下の動画は過去のレースの録画です。 <div> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wVI368Mjpjc?si=RQTXFMaoPFujaSyt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> </div> ちなみにゼルダ交流会は 2025 年 2 月現在隔週日曜夜 21 時から行われています(各走者の配信及びミラーは Twitch)。時オカビンゴ以外にも毎回様々な 3D ゼルダ 作品の RTA がレースの種目になっています。 https://www.twitch.tv/zeldarelayjp 2023年ごろから録画は以下のYoutubeチャンネルにアップロードされています。 https://www.youtube.com/@zeldarelayjp ## 時のオカリナ ビンゴ 準備編 時オカが起動できてインターネットが使えればビンゴはできますが、他にもあると便利なものがいくつかあります。 ### あると良いもの色々 #### 64 実機ロム(初期版)または Wii VC の<u>日本語版</u> 時オカにはいくつかバージョンがありますが、ビンゴに向いているのは N64 実機の初期版と Wii の VC 版です。 その他のバージョンは若干不利になりますが、特定のバージョンが極端に有利になるようなバージョン限定技はルールで禁止されているため、バージョン差についてはそこまで気にする必要はありません。 バージョン差については [せーらさんの記事](https://sera18171.hatenablog.jp/entry/2020/03/13/171739) が分かりやすいです。 昔はビンゴのタスクのバランスが英語版基準で設定されていましたが、v9.6から日本語向けに調整されました。そのため海外勢とレースする際も日本語版でプレイしてOKです。 #### タイマー レースではタイムを競うのでタイマーも用意しておくと良いです。海外勢とレースする際は基本「*Racetime*.gg」というサイトを使用することになり、連携ができる Livesplit というタイマーを使うことを推奨します。 #### Discordのアカウント 日本人同士でビンゴレースをするときは Discord の日本ゼルダサーバー (https://t.co/Dt2xANGfV4) で行われることが多いです。ゼルダ交流会もこちらで行われています。 ビンゴの攻略法などの情報交換も行われているのでどなたでも気軽に参加してください。 海外の時オカサーバー (https://discord.gg/ySjfXpS) でも #races チャンネルでビンゴのレース相手を募集していたり、時オカRTAに関する情報交換が行われています。 英語ですが入った瞬間いきなり話しかけられる事もないので自由に入って大丈夫です。 ビンゴ以外にも時オカに関する新技の情報共有や議論、研究、質問、相談、イベントの告知等々も行われているので時オカに興味があるならぜひ入りましょう。 時オカビンゴ専用のサーバー (https://goo.gl/gDexxC) もあります。ビンゴ向けに特化した意見交換や列の議論なども行われていたりします。 #### Racetime.ggのアカウント登録 海外の人は 「*Racetime*.gg」 を使ってレースをすることが多いです。海外の人とレースをしたい、SNB/ESNB に参加したいという人は登録しましょう。 登録の仕方は [Cmaさんの記事](https://note.com/cma2819/n/na1e0b8ce211b) が分かりやすいと思います。 やり方に自信がなかったり、うまくできなければ誰か知ってそうな人に聞いてください。 #### メモ(ノート)アプリ とにかくビンゴにはたくさんのタスクがあり、技やセットアップも覚えきれないほどあるので、ある程度ビンゴのやる気が乗ってきたら各タスクのやり方やルートのアイディア用のメモを作ると良いです。 走りながらでもすぐにメモが確認できるように検索機能が優秀なアプリが良いと思います。 ## レースのやり方 やり方なんて言っても他の人とタイミングを合わせて一緒に走り出せばいいだけなんですが。 ### 日本ルール 昔は Discord の日本ゼルダサーバーにあるレースボットを使っていましたが、今は使われていません。 交流会の場合は基本通話しながら誰かがカウントダウンして開始し、終了も口頭が多いです。 個人間でやる場合も同じか、後述の「*Racetime*.gg」を使うことが多いです。 ### Racetime.ggルール 1. [Racetime.ggのサイト](https://racetime.gg) にアクセスして自分の名前でログインします。もしまだアカウント登録をしていなければ先に済ませておきましょう。 2. レースごとに個別のチャンネル(部屋)が作られます。レース相手の誰かが部屋を作ってくれると思うので、参加するレースのチャンネルに入ります。 3. レースチャンネルに入ったら「Join」ボタンを押してレースへ参加登録します。Livesplit を右クリックし、「*racetime*.gg Race」からチャンネルを選択することでも参加可能です。 4. ゲームを起動し、「新規ファイルの名前入力画面」で待機します。カテゴリ RTA や日本ルールとは少し違うので注意です。 5. 準備ができたら「Ready」ボタンを押して準備完了合図を出します。 6. 参加者全員が「Ready」ボタンを押し終わると自動で15秒のカウントダウンが開始されます。 7. 0 になると「filename」と「seed(ビンゴカードの URL)」が配られます。filename はランダムなアルファベット 2 文字で、これをゲームのファイル名に入力してゲームを開始します。オープニングが始まったらボットが貼った URL をクリックしてカードを開き、列やルートを考え始めます。カードは必ず配られたシードのものを使い、別のカードに変えたりしないようにします。 8. すべてのタスクをクリアしたら「Finish」ボタンを押すか、 Livesplit と連携している場合はタイマーストップすることでも完了扱いにできます。完走すると自分のタイムと順位が表示されます。 9. レース終了後、 add comment を使うとレース結果に自分のコメントを残せます。残さなくても良いですが、 row 1 という感じに、自分の選んだ列を書いておくとレース終了後に他の人の選んだ列と見比べられるようになって少し楽しいです。選んだ列以外にも何か言いたいことがあれば一緒に書いておきましょう。 10. レース終了後は自由に部屋を抜けて大丈夫です。後でモデレーターの人がレースの記録処理をしてくれると [Racetime.ggの過去のレース一覧ページ](https://racetime.gg/oot) で結果が確認できるようになります。 ### 定期レースについて 2025 年 2 月現在開かれている時オカビンゴの定期レースは 3 種類です。 - ゼルダ RTA 定期交流会(隔週日曜 21:00~) - Saturday Night Bingo(毎週日曜朝 11:30~、サマータイム期間は 10:30~) - European Saturday Night Bingo(毎週日曜朝 6:00~、サマータイム期間は 5:00~) ゼルダ RTA 定期交流会は日本のレースです。毎回時オカビンゴをやっているわけではなく、2,3回に1回くらいのペースで時オカビンゴが行われています。 SNB/ESNB は「*Racetime*.gg」で行われます。最近は人が集まらずに開催されない日もあります(悲しい)。開始告知は、海外の時オカサーバー (https://discord.gg/ySjfXpS) の #races チャンネルで行われます。 定期レース以外でも突発的にレースが始まることもあります。レース相手の募集は主に Discord で行われます。 ### トーナメントについて 毎年 8 ~ 10月ごろに海外勢中心に大規模のトーナメントが行われています。参加者は開催年によりますが、大体30 ~ 40人ほど参加しています。 2023年から日本勢も参加し始めています。日本勢を含む対戦の場合、以下のチャンネルで日本語解説でミラーが行われたりもしています。 https://www.twitch.tv/zeldarelayjp アナウンス等は専用のサーバー (https://discord.gg/Umm8yYBDcR) で行われています。 また、本戦以外でも変わり種のビンゴのトーナメントや初心者限定のトーナメントも開かれているので、興味があるならぜひ入りましょう。(入っただけで勝手にトーナメント参加とかにはならないのでご安心を) ### 時オカビンゴのルールについて バージョン 10.5 のものです。今後のアップデートでルールは変更される可能性があります。 ここに書いてあることはビンゴカードの右下にある About と同じ内容です。 禁止技は - 「デクの棒を大人で使用する」 - 「OoB でのボムチュウホバー(壁抜けなどをして壁の外側や地面の下に入り、真下に地面のない場所でボムチュウホバーをすること)」 - 「Hold R(キングゾーラに話しかける時に R を押してメダマガエルを不正入手する)」 - 「Jumpslash Quick Putaway (崖から落ちる時に剣をしまいながらジャンプ斬りを出して、攻撃の参照値をおかしくするバグ技) 」 - 「GIM (Get Item Manipulation)」 - 「SRM (Stale Reference Manipulation)」 - 「ACE (Arbitrary Code Execution)」 の 7 つです。それ以外のバグ技はすべて許可されています。 - 「すべてのダンジョンからスタルチュラ 1 匹ずつ」のタスクでは、ブルーワープのあるダンジョンのみが対象です。このタスクをクリアするためにブルーワープのないダンジョン(井戸の底・氷の洞窟・その他ダンジョンと思しきエリア)のスタルチュラを取る必要はありません。 - 「歌○つ以上」タスクで、かかしの歌は数に含まれません。 - かえるのハートのかけらは 1 つ入手すればタスククリアになります。(嵐の歌を聴かせて 1 個、すべての歌を聞かせた後ミニゲームをクリアしてもう 1 個もらえる) - ゾーラエリアのハートのかけらタスクでは、氷の洞窟の中にあるハートのかけらとジャブジャブ様のお腹ボス部屋にあるハートの器は対象外です。 - デクの棒○本/デクの実○個/魔法の豆○個タスクでは、アイテム一覧画面(スタートボタン)でアイテムの所持数が確認できる状態になっていないとタスククリア扱いになりません。 - デクの棒・デクの実・魔法の豆は RBA を使って所持数を増やすことができ、また RBA で所持数を増やすことも許可されていますが、RBA のやり方によっては「内部的に所持数は増えたことになっているがアイテム一覧画面にそのアイテムが表示されていない」状態になることがあります。しかしその状態ではタスクをクリアしたことにはならないので注意してください。 - 「ボス部屋の鍵○つ」タスクでは子供ダンジョンのボス鍵も数に含まれます。子供ダンジョンのボス部屋の鍵は RBA で入手することができます。 - 「ハート○つ(増殖禁止)」タスクでは、怪しいキノコRBAでハートのかけらの所持数を書き換えることは増殖に含みません(使用可能) - 「魔法の豆を○箇所埋める」タスクでは、多重ロード等を使って同じ場所に複数の豆を植えるのは禁止です。 - アイテム入手タスクをやる場合、すべてのタスクをクリアしてゴールした時にそのアイテムがアイテム一覧画面に残っていないといけません。 たとえば「青い薬」タスクをやるならば、途中で青い薬を飲んだり他のアイテムに上書きしたりするとクリア扱いにならないので注意してください。もしなくしてしまった場合は再入手してください。 歌入手タスクを最後にクリアする場合は「○○を覚えた」のテキストが表示された瞬間にタイマーストップしてください。 - アイテム入手タスクを最後にクリアする場合はアイテムを掲げた瞬間にタイマーストップしてください。 - ダンジョンクリアタスクを最後にクリアする場合はブルーワープに触れた瞬間にタイマーストップしてください。 - 敵撃破/ボス撃破タスクを最後にクリアする場合はとどめを刺した瞬間にタイマーストップしてください。 - メダル入手など、最後のタスクを Wrong Warp を使ってクリアする場合は Wrong Warp が終わった瞬間にタイマーストップしてください。 - 「デクの棒 20 本」「デクの棒 30 本」タスクは所持数をぴったり合わせてください。それ以外の収集タスクは指定の数を越えても問題ありません。 ## 時のオカリナビンゴに必要なバグ技 以下の動画あたりが参考になるかと思います。 - [せーらさんのバグ技解説動画](https://www.nicovideo.jp/watch/sm25776709) - [海外勢がまとめている動画](https://youtu.be/gs1RcPhAO5A) ZSR (ZeldaSpeedRuns) の[時オカのページ](https://www.zeldaspeedruns.com/oot/?translation=ja)は URL の末尾に "?translation=ja" をつけることで日本語になります。 (最近に更新されたページは一部日本語に対応していません) ▶TECHNIQUES に基本技の一覧が記載されているので参考になるかと思います。 その他細かい技は以下のエリア別にバグ技をまとめてあるサイトで確認してみてください。 - [バグ技まとめシート](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1trKDdp3kHq6txXQPVdK_6fC8XLHTzNFwtY_KqM1K7CY/edit?usp=sharing) - [stratdb (英語のバグ技まとめサイト)](https://www.stratdb.app/home) 実際に覚える際は国内の走者に聞くのが一番早かったりします。 Discord の日本ゼルダサーバー (https://t.co/Dt2xANGfV4) の #oot チャンネルで質問するか、走者の誰かに直接相談してみてください。 ## ルートの組み方 別ページでまとめ予定。 いづさんが書いているページは[こちら](https://izucave.blogspot.com/2019/06/blog-post_31.html)。 ## 各種タスク攻略法 [別ページ](https://hackmd.io/@tkc014/r1RLk09YJe)でまとめました。 いづさんが書いているページは[こちら](https://izucave.blogspot.com/2019/06/blog-post_65.html)。 ## 特殊ルールビンゴ ここまで説明してきたのは通常ルールの時オカビンゴです。最も人気なのは通常ルールですが、他にもいくつか特殊ルールが存在します。 ### ショートビンゴ / short bingo 基本ルールは通常と同じですが、「ショートモード」のカードを使ってビンゴをします。 ショートモードに変更するには、URL の seed の後に &mode=short を追加するか、ビンゴカードの「Short card」ボタンを押します(Short card ボタンを押すと seed がランダムになってしまうのでレースをする時は注意してください)。 ショートビンゴでは、子どもリンクのままクリアできるタスクのみが使用されます。 ### ブラックアウトビンゴ / blackout bingo ブラックアウトでは、1 枚のカードにある 25 個すべてのタスクをクリアするタイムを競います。タスクのクリア順は問いません。 ブラックアウトビンゴではブラックアウトモードのカードを使用します。ブラックアウトモードに変更するには URL の最後に &mode=blackout を追加するか「Blackout card」ボタンを押します。 Blackout card ボタンを押すと seed が変わってしまうので注意です。 ### チームブラックアウト / team blackout こちらはブラックアウトビンゴをチーム制で行うルールです。 2~4 人で 1 つのチームを組み、チームメンバーと分担しながら 1 枚のビンゴカードにあるすべてのタスククリアを目指します。 レース形式にする場合は、相手のチームよりも先にブラックアウトしたチームが勝ちとなります。 カードはブラックアウトモードを使用します。 口頭でやりとりしながらチームの状況を把握するのは大変なので、[bingosync](https://bingosync.com/) というビンゴカード同期ツールを使ってやることが多いです。 ### ロックアウトビンゴ / rockout bingo レース相手と 1 枚のビンゴカードにあるタスクを早いもの勝ちで取り合い、最も多くのタスクをクリアした人が勝ちというルールです。 あまり人数が多いと大変なことになるので 2~3 人くらいでやるのが良いと思います。 カードはブラックアウトモードを使用します。ロックアウトも相手の状況把握が大事なので [bingosync](https://bingosync.com/) を使ってやる事が多いです。 また、ダブルロックアウトといって 2 vs 2 のチーム戦にすることもあります。 ### アンチビンゴ / anti bingo アンチビンゴはほぼ通常ルールと同じですが、自分で列を選ぶのではなく、レース開始前にカードを引き、走者同士で相手の列を指定します。 通常ルールでは自分が早いと思う列やルートを組みやすそうな列を選ぶことが多いと思いますが、アンチビンゴでは自分が選んだ列を相手がやることになるので、難しいタスクの集まっている列やタスクの組み合わせが悪い列を相手に押し付けましょう。 ### exploration bingo 最初に 2 つか 4 つのタスクのみ公開されており、タスクを埋めると隣接するタスクが公開される特殊なカードを使用して行うルールです。[こちらのサイト](https://ootbingo.github.io/exploration-bingo)でカード生成できます。 全てのタスクを公開するまでの All Reveal や全てのタスクを埋める Blackout がよく行われています。 このルールでのチームビンゴもたまに行われています。