--- title: July.2021 品牌會議 tags: 品牌經營 --- # 2021.July 品牌會議 [上一次品牌會議](https://hackmd.io/@ticio/SJofLx5c_) ## Agenda - [x] 這個月,我們做了甚麼??<10-15min> - [x] 品牌的意義<20-30min> - [x] 品牌社群核心理念&目標??<20-30min> - [x] 品牌願景-對未來發展的想像與期望<15-20min> - [x] 品牌使命-必須要做到的事情<10-20min> - [ ] About 社群<30min> <Total: 105-145min> ## 這個月,我們做了甚麼?? ### TICIO 1. 找到新夥伴!with Welcome Day 2. Detrace Persona, TA建模 3. Detrace goals 4. 社群初步設定 5. 各自交換IG ( ̄︶ ̄)↗  6. 改LOGO ### 張乃云 1. 持續用Figma 2. Tissue大致輪廓 3. 交接工作 4. Learn to 當個督促者(還好大家都很棒( •̀ ω •́ )✧) ### 周書弘 1. 喝水功能 - 未完成: - 編輯紀錄&把顯示順序倒過來 - 按鈕顏色 - 動畫 - first time set - 已完成: - 可增加喝多少水 - 顯示紀錄 1. 倒數 - 未完成: 很多 懶得寫 不重要 - 已完成: - first time set 頁面 (實體機版面會跑掉) - 小小雜雜的東東 4. 增加:firebase 當機回報、效能監測 5. 增加啟動畫面 6. 增加splash activity 7. 將share preference 改成 MMKV 8. 將DI(Dependency injection) 套件從kodein換成 koin 9. 稍微研究一下adMob -> 需要一個域名和官網 10. 上職訓局的課~~~ (天天都在寫py ### 郭亭鷺 1. 持續寫劇本找靈感 2. 開始學UX/UI 3. 練習手繪 4. 終於開始當個PM了 ### 李妤庭 1. 建立社群 2. 寫了品牌理念 3. 調整LOGO顏色 4. 接觸新領域⊙ ⊙研究社群媒體經營的方式 5. 開始上班 ### Nijia 1. 慢慢認識、進入團隊 2. 認識UI/UX 3. 開始學習figma ### 彭于庭 1. Hackmd、Discord上手 2. 把會議紀錄分門別類 3. 認識募資平台、往年募資提案 ## 品牌的意義(How other people think about us?) 以科技做為學生交流創新思想的橋樑,並在整合思維後做出實際且有影響力的行動 讓跨領域的整合能夠更完善以及多元,也讓學生可以以較易入手的方式,讓科技更貼近生活一步 ==keyword== 交流、整合、創新思想、行動(入手)、娛樂(Entertain) TICIO,讓科技提升生活。 科技,勢必是時代的方向; 創新,是能力也是樂趣; 交流,作為群居動物的日常; TICIO整合以上特點,希望能幫助你,去行動! ## 品牌社群核心理念&目標??(How other see us?) Tissue: 宣傳 TICIO: 品牌故事、把產品包裹起來(like Tissue, Dertrace) 個性、大膽、新潮、亮麗、活潑、開朗年輕、交流(跟我們有共鳴)、幽默(example:netflix) ==keyword== 活潑、開朗年輕、大膽 ## 品牌願景-對未來發展的想像與期望(What we want to do in the future?)Promote 甚麼概念 - 感覺很自由的公司 - full of 新潮思維(Reset the mindset) - no matter what just keep moving forward(do it careless(放手去做)) - 具有影響力的品牌 - 與時俱進 - make difference 學生也能有影響力! - 思想大熔爐 - ==品牌活得很久== ## 品牌使命-必須要做到的事情(what we must do) - 蒐集創新想法,做出酷東西,讓生活更多采多姿 - 與不同專業領域的人合作 - 使社會…勇於冒險,徜徉自由,享受快樂 - 企業社會責任 - 平等 中立 理性(對外處理事情 - 良心企業(不可以有顏色) - 長壽(至少10年) - 讓大家認識我們(家喻戶曉) ## 品牌故事 TICIO,讓科技提升生活。 科技,勢必是時代的方向; 創新,是能力也是樂趣; 交流,作為群居動物的日常; TICIO整合以上特點,希望能幫助你,去行動! (等我們長壽一點再寫故事) ## Detrace Version ### 產品願景-對未來發展的想像與期望(What we want to do in the future?)Promote 甚麼概念 1. 激起大家思考的興趣 2. 能成為過年玩通宵的新選擇 3. 平常不玩遊戲的人也想玩 4. 在app store長期居於龍頭 5. 每個人都能知道這款遊戲 6. 像傳說對決一樣同學間會常常互揪一起玩的遊戲 ### 產品使命-必須要做到的事情(what we must do) * 會讓人想揪人一起玩 * 劇本吸引人 讓人有想要繼續的動力(篩選劇本) * 真的有讓聚會變得funny(製造話題) * 盡可能滿足客戶所提供的想法(許願池、貼近客戶需求) * 包括家長聽到這款遊戲時不會覺得在浪費時間(益智遊戲、不會上癮) * 和一起玩、原本不熟的人破冰(快速拉近關係) ## About 社群 蒐集資料中... 比較多粉絲再限動互動 每人特質: 互寫成一句話 Irene(花栗鼠) -> Nijia Brain(海獺) -> 松鼠 松鼠 -> 郭亭鷺 鯉魚 -> Irene Nijia -> 鯉魚 郭亭鷺(薩摩揶) -> 周書弘 花期 貼文圖片 FB粉專(推廣效益):still 留著、不積極經營 弟妹或朋友的社群使用習慣(表單 :::danger 下次品牌會議: August.07.2021 ::: ### 下次品牌會議之前要做...? - [ ] 完成每月兩篇文的目標 - [ ] 看各項社群經營的東東有沒有需要調整 :::danger 下次會議: July.07.2021 20:30 :::