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tags: concurrency
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# [並行程式設計](https://hackmd.io/@sysprog/concurrency): Reference Counting
> 貢獻者: csm1735, jserv
## Reference counting
〈[並行和多執行緒程式設計](https://hackmd.io/@sysprog/concurrency)〉和〈[Linux 核心模組運作原理](https://hackmd.io/@sysprog/linux-kernel-module)〉提及 [reference counting](https://en.wikipedia.org/wiki/Reference_counting),[refcnt](https://github.com/sysprog21/concurrent-programs/tree/master/refcnt) 嘗試以 C11 Atomics 實作,參考執行輸出:
```
hread 1632626432, 0: Hello, world!
Thread 1632626432, 1: Hello, world!
Thread 1632626432, 2: Hello, world!
Thread 1632626432, 3: Hello, world!
...
Thread 1103886080, 97: Hello, world!
Thread 1103886080, 98: Hello, world!
Thread 1103886080, 99: Hello, world!
```
其中 `1103886080` 是執行緒的編號 (thread ID)。一旦 `REFCNT_TRACE` 事先定義,程式輸出如下:
```
...
main.c:141:(test_thread) refcnt_t_unref(str2)main.c:138:(test_thread) refcnt_t_ref(str)Thread 1174378240, 97: Hello, world!
main.c:141:(test_thread) refcnt_t_unref(str2)main.c:138:(test_thread) refcnt_t_ref(str)Thread 1174378240, 98: Hello, world!
main.c:141:(test_thread) refcnt_t_unref(str2)main.c:138:(test_thread) refcnt_t_ref(str)Thread 1174378240, 99: Hello, world!
```
## 程式碼運作原理
```c
#define maybe_unused __attribute__((unused))
```
先定義 `maybe_unused` ,其作用為針對可能不會使用到的部份,消除編譯時的警告。
```c
typedef struct {
#ifdef REFCNT_CHECK
int magic;
#endif
atomic_uint refcount;
char data[];
} refcnt_t;
```
宣告了一個名為 `refcnt_t` 的 struct,可見其中除了 `data` 外,還有一個 atomic_uint 的變數 `refcount` ,用來以 atomic 的型態儲存 reference counting ,而如果程式中有定義 `REFCNT_CHECK` , struct 中還會再多一個 `magic` 的變數,用途為檢查傳入 `refcnt_ref` 和 `refcnt_unref` 的 reference 是否由 `refcnt_malloc` 或 `refcnt_strdup` 所建立。
```c
static maybe_unused void *refcnt_malloc(size_t len)
{
refcnt_t *ref = malloc(sizeof(refcnt_t) + len);
if (!ref)
return NULL;
#ifdef REFCNT_CHECK
ref->magic = REFCNT_MAGIC;
#endif
atomic_init(&ref->refcount, 1);
return ref->data;
}
```
先透過 malloc 配置大小為 `sizeof(refcnt_t) + len` 的記憶體空間,如果配置失敗則直接回傳 NULL ,如果有定義 `REFCNT_CHECK` 的話,則將 `ref->magic` 設為事先定義好的魔術數 `REFCNT_MAGIC` ,接著再透過 atomic_init 將代表 reference counting 的 `ref->refcount` 初始化為 1,最後會回傳 `ref->data`。
```c
static maybe_unused void *refcnt_realloc(void *ptr, size_t len)
{
refcnt_t *ref = (void *) (ptr - offsetof(refcnt_t, data));
#ifdef REFCNT_CHECK
assert(ref->magic == REFCNT_MAGIC);
#endif
ref = realloc(ref, sizeof(refcnt_t) + len);
if (!ref)
return NULL;
return ref->data;
}
```
使用 offsetof 計算 `refcnt_t` 的成員 `data` 距離結構起始位址的偏移量,以透過 `(ptr - offsetof(refcnt_t, data))` 取得結構起始位址,如果有定義 `REFCNT_CHECK` 的話,則會去檢查 `ref->magic` ,接著透過 realloc 重新調整 `ref` 所指向的記憶體空間的大小為 `sizeof(refcnt_t) + len` ,如果配置失敗則回傳 NULL ,最後會回傳 `ref->data`。
```c
static maybe_unused void *refcnt_ref(void *ptr)
{
refcnt_t *ref = (void *) (ptr - offsetof(refcnt_t, data));
#ifdef REFCNT_CHECK
assert(ref->magic == REFCNT_MAGIC && "Invalid refcnt pointer");
#endif
atomic_fetch_add(&ref->refcount, 1);
return ref->data;
}
```
使用 offsetof 計算 `refcnt_t` 的成員 `data` 距離結構起始位址的偏移量,以透過 `(ptr - offsetof(refcnt_t, data))` 取得結構起始位址,如果有定義 `REFCNT_CHECK` 的話,則會去檢查 `ref->magic` ,接著再透過 atomic_fetch_add 去將 `ref->refcount` 做加一的動作,最後會回傳 `ref->data`。
```c
static maybe_unused void refcnt_unref(void *ptr)
{
refcnt_t *ref = (void *) (ptr - offsetof(refcnt_t, data));
#ifdef REFCNT_CHECK
assert(ref->magic == REFCNT_MAGIC && "Invalid refcnt pointer");
#endif
if (atomic_fetch_sub(&ref->refcount, 1) == 1)
free(ref);
}
```
使用 offsetof 計算 `refcnt_t` 的成員 `data` 距離結構起始位址的偏移量,以透過 `(ptr - offsetof(refcnt_t, data))` 取得結構起始位址,如果有定義 `REFCNT_CHECK` 的話,則會去檢查 `ref->magic` ,接著再透過 `atomic_fetch_sub` 去將 `ref->refcount` 做減一的動作,如果 `ref->refcount` 的值在減一之前為 1 ,即做完減一的動作後會變成 0 的話,則將 `ref` 做 free 的動作。
```c
static maybe_unused char *refcnt_strdup(char *str)
{
refcnt_t *ref = malloc(sizeof(refcnt_t) + strlen(str) + 1);
if (!ref)
return NULL;
#ifdef REFCNT_CHECK
ref->magic = REFCNT_MAGIC;
#endif
atomic_init(&ref->refcount, 1);
strcpy(ref->data, str);
return ref->data;
}
```
先透過 malloc 配置大小為 `sizeof(refcnt_t) + strlen(str) + 1` 的記憶體空間,如果配置失敗則直接回傳 NULL ,如果有定義 `REFCNT_CHECK` 的話,則將 `ref->magic` 設為事先定義好的魔術數 `REFCNT_MAGIC` ,接著再透過 atomic_init 將代表 reference counting 的 `ref->refcount` 初始化為 1,再使用 strcpy 將字串 `str` 複製到 `ref->data`,最後會回傳 `ref->data`。
```c
#define N_ITERATIONS 100
static void *test_thread(void *arg)
{
char *str = arg;
for (int i = 0; i < N_ITERATIONS; i++) {
char *str2 = refcnt_ref(str);
fprintf(stderr, "Thread %u, %i: %s\n", (unsigned int) pthread_self(), i,
str2);
refcnt_unref(str2);
}
refcnt_unref(str);
return NULL;
}
#define N_THREADS 64
int main(int argc, char **argv)
{
/* Create threads */
pthread_t threads[N_THREADS];
/* Create a new string that is count referenced */
char *str = refcnt_strdup("Hello, world!");
/* Start the threads, passing a new counted copy of the referece */
for (int i = 0; i < N_THREADS; i++)
pthread_create(&threads[i], NULL, test_thread, refcnt_ref(str));
/* We no longer own the reference */
refcnt_unref(str);
/* Whichever thread finishes last will free the string */
for (int i = 0; i < N_THREADS; i++)
pthread_join(threads[i], NULL);
void *ptr = malloc(100);
/* This should cause a heap overflow while checking the magic num which the
* sanitizer checks.
* Leaving commented out for now
*/
// refcnt_ref(ptr);
free(ptr);
return 0;
}
```
`main` 中使用 `pthread_create` 來建立 `N_THREADS` 個執行緒,而新建立的執行緒會去調用 `test_thread` 來開始執行,`refcnt_ref(str)` 則是作為 `test_thread` 的參數傳遞。
在 `test_thread` 中可發現每次做 fprintf 前都會做 `refcnt_ref` 的動作,在fprintf 完後再做 `refcnt_unref` 的動作,而在 fprintf 中可發現有使用到 `pthread_self()` ,其功能為取得執行緒自身的 ID 。
此外, `main` 中也使用了 `pthread_join` ,其作用為去等待指定的執行緒執行完畢,如果沒有去使用 `pthread_join` 可能會造成我們所建立的執行緒沒有執行完的問題。
### 在 Linux 核心原始程式碼中找出相關 [reference counting](https://en.wikipedia.org/wiki/Reference_counting) 的程式碼
在取得 Linux 核心原始程式碼後,可用以下命令去搜尋包含關鍵字 reference count 的 commit。
```bash
$ git log --grep="reference count"
```
可發現在 [commit ddaf098](https://github.com/torvalds/linux/commit/ddaf098ea779b3c1302c7843f6ff01e89b1fd380) 提及 reference count ,而相關的程式碼可以在 [drivers/base/class.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/drivers/base/class.c) 及 [include/linux/device/class.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/device/class.h) 裡面查看。
根據註解及程式碼推測,`subsys_get` 的功能與 reference count 的 INCREMENT 有關,而 `subsys_put` 的功能則與 reference count 的 DECREMENT 有關。
在 [lxr](https://elixir.bootlin.com/linux/latest/source) 搜尋 `subsys_get`
```c
static inline struct subsys_private *subsys_get(struct subsys_private *sp)
{
if (sp)
kset_get(&sp->subsys);
return sp;
}
```
在 `subsys_get` 中呼叫 `kset_get`
```c
static inline struct kset *kset_get(struct kset *k)
{
return k ? to_kset(kobject_get(&k->kobj)) : NULL;
}
```
在 `kset_get` 中呼叫 `kobject_get`
```c
struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj)
{
if (kobj) {
if (!kobj->state_initialized)
WARN(1, KERN_WARNING
"kobject: '%s' (%p): is not initialized, yet kobject_get() is being called.\n",
kobject_name(kobj), kobj);
kref_get(&kobj->kref);
}
return kobj;
}
```
在 `kobject_get` 中呼叫 `kref_get`
```c
/**
* kref_get - increment refcount for object.
* @kref: object.
*/
static inline void kref_get(struct kref *kref)
{
refcount_inc(&kref->refcount);
}
```
在 `kref_get` 中會呼叫 `refcount_inc` 去做 reference count 的 INCREMENT。
由此可見,`subsys_get` 確實與增加 reference count 有所關聯。
接著搜尋 `subsys_put`
```c
static inline void subsys_put(struct subsys_private *sp)
{
if (sp)
kset_put(&sp->subsys);
}
```
在 `subsys_put` 中呼叫 `kset_put`
```c
static inline void kset_put(struct kset *k)
{
kobject_put(&k->kobj);
}
```
在 `kset_put` 中呼叫 `kobject_put`
```c
void kobject_put(struct kobject *kobj)
{
if (kobj) {
if (!kobj->state_initialized)
WARN(1, KERN_WARNING
"kobject: '%s' (%p): is not initialized, yet kobject_put() is being called.\n",
kobject_name(kobj), kobj);
kref_put(&kobj->kref, kobject_release);
}
}
```
在 `kobject_put` 中呼叫 `kref_put`
```c
/**
* kref_put - decrement refcount for object.
* @kref: object.
* @release: pointer to the function that will clean up the object when the
* last reference to the object is released.
* This pointer is required, and it is not acceptable to pass kfree
* in as this function.
*
* Decrement the refcount, and if 0, call release().
* Return 1 if the object was removed, otherwise return 0. Beware, if this
* function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in
* memory. Only use the return value if you want to see if the kref is now
* gone, not present.
*/
static inline int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref))
{
if (refcount_dec_and_test(&kref->refcount)) {
release(kref);
return 1;
}
return 0;
}
```
`kref_put` 中會去做 reference count 的 DECREMENT,而當最後的 reference 被釋放之後,該物件也會被釋放。
由此可見,`subsys_put` 也確實與減少 reference count 有所關聯。
在 [drivers/base/class.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/drivers/base/class.c) 中 `class_to_subsys` 的功能是將 `struct class` 轉換為 `struct subsys_private`,做這樣的轉換是因為 driver core 內部是需要處理 `struct subsys_private`,不是外部的 `struct class`,而在找到匹配的 class 後就會 return 與該 class 相關的內部結構 subsys_private,如果沒有找到匹配的 class 則會 return NULL,而在不為 NULL 的時候,就會呼叫 `subsys_get` 去做 reference count 的 INCREMENT,因此在使用完畢後必須呼叫 `subsys_put()` 才能正確地去做釋放的動作。
而 [commit ddaf098](https://github.com/torvalds/linux/commit/ddaf098ea779b3c1302c7843f6ff01e89b1fd380) 所修正的問題就是當呼叫 `class_dev_iter_init` 函式去初始化 `class_dev_iter` 的時候使用了 `class_to_subsys` 去取得 `subsys_private` 結構並使其 reference count 增加,但當 `class_dev_iter` 使用完畢後,卻沒有將 `subsys_private` 的 reference count 做減少的動作,由於這個缺失,漸漸地就會造成 memory leak 的問題。
### 為何 Linux 核心的同步機制不依賴 [reference counting](https://en.wikipedia.org/wiki/Reference_counting)?
參閱 [RCU 同步機制](https://hackmd.io/@sysprog/linux-rcu),RCU 與 reference counting 的對比如下
| | [Reference Counting](https://en.wikipedia.org/wiki/Reference_counting) | RCU
|:----------------:|:------------------:|:---:|
| Unreclaimed objects | Bounded | Unbounded |
| Contention among readers | High | None |
| Traversal forward progress | lock-free | wait-free |
| Reclamation forward progress | lock-free | blocking |
| Traversal speed | atomic | no-overhead | |
| Reference acquisition | unconditional | unconditional |
| Automatic reclamation | yes | no | |
| Purpose of domains | N/A | isolate slow reader |
首先,reference counting 的主要問題是 atomic。多個執行緒可能同時增加或減少 reference counting,這就需要使用 atomic operation 來確保計數的一致性。然而,atomic operation 是相對高成本的操作,特別是當多個執行緒同時競爭一個資源時。在高度並行的情況下,可能會導致性能下降。
再來,reference counting 可能會在多個 readers 的情況下導致高度競爭,如果多個執行緒同時增加或減少引用計數,可能會產生競爭,導致計數結果不正確,而為了解決這個問題,需要使用其他同步機制,但也會使得整體的複雜性增加。
另外,當 reference counting 存在 reference cycles (an object which refers directly or indirectly to itself) 的情況時,會導致計數保持非零,無法正確釋放資源。這種情況需要特殊的機制來檢測和處理,以確保資源能夠正確地釋放,但也會增加 reference counting 的成本和複雜性。
基於以上這些性能、競爭、和資源釋放等方面的考慮,這也是為什麼 Linux 核心的同步機制不依賴 reference counting。