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title: 你沒有注意到的 js
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## || 和 ?? 的比較
主要是差別在 0 和 false 是你想要取得的值的話,就會需要用 `??` 不然用 `||` 的話,會變成後面的值。
```javascript
0 || 3 // 3
0 ?? 3 // 0
false || 3 // 3
false ?? 3 // false
```
至於其它的 null, undefined, 就都沒有差別了
```javascript
null ?? 3 // 3
null || 3 // 3
undefined ?? 3 // 3
undefined || 3 // 3
```
## For 的世界
### ~~for loop 就不寫了~~
### for ... in
用於取得 object 的 key,所以只能對 object 作用
```javascript
const obj = {a:1, b:2, c:3};
for (const prop in obj) {
console.log(prop)
}
// output: a, b, c
```
### for ... of
用來取得 array 裡面的值
```javascript
const obj = [{a:1},{b:2},{c:3}];
for (const prop of obj) {
console.log(prop)
}
// output {a:1}, {b:2}, {c:3}
```
## Object 的世界
### entries
可以用 for of 的方式,直接取得 object 的 key 和 value
```jsx
const object1 = {
a: "somestring",
b: 42,
};
console.log(Object.entries(object1))
for (const [key, value] of Object.entries(object1)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// expected output:
// [ ["a", "somestring"], ["b", 42] ]
// "a: somestring"
// "b: 42"
```
## typeof vs instanceof
### typeof
`typeof` 就是用來判斷參數是什麼型別,用法很簡單,就`typeof A` 。
回傳值基本上就是常見的js data type:
```
"number", "string", "boolean", "object", "function", "undefined", "symbol", "bigint"
```
### instanceof
instanceof 是用來判斷 A 是否為 B 的實例,比較的是原型(prototype)。用法:
```javascript
object instanceof constructor// object: The object to test.
// constructor:Function to test against
```
下面來舉個例子說明吧!
```javascript
function C() {}
function D() {}
var o = new C();
// true, 因為C在o的原型鍊內 ; o.__proto__ === C.prototype
o instanceof C;
// false, 因為 D.prototype 不存在在 o 的原型鍊
o instanceof D;// true 因為object存在於o的原型鍊
// o.__proto__.__proto__ === Object.prototype
o instanceof Object;
```
[參考文章](https://medium.com/@mengchiang000/js%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E8%A7%80%E5%BF%B5-typeof-vs-instanceof-4dcb89e315df)
## Map
`Map` 物件是簡單的 key-value 配對,`物件(Object)`和 `Map` 很相似,但是有以下幾點差別:
1. **Map 裡面的 key 是唯一的**,如果 `set` 到重複的 key,則舊的 value 會被覆蓋。
2. `Map` 中的 `keys` 會根據**被添加資料的時間而有順序性**,但 `Object` 沒有順序性。
3. Object 的鍵(key)只能是 `字串(Strings)`或 `Symbols`,而 `Map` 的鍵可以是任何值,包含物件、函式或原始型別(primitive type)。
4. 若要取得 `Map` 的大小非常容易,只需要取得 size 屬性即可;而 Object 的大小必須手動決定。
5. **當需要經常增添刪減屬性時,使用 `Map` 的效能會比 `Object` 來得好。**
> ES6 中**如果希望「陣列(Array)」的元素不會重複,可以使用 `Set`;如果是希望物件(Object)的鍵不會重複,則可以使用 `Map`**。
使用語法
```javascript
// 建立 Map
let myMap = new Map(); // 建立空的 Map
let myMap = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
]); // 建立 Map 時直接代入內容
let keyString = 'a string',
keyObj = {},
keyFunc = function () {};
// 透過 .set(key, value) 來在 Map 中添加屬性
myMap.set(keyString, 'value associated with string');
myMap.set(keyObj, 'value associated with object');
myMap.set(keyFunc, 'value associated with function');
// 方法
myMap.has(keyString); // true,透過 .has 判斷該 Map 中是否有某一屬性
myMap.size; // 3,透過 .size 來取得 Map 內的屬性數目
myMap.get(keyString); // 使用 .get(key) 可取得屬性的內容
myMap.delete(keyString); // 刪除 Map 中的某個屬性,成功刪除回傳 true,否則 false
myMap.clear(); // 清空整個 Map
```
### Map 的疊代
```javascript
myMap.keys(); // 取得 Map 的所有 keys,回傳 Iterable 的物件
myMap.values(); // 取得 Map 的所有 values,回傳 Iterable 的物件
myMap.entires(); // 取得 Map 的所有內容,回傳 Iterable 的物件
```
```javascript
// 透過 for...of 可以列舉所有 Map 中的內容
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(`The value of ${key} in Map is ${value}`);
}
for (let [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + ' = ' + value);
}
myMap.forEach(function (value, key) {
console.log(key + ' = ' + value);
});
// 取得 Map 的 key
for (let key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// 取得 Map 的所有 values
for (let value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
```
### Map 的複製(Clone)
```javascript
let students = {
Aaron: { age: '29', country: 'Taiwan' },
Jack: { age: '26', country: 'USA' },
Johnson: { age: '32', country: 'Korea' },
};
const studentMap = new Map(Object.entries(students));
const cloneMap = new Map(studentMap);
cloneMap.get('Aaron'); // { age: '29', country: 'Taiwan' }
studentMap === cloneMap; // false. Useful for shallow comparison
```
### Map 的合併(Merge)
```js
var first = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
var second = new Map([
[1, 'uno'],
[2, 'dos'],
]);
// 合併兩個 Map 時,後面的 Key 會覆蓋調前面的
// 透過 Spread operator 可以將 Map 轉換成陣列
var merged = new Map([...first, ...second]);
console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three
```
#### Map 也可以和陣列相合併
```js
// Merge maps with an array. The last repeated key wins.
var merged = new Map([...first, ...second, [1, 'foo']]);
console.log(merged.get(1)); // foo
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three
```
### 使用範例
使用 `Object.entries` 來將資料變成 iterable 代入 new `Map` 的參數中
```javascript
let students = {
Aaron: { age: '29', country: 'Taiwan' },
Jack: { age: '26', country: 'USA' },
Johnson: { age: '32', country: 'Korea' },
};
const studentMap = new Map(Object.entries(students));
// 透過 for...of 可以列舉所有 Map 中的內容
for (let [key, value] of studentMap) {
const { age, country } = value;
console.log(`${key} is ${age} year's old, and lives in ${country}`);
}
// 檢驗某個鍵是否存在
studentMap.has('Aaron');
console.log(studentMap.get('Jack')); // 取得 Map 的屬性內容,Object { age: '26', country: 'USA' }
studentMap.delete('Johnson'); // 刪除 Map 中的某個屬性
studentMap.clear(); // 清空整個 Map
console.log(studentMap.size); // 看看 Map 中有多少內容
```
**補充**
### 將 Map 轉成 Array
```javascript
const theMap = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
const theArray = [...theMap.entries()]; // [[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
const arrayOfMapKeys = [...theMap.keys()]; // [1, 2, 3]
const arrayOfMapValues = [...theMap.values()]; // ["one", "two", "three"]
```
### 使用 Map 製作 HashTable
```js
// Credits: Engine Lin (https://medium.com/@linengine)
// object 也可以使用
const arr = ['apple', 'apple', 'banana', 'banana', 'cat', 'dog', 'fat', 'fat', 'fat', 'fat'];
const hashTable = new Map();
arr.forEach((item) => {
if (hashTable.has(item)) {
hashTable.set(item, hashTable.get(item) + 1);
} else {
hashTable.set(item, 1);
}
});
// Map { 'apple' => 2, 'banana' => 2, 'cat' => 1, 'dog' => 1, 'fat' => 4 }
console.log(hashTable);
```
[參考文章](https://pjchender.dev/npm/npm-rx-js/#interval)
## Set
ES6 中**如果希望「陣列(Array)」的元素不會重複,可以使用 `Set`;如果是希望物件(Object)的鍵不會重複,則可以使用 `Map`**。
> [Set](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set) @ MDN
Set 的特色是有 `has()` 這個方法,可以**快速判斷該 Set 中是否包含某個元素**,重點不是讓我們把 Set 中的元素取出來用。
```js
const obj = {
foo: 'bar',
};
const mySet = new Set();
mySet.add(1); // [1]
mySet.add(5); // [1, 5]
mySet.add(5); // [1, 5],重複的元素不會被加進去,依然是
mySet.add(obj); // [ 1, 5, { foo: 'bar' } ]
mySet.has(5); // true
mySet.has(obj); // true
mySet.has({
foo: 'bar',
}); // false
mySet.delete(5); // true,刪除成功
mySet.delete(2); // false,刪除失敗
mySet.size; // 2
// for ... of
mySet.entries(); // [key, value] 內容相同
mySet.values(); // 和 mySet.keys 得到相同的內容
mySet.keys(); // 和 mySet.values 得到相同的內容
mySet.forEach((item) => console.log('item', item));
mySet.clear();
```
### 基本使用
set 裡面的鍵不會重複,是 unique 的。
```js
// new Set Type
let classroom = new Set(); // 建立教室這個 set
let Aaron = { name: 'Aaron', country: 'Taiwan' };
let Jack = { name: 'Jack', country: 'USA' };
let Johnson = { name: 'Johnson', country: 'Korea' };
// 把物件放入 set 中
classroom.add(Aaron);
classroom.add(Jack);
classroom.add(Johnson);
// 檢驗 set 中是否包含某物件
if (classroom.has(Aaron)) console.log('Aaron is in the classroom');
// 把物件移除 set 中
classroom.delete(Jack);
console.log(classroom.size); // 看看 set 中有多少元素
console.log(classroom);
```
### 陣列與集合間轉換
```js
// Set 轉成 Array
let SetToArray = [...classroom]; // Array.from(classroom);
// Array 轉成 Set
let ArrayToSet = new Set(SetToArray);
```
### 過濾陣列中重複的元素
##### keywords: `filter array`, `unique array element`
**利用 Set 中元素不會重複的特性,可以用來過濾掉陣列中重複的元素,留下唯一**:
```js
const arr = [1, 1, 3, 5, 5, 7];
const arrToSet = new Set(arr); // Set { 1, 3, 5, 7 }
const uniqueArray = [...arrToSet]; // [ 1, 3, 5, 7 ]
```
### 例子
```js
var mySet = new Set();
mySet.add(1); // Set { 1 }
mySet.add(5); // Set { 1, 5 }
mySet.add('some text'); // Set { 1, 5, 'some text' }
var o = { a: 1, b: 2 };
mySet.add(o); // Set { 1, 5, 'some text', { a: 1, b: 2 } }
// // o is referencing a different object so this is okay
mySet.add({ a: 1, b: 2 }); // Set { 1, 5, 'some text', { a: 1, b: 2 }, { a: 1, b: 2 } }
```
## Promise
### 觀念
- Promise 有三種狀態:`pending`, `resolved/fulfilled`, `rejected`。
- `new Promise` 內的函式會立即被執行,當 `resolve` 得到內容後,才會執行 `.then`。
1. 在`.then` 的 `resolvedCallback` 中,可以得到在 `new Promise` 中 resolve 內所得到的值(value)。
2. 如果在 `.then` 的 `resolvedCallback` 中 `return` 一個值,則這個值會以 Promise 物件的形式傳到下一個 `.then`。
3. 因此在下一個 `.then` 的 `resolvedCallback` 中,可以取得上一個 `.then` 中 return 的值。
4. 但如果我們在 `.then` 中是 return 另一個 `new Promise` ,則下一個 `.then` 會等到這個 Promise 中的 resolve 得到值後才執行。
5. 且在下一個 `.then` 的 `resolvedCallback` 中,可以得到上一個 `new Promise` 中 `resolve` 的值
```javascript
/**
* Promise 基本使用
* 在 new Promise 內的函式會被馬上執行,
* 當 resolve 得到內容後,才會執行 .then。
**/
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log('In new Promise, start callback'); // 立即執行
setTimeout(() => {
// 一秒後執行
let response = 10;
resolve(response);
}, 1000);
});
myPromise.then((value) => {
// 在 myPromise 被 resolve 時執行
console.log('The answer is ' + value);
});
myPromise.catch((error) => {
// 在 myPromise 被 reject 時執行
console.log('error', error);
});
```
### promise.all
`Promise.all`用於需要確認數個Promise全部被`resolved`後,才執行下個任務的這種情境。有任一失敗,就會進入失敗的處理。
而這數個Promise,多半會被包在陣列中傳入`Promise.all`,語法如下:
```javascript
const p1 = Promise.resolve(3);
const p2 = 1337;
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("foo");
}, 100);
});
Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {
console.log(values); // [3, 1337, "foo"]
});
```
### promise.race
`Promise.race`和`Promise.all`的差別在,**接在後面的**`then`**只會接收到一個值:最快實現/拒絕的那一個**。只要有任一 Promise 有結果(不論是`resolved`或是`rejected`)就進入下一個任務,其餘的都忽略。
[參考文章](https://medium.com/@yining1204/promise-all-%E4%BB%A5%E5%8F%8A-promise-race-fa167d5015fe)
## 刪除字串的最後一個字元
### 方法一 substring
```javascript
const str = "DelftStacks";
const str2 = str.substring(0, str.length - 1);
console.log(str2);
```
### 方法二 slice
```javascript
const str = "DelftStacks";
const str2 = str.slice(0, -1);
console.log(str2);
```
### 方法三 replace
```javascript
const str = "DelftStacks";
const str2= str.replace(/.$/, '');
console.log(str2);
```