# 羽球競技遊戲企劃 ## 操作 基本操作 * 左方玩家 * Q: 上手擊球、Long Serve * E: 低手擊球、Short Serve * A: 左移 * D: 右移 * S: 跳 * 右方玩家 * U: 上手擊球、Long Serve * O: 低手擊球、Short Serve * J: 左移 * L: 右移 * K: 跳 組合操作 * 空中+上手擊球:殺球(力量較大) * 對方殺球+你回球:防禦(力量較大) * 地板+球在身前+低手:挑球(飛高) * 地板+球在身後+低手:放短球(飛低) ## 遊戲方式選擇 * 本地 * 線上(未完成) ## 遊戲模式選擇 ### 經典模式 * 欲達成目的:攻擊移動無限制、快速的遊戲節奏,刺激的遊玩體驗。 ### 體力模式(未完成) * 每個動作皆消耗(不等的)體力。 * 不動會恢復體力。 * 體力過低會有懲罰(跳躍高度減低、揮拍力量降低、移動較慢)。 * 欲達成目的:遊戲較注重策略,不能隨意揮拍,必要時須保留體力。 ### 道具模式(未完成) * 道具出現在網子上,用球去擊打道具。 * 道具從天上掉下來,移動人物( or 揮拍)去拾取道具。 * 道具效果由怒氣值觸發。 * 道具: * 運動鞋:移動速度變快。 * 羽毛:跳躍高度變高。 * 能量飲料:擊球力量變大。 * 欲達成目的:道具賽增添玩法多樣性。 體力和道具可多選。都不選為經典。 ## 規則選擇 ### 局數(未完成) BO1、BO3 ### 分數 3、7、15、21、Endless ### 額外(未完成) * 發球需過缐 * 可連續擊球 * 過缐才可擊球 * 關閉羽球彈性 * 室外(風干擾) * 揮拍限制移動速度 * 揮拍力度 ### 未完成工作 * 成就系統 * 經典模式 * 絕殺回放系統
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