Game Design 2019 = ## 2019/10/02 修理部件 ******** --- 素材可用smile game builder? ## 2019/09/25 小望-劇本設計 ### 題材選擇 + Why this + 爽就好,不用迎合大眾 + 考證 + 場景、環境 + 劇本 + 角色 + 扁平人物 + 罐頭角色 + 圓形人物 + 獨創 + 台詞 + 真實感 + 精煉: 每句台詞要有意義 + 事件 + 烘托氣氛 ### 資料蒐集 ### 劇本寫作 ## 2019/09/18 ### 企劃書 核心概念 APP企畫書: + 條列式說明需求 + 功能階層: 用編號方式分階層 + 操作流程設計: 流程圖 + 畫面流程設計: 畫手機畫面 相較一般企畫書 + 劇情x玩法x美術 + 平台.引擎.數值成長(遊戲平衡) + 體驗時間(內容.難度.操作與故事的時間分配?) + 操作方式與體驗設計(體感?手把?) + 美術圖需求QQ (形象.動作.設定細節... 應該沒時間XD) 問題 + **先列好需求!!!** KEEP IN MIND!! + 美術QQ + 專案管理QQQQ 解法 + 減少複雜劇情 + 減少關卡 + 減少美術設定 + 單一遊戲平台 + 簡化體驗(減少功能, 操作模式) #### 不可以刪減的內容 + 需求說明 + 核心玩法 + 操作設計/流程圖 + **遊戲教學**!!!! + 專案進度/追蹤表 #### 格式 1. 重點項目 (1st) 1. 需求與理念 2. 規格設定 3. 功能階層設定 4. 操作流程 介面 體驗流程 5. 程式架構圖 (2nd) 6. 美術需求表 (3nd) ### 分享總結 1. **節奏**: 附屬品 2. **動作**: 主 3. 派對遊戲(吵架or合作) 4. 躲貓貓 5. 橫向卷軸地城過關 6. **解謎**: 7. **養成/經營**: 附屬品 + 2D + 故事不是重點 + 動作為主 + 題材、玩法 + 對電腦大吼(你是在大聲甚麼# + 遊戲裡的法則可以被玩家改變(控制時間, 可以變成環境中的任何東西) + 完成任務得到X個骰子,骰色子依點數提升能力 + 畫圖作為輸入(發動咒語) + 把手機畫面拼起來(Frame2) + 汲取對手能力(卡比)or汲取環境能力(萬物都是武器) + 多個玩家一人操作角色的一部分,合作操控機器人的各個部位++2 + 關卡越後面,能操縱的部位(的能力)增加,解鎖翅膀or可以多拿武器之類的 + 一開始大家分頭收集材料,收集完作出一個機器人,機器人能力會根據材料變化 + 材料有屬性相剋 + 經驗值、升級、獲得能力 :::success - [ ] 兩個人可以一起操控一架機器人 - [ ] 如果做完就可以考慮擴充成對戰或更多部位可讓更多玩家合作 ## 緣由 合作x動作遊戲x考驗友情 ## 怎麼玩 平台: PC單機 人數: 1~4人 各個玩家分別操作大機器人的部位,操縱機器人突破關卡,並和魔王對決 ## 使用到的技術 2D腳色戰鬥 單機2人合作 (如果鍵盤不夠可能要支援手把) ## 故事背景 末日之後爭奪資源(? 外星人入侵地球,機器人保衛家園(? ## 關卡設計 台階、洞、勾索、尖刺、火球、時間限制(? ## 美術風格 賽博龐克 1. https://3dwarehouse.sketchup.com/model/22956b8e55eff1d71ebce073b49cd235/scout-mech?fbclid=IwAR22oT3TcP7JnASSbKl8YQJObAKb8DEIf1GppZtRsYP7oKUoUaGV_DJNUSk 2. ::: ## 2019/09/17 ### 遊戲分享 分享一些感覺比較簡單的遊戲,先不討論那些超級大作 (做不出來XDD 1. [超級雞馬](https://youtu.be/sFdjL4elfPU) + 多人競爭,互相陷害,看誰可以先到達終點 + 規則簡單,有多種道具可選擇,每回合選一種放在場景裡陷害別人或幫自己到達終點 + 類似Overcooked 2. [Baba is You](https://youtu.be/z3_yA4HTJfs) + 解謎關卡 + 非常有創意,遊戲規則可被玩家更改 + 自由度是重點,雖然很自由但是還是有明確的目標 3. [Garry's Mod](https://youtu.be/63wW70xecJA) + 有多種模式: 殺手vs平民、躲貓貓、建造模式 + 我覺得最有趣的躲貓貓: 兩隊玩家被分成物品和獵人,物品要定時移動,獵人要找出哪些是會動的物品,找錯會扣血 4. [八分音符](https://youtu.be/H-AnJJL0p4k) + 用麥克風玩的遊戲,判斷聲音大小來移動角色過關 5. [HADO](https://youtu.be/vw4tTF5u0l4) + AR龜派氣功對戰XD + 如何運用AR的優勢是重點 + 能夠移動身體全方位觀看物件 + 能看到平常看不到的東西 + 能利用marker定位虛擬物件 + 要看到AR世界必須有手機螢幕 ## 2019/09/11 + [Unity install 教學](https://hackmd.io/yHQlIg5dSYq9MuwMXDjYBw?both)