# 戰意 Conqueror's Blade 兵譜兵種介紹 ###### tags: `CB` `gaming` 內容主要來自於各大參考連結,以及些許個人心得 有興趣的可以直接點選原文研究看看 兵種推薦最高5分,當然有點主觀成分,但基本上超過4分的都是很推薦的主流兵種 <!-- # 兵種介紹 --> 參考資料: * [《戰意》炮灰兵種分析](https://www.steamxo.com/2019/08/11/752905) * [【攻略】【箱魚幫】各兵團升級技能點推薦](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=928&tnum=6) * [【心得】【得意兵法】兵法其一 - 新兵的未來規劃](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=946&tnum=7&subbsn=18) * [【心得】【得意兵法】兵法其二 - 步兵大系分析與實戰演練](https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=30786&snA=961&tnum=31&subbsn=18) * [【心得】【得意兵法】兵法其三 - 遠程大系分析與實戰演練](https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=30786&snA=1028&tnum=26) * [【心得】【得意兵法】兵法其一 - 全賽季(S0~S7)兵團推薦與實戰演練](https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=30786&snA=2785&tnum=28) * [【問題】新手問題- 兵團綽號問題](https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30786&sn=11126&subbsn=1&bPage=2) * [【心得】全兵簡稱II + 兵種資料(求圖) + 武器資料 + 攻城地圖資料](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2731&tnum=5&bPage=2) * [【攻略】戰意兵團概念、節點與常見近戰兵團](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2258&tnum=3) * [【攻略】新手 進階兵團操作與打法思路 (集中串)](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=4356&tnum=6) <!-- [4【心得】【雲取山狼】給新人的各大兵種評比與心得](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=542&tnum=15&subbsn=18&bPage=2) --> <!-- [5【心得】全兵譜及兵種個人使用心得](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=573) --> <!-- [4【心得】給新手玩家的一些兵種概述](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=848) --> <!-- [3《戰意》兵種克制關系介紹](https://www.steamxo.com/2019/07/17/724647) [3《戰意》兵種選擇推薦 兵種圖鑒大全](https://www.steamxo.com/2019/08/08/750956) --> <!-- [4.5 战意亚服:S2季末强势兵团总结与推荐](http://c.tieba.baidu.com/p/6758788597?pn=1) --> <!-- [S6賽季教學/軍魂分析](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=761&subbsn=0&page=1&gothis=2934#2934) --> <!-- [4【從零開始】第三期 :小盾兵那麼多...我該怎麼選? (兵團-小盾篇) | 戰意 Conqueror's Blade | S6 |](https://www.youtube.com/watch?v=cFTrcgQqnIw&list=PLuflGjvwEJsIyhquWFSsWuuGNTF9wZSF6&index=4) --> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=4421&tnum=10&bPage=5 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2902&tnum=11&bPage=2 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=4047&tnum=3&subbsn=1&bPage=7 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=4431 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=4391 討論區: * [巴哈戰意討論區](https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=30786) * [戰意前線吧](https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%88%98%E6%84%8F%E5%89%8D%E7%BA%BF&ie=utf-8&tab=main) * [探路客-戰意](https://www.timelog.to/user?id=14093600) bilibili: * [做鸭-未遂](https://space.bilibili.com/2120174?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.2) * [简单洛水](https://space.bilibili.com/344083134?from=search&seid=2368150157955044525) * [战游奈特](https://space.bilibili.com/31367668/video?tid=0&page=2&keyword=&order=pubdate) YT: * [超級歐洲人](https://www.youtube.com/channel/UCgiC5Q4Ur3En0v0rcy8L-4g) * [Huooo](https://www.youtube.com/channel/UCX5q_vH_yKA7ZpTeXQMAXXA) * [龍耀](https://www.youtube.com/user/tygh8907138888) * [蟲仔](https://www.youtube.com/user/OGCfrank) <!-- # 兵譜兵團 --> # 步兵大系 ## 長槍兵 (長柄兵) ### 高盧佃農 1 ### 甘州邊民 2 * 統御很便宜只要 30,填補統御的好夥伴。 * 橫列陣有拒馬效果,訓練點推薦中線轉上。 <!-- 訓練點投資人數多的那一線 --> ### 低地長槍兵 2 * 統御 70,但用起來跟甘州差不多,不用特別投資。 * 訓練點推薦點上路學橫列陣,有拒馬效果。 ### 青徐槍團 3.5 參考資料: * [【戰意Conqueror's Blade】兵團演練 - 清徐槍團](https://www.youtube.com/watch?v=TU09zNf_WPo) * [戰意 2021 06 08 清徐槍團(中線)](https://www.youtube.com/watch?v=SmwDb5sMRko) 特色: * 便宜好用的二星兵,填補統御的好選擇。 * 拒馬能力優秀,五星騎兵也要給點面子。 操作: * 用 F3+X 貼臉蓋敵人,然後按 1 拒馬。 * 若遇到較寬闊的地形可以接近敵人時轉用F1+拒馬,增加拒馬輸出面積。 * 狹窄的地方(攻城塔上方、小門),可以使用F2陣行,兵團會更密集,輸出效率更好 注意事項: * 近距離絞肉能力很弱,主要透過拒馬輸出,在高星場適合幫隊友看屁股阻止騎兵背衝。 * 只有正面槍頭有傷害,側面和背後都是弱點,兵團不會自動轉向。 軍魂推薦 (建議新手先把紫軍魂留給其他兵種): * 穿刺傷害系列、拒馬傷害。 * 生命、穿刺防護。 訓練點:唯一中線,最後兩個拒馬節點很重要。 潛能覺醒:效果不大,建議先把兵書留給其他兵團。 重大更新: 新增潛能解放 ### 俞家槍兵 5 參考資料: * [【戰意 Conqueror's Blade】神奇的俞家槍](https://www.youtube.com/watch?v=CoVyZRZtgEU) * [【問題】陌刀剋星是誰](https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30786&sn=15738) 特色: * 玻璃大砲,容易衝一波有去無回,可以秒殺武將或者沒有盾牌的高星兵,填補統御的好夥伴。 * 在五星時代可以和高星兵撞個兩敗俱傷,CP值很高的三星兵。 操作注意事項: * 使用 F3 衝矢陣列好後兵團會冒紅光,此時施放衝鋒會更痛。 * 衝鋒距離越遠,傷害越高,盡量避免近距離衝鋒。 * 別拿衝鋒吃垃圾兵,拿來殺四五星兵或武將比較賺,看到沒有拿盾的四五星兵都可以衝。 * 兵團AI很活潑會自己亂走,要多注意兵團位置。 軍魂:衝鋒冷卻、穿刺傷害系列。 訓練點:上下線皆可,個人點上拿人數。 潛能覺醒:效果不大,建議把兵書留給其他兵團。 重大更新: * 2023.07.27 新增潛能系統 * 增加傷害值、降低受到的遠程傷害 * 衝鋒過程中,可發動技能【背水一戰】,增加15%衝鋒速度,3秒內免疫控制並提升200傷害 * 衝鋒命中目標時,若自身仍處於【背水一戰】狀態,6秒內提升300全屬性 ### 瑞士長戟兵 5 參考資料: * [战意最详细的瑞士长戟讲解(重要内容)](https://www.bilibili.com/video/BV1yX4y137Ph?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86) * [戰意 2022 04 17_小瑞士扛雪原衝鋒](https://youtu.be/O9Jf1JF2-EU) * [戰意 2022 04 09_瑞士長戟](https://www.youtube.com/watch?v=HST13Dz8mGI) 特色: * 推薦新手投資,粗暴好用。 * 可以透過 S5 雪暴賽季任務晉升為【瑞士高山長戟】,但玩法差異很大不建議晉升。 * F2 陣具有【槍林】機制,會自動轉向攻擊,比較怕遇到帶盾兵種。 * 第一排是蹲著戳人造成穿刺傷害,其他排會站著砍人造成切割傷害。 * 無論蹲著或站著,每一排都會造成拒馬傷害。 技能: * 技能 1 突襲:主要趕路用,不建議用來打架。 * 若訓練點選擇上線,使用突襲後會產生增傷BUFF,持續時間約10秒,不會被其他指令打斷,也適用於槍林。 * 若訓練點選擇下線,單純當作趕路用即可。 * 技能 2 拒馬/槍林: * 使用 F1 陣必須手動按技能 2,所有兵團才會全部蹲下進入拒馬狀態,F1 無法進入槍林狀態。 * 使用 F2 陣時士兵就定位後會自動進入槍林狀態 (第一排蹲著其他排站著),此時技能 2 按鈕會發光,再按一次 2 就會解除槍林變廢物。 * 趕路時建議使用 F1,遇到騎兵突襲能立即拒馬反擊,比起 F2 槍林反應更快。 <!-- * 被貼臉時就無法觸發拒馬傷害,只會用普通攻擊。 --> <!-- 操作注意事項: * 團戰時盡量維持槍林或者拒馬狀態進行輸出,清理殘局時再用 XV。 * 槍林狀態減員時後排會往前補位,此時移動的兵不會攻擊,所以建議發現槍林減員時便改用 F1+拒馬,兵團就會乖乖蹲在地上輸出,不會進行補位逛街。 * F1 拒馬陣輸出方式:XV >> 2。 --> 軍魂建議: 1. 優先塞傷害系列,拒馬傷害 CP 值不錯,高星場建議多塞騎兵軍魂 2. 拒馬硬直看個人喜好,優點在於減少被貼臉的機會,缺點是較難打出速度加乘的拒馬傷害。 訓練點推薦下線: * 上線:突擊後列槍林,操作較麻煩,傷害受限於突襲冷卻時間。 * 下線:穩定且容錯率高,突擊單純當作趕路用。 * 上下線的 +1 節點都會套用到拒馬傷害,所以都會有兩個拒馬傷害。 潛能系統:推薦點好點滿,節點都很實用。 重大更新: * 2022.10.27 1. 基礎生命值從 5191 調整為 5537,生命值成長從 155 調整為 166。 2. 【槍林】狀態下受到騎兵的首次傷害大幅降低,再次列陣可重置該效果。 3. 優化【槍林】的行為,槍林狀態下不會因補位而移動,並且受到控制效果時能更快重整陣型,並對敵人發起一次反擊。 4. 調整密集方陣陣型,使站位更緊密。 * 2023.06.29 新增潛能系統 * 增加生命、防禦力。 * 【槍林】每造成5次傷害,獲得【方陣攻擊】效果:下一次【槍林】攻擊傷害提升 30%,每個士兵獨立計算。 * 【方陣攻擊】的效果造成傷害時,回復 500 點生命值。 ### 瑞士光榮長戟 5 參考資料: * [【战意】90%玩家不知道的枪林小技巧](https://www.bilibili.com/video/BV1AM411B7qG/?share_source=copy_web&vd_source=a3951e5faca0150592bc967a8e25d8ce) * [【战意敲门砖】《知己知彼》-大小光荣/大小瑞士-实战教程评测相关](https://www.bilibili.com/video/BV1xx4y1d7CE/?share_source=copy_web&vd_source=a3951e5faca0150592bc967a8e25d8ce) 特色: * 推薦新手投資,瑞士長戟進化版,便宜好用。 * F2、F3 陣具有【槍林】機制,會自動轉向攻擊。 * 第一排會蹲著戳人造成穿刺傷害,其他排會站著砍人造成切割傷害。 * 無論蹲著或站著,每一排除了普攻還會額外造成拒馬傷害。 * 比較怕遇到帶盾兵種,反騎能力普通建議搭配武將停馬。 技能: * 技能 1 突襲:主要趕路用,不建議用來打架。 * 技能 2 拒馬/槍林: * 使用 F1 陣必須手動按技能 2,所有兵團才會全部蹲下進入拒馬狀態,F1 無法進入槍林狀態。 * 使用 F2/F3 陣時士兵就定位後會自動進入槍林狀態 (第一排蹲著其他排站著),此時技能 2 按鈕會發光,再按一次 2 就會解除槍林變廢物。 * 趕路時建議使用 F1,遇到騎兵突襲能立即拒馬反擊,比起 F2 槍林反應更快。 <!-- * F2、F3 狀態下皆無法透過按 2 立即拒馬,只能走到指定位置列槍林。 --> 小知識: * 若士兵移動到槍林位置的路徑上會遇到敵人可以按 2,讓士兵邊走邊打人。 * F3 切換至 F1 的瞬間按下1,便能形成一個較密集的拒馬陣。 * 在 F2 陣型下,按 C 跟隨後再按 2 拒馬,會有槍林傷害的特殊拒馬陣 注意事項: * 多抱團少單走,打架時慢慢 F2+X 配合隊友推進。 * 慎選會戰時的列陣位置,大約在盾兵後面一點點。 * 避免在樓梯或斜坡打架,地形角度關係會讓槍林輸出變低。 * 注意敵方神機五千營、蛋蛋兵位置,吃到沒死光也半殘。 * 遇到大量騎兵容易被衝穿,建議搭配武將停馬。 軍魂推薦:與瑞士長戟大同小異,高星場騎兵較多,可以多塞一點反騎軍魂。 訓練點:推薦下線,強化槍林效果。 潛能系統:可以開好開滿,衝鋒接敵瞬間會停住並進入拒馬狀態,再按一次2技能就可以進入槍林狀態。 重大更新: * 2022.10.27 BUFF 1. 基礎生命值從6594調整為6852,生命值成長從164調整為171 2. 【槍林】狀態下受到騎兵的首次傷害大幅降低,再次列陣可重置該效果 3. 優化【槍林】的行為,槍林狀態下不會因補位而發生移動,並且受到控制效果時能更快重整陣型,並對敵人發起一次反擊 4. 調整密集方陣陣型,使站位更緊密 * 2023.06 新增潛能系統 * 提升人數、傷害、坦度 * 提升衝鋒傷害與判定距離 * 衝鋒結束後會自動組建槍林陣 * 2023.09.27 優化衝鋒後組成槍林的AI邏輯: 1. 衝鋒後會在原地立即組成槍林,不會隨意移動 2. 槍林朝向為指定的衝鋒方向,不會隨敵人移動而轉向 3. 若組成槍林時貼近敵人,會臨時提升槍林的攻擊頻率 ### 盡忠長槍營 5 參考資料: * [战意最详细的尽忠长枪营讲解](https://www.bilibili.com/video/BV1264y117a6) * [戰意 盡忠長槍營 基礎教學影片 往前推倒踩過去!](https://www.youtube.com/watch?v=4eDIiV_nZXM) * [戰意-兵種測試-盡忠長槍-衝鋒後平推](https://www.youtube.com/watch?v=aGHzsqvIsOg) <!-- * [乳不平何以平天下,一個平推眾生平等 【盡忠長槍營】未更新版](https://youtu.be/VWeVlwVl16M) * [【戰意混剪】盡忠長槍入陣曲 死不旋踵,一往無前!](https://www.youtube.com/watch?v=2_RhtBltRCQ) --> 特色: * 潛能解放點好點滿才會比較好玩,主要幫忙破陣與反騎兵。 * 依賴平推製造戰場貢獻,技能冷卻時的非常疲弱,拒馬、絞肉能力很差。 <!-- * 無法單獨處理強勢步兵 (鐵憨憨、瓦蘭吉、狂戰士等),遇到只能尖叫或找隊友幫忙。 --> 技能: * 技能 1 拒馬: * 拒馬能力很弱,用來當紙老虎嚇唬敵人。 * 若想讓拒馬陣型更密集,可以先用 F3 列陣然後換成 F1 再按下拒馬。 * 技能 2 平推 * 製造【擊倒】效果,若尚未潛能解放則需要隊友補傷害。 * 平推屬於拒馬傷害,如果敵人以高速撞向平推,受到的傷害會越高。 * CD 50 秒偏長,別拿來推垃圾兵,也盡量避免在樓梯或斜坡施放。 * 狹窄地形適合用 F3 陣平推,寬闊地形適合用 F1 或 F2 平推,控制面積較廣。 * 技能 3 盡忠一擊:潛能解放後才有的技能,適合補傷害。 <!-- * 若有衝鋒軍魂,可以衝鋒過程中接平推,例如:衝鋒進城門,瞬間往左邊或右邊平推。 --> <!-- 操作: * 移動時可以使用X+F3圓陣,比較容易控制和躲藏。 --> <!-- * 遇到大盾(遼東、忠嗣、女武神等),必須先破陣或者從屁股、側面,正面推會被盾牌格檔值擋住 或者從側面(盾牌沒擋到的地方)平推 * 遇到小盾(鐵人、遠征騎士)衝鋒也需要武將破陣再平推 小盾衝鋒時會先以格擋值消耗平推傷害,之後才會被推倒,但盡忠也會因此被無傷貼臉 萬一平推結束小盾沒死就等著被反打 --> 注意事項: * 平推過程中要注意要破陣的武將,推完請拉回補給點或者蹲拒馬守屁股。 * 遇到帶盾兵團都不建議正面平推,盡量從側邊切入,或者先破陣再推。 軍魂推薦: 1. 傷害系列,衝鋒。 2. 平推減冷卻、銜枚疾走、減統御。 <!-- 3. 拒馬硬直,增加平推結束後的扛線能力,但拒馬能力依然很弱,建議先留給其他兵團。 --> 訓練點:推薦上線強化平推輸出能力。 <!-- * 上線:輸出較高體質較軟,但能吃的兵還是有限,通常推一波就蒸發。 * 下線:輸出較低體質較硬,通常能多推幾波,稱職的工具人。 --> <!-- * 混線點法:比較冷門,把拒馬效果拿好拿滿。 ![](https://i.imgur.com/DvWzuWB.png =75%x) --> 潛能系統:推薦點好點滿,增益效果相當有感。 <!-- 鴨師傅測試結果: * 下路節點【拒馬時不會被一般攻擊硬直】無效 * 上路平推結束後直接按拒馬,此時不會被一般攻擊硬直 --> 重大更新: * 2022.10.27:【平推】基礎破甲提高12%,基礎傷害提高10% * 2023.01.17:【平推】時若移動受到阻擋,盡忠長槍營會用槍桿推拒面前的敵人,附帶擊倒效果,該攻擊無視格擋 https://cdn.conquerorsblade.com/upload_img/86afa0c376758c1e71e834af5e59cfd2.gif * 2023.07.28:新增潛能系統 * 【平推】時獲得新技能【盡忠一擊】,停止平推並奮力向敵人攻擊,擊殺每個敵兵減少【平推】冷卻時間 2秒。 * 【平推】前3次造成傷害時,都會獲得周期性的免疫控製效果,【平推】傷害的敵人越多【盡忠一擊】的傷害越高(每個士兵獨立計算) * 增加【平推】對騎兵兵團傷害、降低【平推】受步兵兵團近戰傷害 * 增加穿刺傷害、穿刺防護 ## 小盾兵 重大更新: * 2023.09.21:提升對遠端攻擊的格擋能力,在移動和戰鬥狀態均能夠格擋箭矢 ### 米蘭市民軍 1 <!-- 訓練點投資有加速/衝鋒技能那一線 --> <!-- 也可以選擇上線點到200%破格檔值後,改點下線增加人數 --> ### 百越山民 5 * 大世界採集好夥伴,每個人的倉庫都會有五隊百岳山民,攻城時可以幫忙推器械。 * 訓練點唯一推薦下線,練到 7 等就好。 * 採集攻略:[【攻略】戰意大世界「採集」基礎引導!!](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2247) ### 義烏團練 1 ### 狼山所刀盾 3 特色: * 與青徐一樣屬於便宜好用的 2 星兵,填補統御的好選擇,新手時期不用特別投資。 * 非常依賴衝鋒輸出,絞肉能力弱。 <!-- 操作:衝鋒完後用技能 2 拉回來,CD好了繼續衝鋒。 --> <!-- * 不要正面扛遠程衝,建議繞後偷襲 * 適合小團戰,大團戰容易衝一波就蒸發 --> 軍魂推薦: 1. 衝鋒減冷卻、提升衝鋒傷害、衝鋒減傷,但建議先把紫軍魂留給其他高星兵種。 2. 鈍擊系列、防禦系列。 <!-- * 衝鋒減冷卻建議先留給四星小盾鐵人 * 搭配後置科技可以讓衝鋒冷卻時間減少至6秒左右 --> 訓練點:上路點滿當衝鋒怪。 重大更新: * 2023.06.29:新增潛能系統 * 增加傷害、跑速 * 【合力衝鋒】破格檔效果提升 100%,並可擊退兵團及武將 * 【合力衝鋒】時無法被硬直,但仍受擊倒/擊飛/擊退效果影響 ### 戚家軍陷陣隊 4 參考資料: * [战意最详细的戚家军讲解](https://www.bilibili.com/video/BV1ZX4y1V7b4) * [【戰意-兵團教學#1】 ⌛2分鐘讓你學會⏳3星至5星都能上戰場的兵種【戚家軍】](https://www.youtube.com/watch?v=Qcgj9_b9M7E) * [【战意】戚家军(潜能版)小技巧,无限重置冲锋,刀法冲锋无限续杯!](https://www.bilibili.com/video/BV1rk4y1w7Vm/?spm_id_from=333.1007.tianma.7-2-24.click&vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86) 特色:三星時代最強絞肉小盾兵,但在高星時代很吃力,所以建議先把資源給其他兵種。 技能: * 技能 2 - 戚家刀法 * 持續效果約 10 秒,期間攻擊帶有擊退效果,攻擊慾望大幅提升。 * 刀法開啟後使用衝鋒、C、X、V 都不會取消掉戚家刀法狀態。 * 開啟刀法後會失去格檔效果,比較容易蒸發,但面對遠程攻擊還是會格檔。 * 技能 3 - 援護武將 * 可以保持格檔值並減少兵團碰撞體積問題,增加輸出效率,而且索敵範圍很寬。 * 若對方武將落單就會被一堆戚家軍圍毆然後蒸發。 操作注意事項: * 刀法、定江山與援護三種效果可疊加,定江山或刀法的開啟順序沒差,但援護建議最後開 * 如果潛能解放點好點滿,刀法開啟期間反覆開啟 V 與援護可以重置衝鋒攻擊 <!-- * 貼臉敵人可以直接用衝鋒,或者X到敵人身邊 * 如果武將一起跟進,且敵人是軟皮遠程,直接開技能3然後武將和兵團一起進場收割 * 如果武將不跟進,當兵團貼近敵人時按技能2,然後武將再視情況選擇是否進場開技能3 --> <!-- * 刀法與援護的效果可以疊加,先按刀法再按援護。 --> <!-- * 若有定江山則是先開定江山,其次開刀法,最後開援護,三種效果可以疊加。 --> <!-- * 適合側邊切入或繞後偷襲,不適合正面打大團戰 --> <!-- * 兩招效果成功重疊的話援護武將會亮,攻擊時會有轟轟轟的聲音然後瘋狂砍人<!--* 但還是無法保持格檔狀態 --> --> 軍魂推薦(和步戰騎士很像,建議優先給步戰): * 定江山,但建議先給其他高星兵種。 * 衝鋒鑄魂、切鈍傷等攻擊型軍魂。 * 格檔值、遠程減傷、雙防等。 訓練點主要有三種流派,各有優缺: * 上路:刀法 CD 搭配潛能解放只要17秒。 * 中路:有最大攻擊目標+1,但觸發效率需要人品,但坦度較好,保守流。 * 混點:下路點出人數+4,剩下點中,主打人數優勢與機動性。 ![reference link](https://i.imgur.com/c6KSVq0.png =80%x) 重大更新: * 2023.06 新增潛能系統 * 減少刀法冷卻時間 * 刀法持續期間會自動衝鋒攻擊 ### 武衛鐵人隊 4 參考資料: <!-- * [战意最详细的武人铁卫营讲解](https://www.bilibili.com/video/BV1h64y1o77W?p=1&share_medium=iphone&share_plat=ios&share_source=COPY&share_tag=s_i&timestamp=1622464727&unique_k=Q7KdDr) --> <!-- * [up & down 最性感最標準的動作](https://youtu.be/7Za7ZPMnEEk) --> * [【戰意教學】戰意兵團解析教學第二期-武衛鐵人隊](https://www.bilibili.com/video/BV1Ph4y1B71T/?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86) 特色: * 能扛能打,缺點是走得慢,有點類似忠嗣。 * 在五星場比較弱勢,需要更多控兵技巧來彌補。 <!-- * 比較依賴技能進行輸出,普攻或XV能力普通 * 遇到鐵憨憨趕快跑 --> 技能簡介: * 技能 1 - 頂盾突擊:俗稱衝鋒,期間會有格檔值,可以無傷衝入拒馬陣然後暴打長柄兵。 * 技能 2 - 以逸待勞: * 俗稱蹲下,開啟後前五秒免疫控制(身上會發光),期間使用衝鋒、出擊依然都能維持免控。 * 蹲下期間會打人會有標記效果,後續使用【出擊】打人會觸發標記造成較高的傷害。 * 技能 2 - 出擊: * 蹲下期間【以逸待勞】會轉換為【出擊】 * 開啟後會站起來【擊飛】敵人並提升跑速,但會失去格擋值,所以要注意施放時機 <!-- 操作: * 衝鋒 + 蹲下 * 衝鋒之前可以透過 F2+X 左右移動讓鐵人陣型更密集,之後再開始衝鋒。 * 衝鋒貼臉時盡量讓鐵人重疊後再開啟2技,爆發傷害更高。 * 起立時機 * 如果敵人太多建議蹲著就好,可以扛比較久等支援,站起來反而容易直接蒸發。 * 若確定可以直接打,那蹲下大約等 1 秒後站起來打一波傷害,接著瘋狂XV。 * 沒有技能的情況下建議透過 XV 進行輸出。 * 若有裝定江山,建議在衝鋒時啟動,或者準備站起來時啟動。 --> <!-- 對決: * 盡忠:遇到平推直接正面蹲下,不會倒又可以輸出,推完後再站起來。 * 威尼斯、狂戰士:衝鋒貼臉後蹲下1秒後直接站起來清光。 * 騎兵:別用衝鋒對幹,敵人正面衝過來先蹲下,衝鋒經過一半或結束後站起來用盾擊停馬。 * 老頭:衝鋒貼臉蹲下,如果配合破陣成功再站起來,否則就蹲著卡位讓老頭無法列陣 --> <!-- 萬一出擊狀態無法取得人數優勢,後續會被老頭慢慢吃光 --> 軍魂推薦: * 優先:以逸待勞減冷卻、定江山、鑄魂(格檔值+對步兵傷害) * 其次:防禦系列、衝鋒系列 <!-- 1. 定江山、衝鋒冷卻,CD時間會和技能2差不多,手感好很多 2. 攻城傷害、鈍傷切割傷 --> <!-- 3. 防禦屬性 (格檔值、雙防、遠程減傷) --> 訓練點上下線都有人玩,推薦上線: <!-- 出擊狀態必定會觸發攻擊數量+1 --> * 上線:輸出最大化,建議搭配定江山軍魂或者兵譜後置科技增加坦度,避免一波蒸發。 * 混線: * 坦度最大化,爆發能力較弱但是適合當路障卡位,幫隊友製造機會的工具人。 ![image.png](https://hackmd.io/_uploads/B1PF_Ru7p.png) 更新: * 2023.03.23 增強【頂盾突擊】對【拒馬】和【槍林】的格擋能力,並增加【頂盾突擊】對【拒馬】和【槍林】狀態兵團的傷害33% * 2023.XX.XX 潛能解放 ## 大盾兵 * 兵譜上的大盾兵都屬於工具人,專門犧牲自己奉獻別人,遊戲體驗較差,不推薦新手投資。 * 通常在領土戰才會登場,配合戰術掩護隊友,日常攻城、三軍很少見。 ### 歸鄉牌手 1 * 便宜的肉盾,新手不用特別投資。 * 訓練點:下路點滿,學陣形 ### 京畿鐵衛營 2 * 三星時代領土戰比較常見,很硬但是輸出很低,不建議新手投資。 * 少了橫列陣所以保護隊友能力較差。 重大更新: * 2023.07.28 新增潛能系統 * 增加坦度 * 成功格擋後的下一次攻擊使敵人昏迷0.5秒 * 每次受到兵團傷害後在0.3秒內規避所有傷害,並清除持續傷害效果,觸發間隔1.5秒。 ### 遼東重甲隊 3 特性: * 四星最佳肉盾,兼具坦度與控場效果,但輸出很低非常依賴隊友配合。 * 一般攻城戰很難發揮,領土戰比較適合上場,不建議新手重點投資。 * 建議搭配重甲武將,比較容易透過援護武將技能推進站線。 技能: * 技能 1 平推:根據目前的陣型往前推進,結陣完成時會免疫控制,正面兵團攻擊帶有擊退 * 平推前要先喬好陣型,不然撞到牆壁會提前結束平推 * 可以在吃到武將破陣、盡忠平推等控場技能之前先平推,避免陣型開花 * 遇到刀騎衝鋒時可以用平推反制,槍騎則扛不太住,能閃則閃 * 技能 2 援護武將:受到三次攻擊會有免疫效果並提升防禦 * 絞肉神技,有坦度有控場,為隊友製造輸出空間 * 武將不能太調皮,如果武將離兵團太遠則攻擊頻率會下降 * 混戰時記得開援護武將,別列陣原地不動當沙包 操作: * 多用F1橫列陣、F2龜行陣掩護隊友;F3圓陣較不推薦,萬一被破陣會有一半的兵團吃背擊 * 勇敢當開路先鋒,可以先用平推或者 X 把兵團往前推進吸引炮火,武將再進場破陣。 <!-- * 打武將時可以先控制住,然後用F3圓陣蓋在中間+V+技能2 --> 軍魂推薦:大盾系列塞下去就對了 <!-- 但建議先把大盾軍魂留給馬爾他忠嗣或者女武神 --> 訓練點推薦下路,援護武將帶有擊退效果很煩人。 <!-- https://mp.weixin.qq.com/s/H28mGQ0VCUDlbQwKkTWMRw --> 重大更新: * 2022.09.29:受到的所有傷害降低35%,受到控制效果或格擋值被擊破時會暫時失去該效果 * 2023.03.23 【保護武將】時的攻擊傷害增加30%,在【保護武將】狀態下作戰,會使所保護的武將受到來自敵方兵團的傷害下降24% * 2023.06.29 新增潛能系統: * 增加傷害、跑速、坦度 * 2秒內攻擊同一武將和兵團5次,會使目標昏迷1秒,5秒內只能觸發1次 * 2023.09.21 每受到3次攻擊時獲得的免控效果2秒 → 1秒,減傷效果 15% → 10%,所有防護值增加效果 30% → 15% 基礎生命值 8543 → 8658 基礎切割防護值 584 → 632,基礎鈍擊防護值 324 → 401 ## 投矛兵 <!-- 沒興趣玩並且不推薦新手投資,標準自爽型兵團,很容易被隊友噴。 --> 友善提醒: * 雖然歸類在步兵,但卻具備遠距攻擊能力,所以通常都被當作遠程兵在玩。 * 非主流兵團,個人也沒興趣玩,建議新手投資其他步兵,比較不會被隊友噴。 <!-- ### 襄陽死士 --> <!-- [【戰意conqueror's blade】兵團教學#1 襄陽擲矛死士基礎技能教學與使用Part1](https://www.youtube.com/watch?v=Qyu1A6CP9AQ) --> <!-- 投矛威力較高,且能點盾擊線增加近戰能力, 嫖兵跟近戰都不弱,投矛威力強大可以拿來破盾陣與秒武將, 但有CD時間跟數量限制,被玩家戲稱為補給點戰神, 算是特殊戰術用兵,不算是主力兵種,新人有閒再練。 點法 中路點滿後點上線 也有上滿轉中 --> <!-- ### 拉戈尼亞投矛手 --> <!-- 近戰較弱,但投矛數量較多,可以拿來斷騎兵衝鋒 --> <!-- 點法:下線點滿。 --> ### 巴伐利亞投矛手 2023/07/28 1.增加穿刺傷害值 2.增加穿刺破甲值 3.增加穿刺傷害值 4.增加穿刺破甲值 5.投矛使敵方兵團減速,持續4秒 6.增加對步兵兵團投矛破甲值 7.增加對步兵兵團投矛傷害值 8.任意攻擊命中敵人,都會恢復彈藥量 ### 河湟鄉軍 2023.06.29 1.增加穿刺傷害值 80點 2.增加穿刺破甲值 100點 3.增加穿刺傷害值 80點 4.增加穿刺破甲值 100點 5.【投擲衝鋒】會額外投擲 1 發不消耗彈藥的投矛 6.對步兵兵團投矛破甲提升 600點 7.對騎兵兵團投矛傷害提升 600點 8.【投擲衝鋒】必定擊破格擋,並能對武將造成短暫昏迷 ### 襄陽投矛死士 2023/07/28 1.增加穿刺傷害值 2.增加穿刺破甲值 3.增加穿刺傷害值 4.增加穿刺破甲值 5.習得技能:【飛盾】,造成近戰穿刺傷害,最多攻擊1個目標 6.增加對步兵兵團近戰傷害 7.增加對騎兵兵團遠程傷害 8.【飛盾】最大攻擊目標數增加2 2023.09.21 投矛穿刺破甲係數 250% → 220%(破甲效果降低12%),穿刺傷害係數 280% → 250%(傷害效果降低10%) 飛盾穿刺傷害係數 135% → 120%(傷害效果降低11%) 投矛命中提升約8%,目標移動速度越慢效果越好 ### 拉戈尼亞投矛手 2023.06.29 1.增加穿刺傷害值 80點 2.增加彈藥量 10% 3.增加穿刺傷害值 80點 4.增加彈藥量 10% 5.投矛擊殺每個敵人可以回復 2 發彈藥 6.擲矛破格檔值提升300點 7.對步兵兵團投矛傷害提升500點 8.使用【擲矛】技能命中敵人,使【擲矛】技能疊加3%傷害,最多10層,兵團撤退時消失 2023.09.21 投矛穿刺破甲係數 250% → 220%(破甲效果降低12%),穿刺傷害係數 350% → 320%(傷害效果降低8.6%) 投矛命中提升約13%,目標移動速度越慢效果越好 ## 特殊系 ### 白山黑水鐵浮屠 5 參考資料: * [战意最详细的白山黑水铁浮屠讲解](https://www.bilibili.com/video/BV193411i7LM?spm_id_from=333.999.0.0) * [【心得】白山黑水鐵浮屠](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2809&tnum=6) * [鐵浮屠 虎步免控](https://www.youtube.com/watch?v=qQgD7DTwOVA) * [【得意兵法】兵法其二 - 步兵大系分析與實戰演練](https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30786&sn=3975) [白山黑水铁浮屠(铁憨憨)大增强-免控霸体恢复](https://www.bilibili.com/video/BV1S14y1B7fN/?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86) <!-- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2917&tnum=5&bPage=2 --> <!-- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=2749&tnum=7 --> 特色: * 目前版本中屬於偏弱勢的步兵,只有面對帶盾步兵較有優勢,不建議新手重點投資。 * 兩種武器型態各有優缺: * 錘型態:普攻動作比較卡,攻擊時無視格檔值,盾兵惡夢,攻擊數量是 3。 * 刀型態:普攻動作比較流暢,破格檔效果較差,原本的攻擊數量是3,可透過訓練點+1。 技能: * 衝鋒 * 衝鋒開啟瞬間與過程中皆為免疫控制,但如果已經倒地了,按下衝鋒並不會馬上起身。 * 錘型態衝鋒附帶擊飛效果,可以停馬或者破陣。 * 雖然衝鋒看起來不快,但還是不能衝拒馬或者盡忠平推,會暴斃。 <!-- * 衝鋒過程可以切換武器,但不太實用 --> * 虎步 * 增加攻擊頻率、減少碰撞體積,兵團手部會發紅光。 * 被動效果會衝撞,有擊退效果,持錘衝撞的破格檔效果較好。 * 持刀開虎步可獲得免疫控制,持錘開虎步則沒有免控。 * 若先持刀開虎步然後切換錘,同樣免疫控制。 * 虎步期間可以使用補血、疾走,若使用CXV則會中斷效果。 <!-- * 虎步和武器切換快速連按(5+2)可以減少停頓時間 --> <!-- * X、C、V、衝鋒都不會中斷虎步效果 --> 操作注意事項: <!-- * 遇到有盾牌的兵種建議用錘,其他用刀 --> <!-- * 進場方法: --> <!-- * 用錘型態衝鋒,視情況切換刀型態開虎步絞肉 (5+2快速連按) --> <!-- * X貼臉然後開虎步,虎步結束後切錘衝鋒 --> * ==別用衝鋒撞拒馬、平推、陌刀軍陣==,會頭破血流。 * 核心輸出技能是虎步,開技能前記得確認武器種類。 * 平常在路上建議拿錘,遇到騎兵突襲時可以直接衝鋒停馬掙扎一下,避免全部蒸發。 軍魂推薦 (屬於特殊兵,大盾、小盾等軍魂都無法使用): 1. 減統御、銜枚疾走、兵團傷害、攻城傷害。 2. 特殊三防、特殊三攻。 3. 依照個人喜好強化鈍擊或者切割傷害。 訓練點有很多種套路,個人推薦上路點滿轉下路: * 混線 1. 中路點出【錘型態擊倒】,下線三防點滿,剩下點上,參考自鴨師傅。 2. 中路點出【刀攻擊數+1】,下路點到三防或背擊減傷或補血,剩下點上,常見點法之一。 3. 中路點出【刀攻擊數+1】,剩下全點上。 <!-- 4. 中路點出【攻擊使武將硬直】,下路點滿三防,剩下點上。 --> * 單線: 1. 上路點滿轉下路,常見點法之一,主要用刀絞肉。 2. 上路點滿,中路點到【攻擊使武將硬直】後點下路。 3. 中路點滿轉下路,榴槤很痛。 <!-- * 攻擊偏移:兵團攻擊時如果剛好打死一隻兵,那短時間內會打下一隻,並且傷害也會轉移,跟攻擊數+1的機制不同 --> 有些人認為攻速結點效益不高,只是新增2連擊動作模組 重大更新: * 2022/10/27 BUFF 1. 使用連枷進行【衝鋒】時,基礎鈍擊衝擊力提升30%,鈍擊傷害提升30%。 2. 【雙樣武器】增加特性效果:使用刀時對所有步兵傷害提升10%,使用連枷衝鋒時對帶盾步兵傷害提升30%。 * 2022/11/10:? 1. 【衝擊】新增效果:在連枷狀態下衝鋒攻擊帶盾步兵時,使敵人獲得【擊碎】效果。 【擊碎】:在短時間內大幅降低受擊兵團的全類型破甲值和全類型防護值,提高鐵浮屠沖入敵陣後的生存能力。 2. 使用連枷【衝擊】必定能擊破敵人的格擋,命中敵人的擊飛效果改為擊倒,同時可使敵方武將硬直,使敵人更容易受到多次【衝擊】攻擊。 3. 使用連枷【衝擊】時的攻擊判定分為兩段,第一段為衝撞的鈍擊傷害,第二段為揮錘重擊的鈍擊傷害。 4. 調整【沖矢陣】陣型,使陣型更緊密,易於發起衝擊。 * 2023.07.13 BUFF 1. 【剛毅重甲】特性效果調整:攻擊時免疫硬直效果。獲得初始48%的所有傷害減免,每次受到攻擊該效果會削弱2.5%,承受12次攻擊後穩定為18%。 2. 大幅提升連枷攻擊破格檔能力,能夠一擊擊碎盾兵的格擋值。 3. 連枷攻擊會使敵人所有防護值降低10%,持續至敵人撤退。 * 2023.08.17 BUFF 1. 兵團人數從 16 更改為 18。 2. 統御從 305 更改為 300。 * 2023.11.02: * 修復剛開啟虎步時能夠直接傷害鎖定的遠處敵人的問題 * 修復了鐵浮屠內成長中攻擊速度節點不生效的問題 https://www.bilibili.com/video/BV1S14y1B7fN/?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86 --- # 遠程大系 貼心提醒: * 建議新手時期的投資目標以步兵為主,除非有任務需求或核心步兵建置完成後再投資遠程單位。 * 遠程過多的隊伍通常勝率較低,因為彼此都不願意衝第一個並成為犧牲者。 * 嫖兵要勇敢和隊友一起往前推進戰線,不然很容易被罵被噴被問候長輩。 ## 弓箭兵 1、2星弓手不建議投資,別浪費資源。 ### 羽林右衛射聲營 1 <!-- 出場率低,跑動射擊容易被騎兵追殺 --> ### 達達尼爾火箭射手 1 想玩火箭不如玩播州連弩。 <!-- 透過火箭能產生控場效果,但高星兵種幾乎都不怕火,所以只有三星戰場才有效 --> <!-- 技能:上路點滿。 --> 重大更新: * 2022/10/27 1. 【火箭】現在具有驚馬效果,可以使衝鋒中的騎兵受驚而被打斷 2. 【火箭】的冷卻時間從60秒下調到20秒,使用【火箭】時射擊速度提升20%,火箭消耗的彈藥提升33% 3. 【火箭】的燃燒效果調整:燃燒傷害持續時間從5秒調整為4秒,最多可疊加2層。在射擊具有防火護甲特性的敵人時,仍然能造成燃燒傷害,若敵人已有2層燃燒傷害,火箭再次命中時有較高概率使敵人進入燃燒驚恐狀態。 ### 羽林左衛射聲營 4 參考資料:[战意最详细的左卫射声营讲解](https://www.bilibili.com/video/BV1Qo4y1f7SN?spm_id_from=333.999.0.0) 特色:善用漫天箭雨反制敵方遠程單位,但在五星時代傷害不足。 操作注意事項: * 優先解決後排再打前排,漫天箭雨會優先打兵而非武將。 * 開箭雨之前可以先用1技能測試一下彈道,避免開了2結果都在射牆壁。 軍魂:弓箭手系列,彈藥量、射程、精度、穿刺等。 訓練點推薦混點: ![](https://i.imgur.com/r2E7NPQ.png) ### 天雄神射營 2 特色: * 優點是破甲高、彈道好,缺點是體質軟、統御高、射速慢。 * 容錯率非常低的四星弓箭手,較不推薦新手投資。 <!-- 軍魂: * 漫天箭雨看個人喜好,優點是短時間內提升射速與精準度,缺點是穿刺傷害debuff。 * 弓箭系列,精度看個人。 --> <!-- 訓練點推薦下線或者混線: ![](https://i.imgur.com/ia4xhnE.png) --> <!-- 上點到六? --> <!-- 操作: 先開破甲箭後開漫天箭雨 但很軟容錯率很低,外加4星統御又高,被長弓武將嫖會很不爽 軍魂: 漫天箭雨最重要,但建議先給巴爾虎 技能:下滿 或者捨棄步兵傷害點射程 --> 重大更新: * 2022/09/29 1. 【破甲箭】技能變更為【強弓齊射】,切換為破甲箭向小範圍連續齊射,破甲能力大幅提升,攻速提高35%,附帶少量破格檔值 2. 基礎攻速提升15%,【強弓齊射】的額外破甲效果降低18%,【強弓齊射】的傷害提高11% 3. 漫天箭雨效果下,自動使用附帶高破甲能力的破甲箭,攻速額外提升18% 4. 訓練點【疾射】效果改為:減少強弓齊射冷卻時間1秒 5. 訓練點【重箭專訓】不再降低射擊速度 ### 不列顛長弓手 4 特色: * 射程最遠的弓箭兵,主要透過此優勢偷襲敵方遠程單位,對步兵、騎兵傷害較為不足。 * 推薦新手投資的遠程單位,在解出強勢兵種之前的過渡期比較不怕沒兵吃。 重大更新: * 2022/09/29:BUFF 1. 基礎射速提高32%,技能射擊傷害提高11% 2. 優化掩護射擊的尋敵邏輯,優先集火攻擊離武將最近的敵人。若與敵人之間存在阻擋,強制朝自身武將位置射擊 3. 優化所有射擊尋敵及射擊過程,使最遠射程處的精度約提升45%,對遠處靜止單位的命中率超過90% ## 弩兵 弩箭射擊遠處目標時,傷害隨距離衰減最大值 65% → 45%,但衰減速度更快 ### 高盧十字弩手 4 兵團本身很廢,主要用來搭配 S10 鳶尾賽季的【王國勳爵騎士團】。 訓練點推薦混點: ### 亞平寧 1 https://www.youtube.com/watch?v=CVAtrvaohBk 重大更新: * 2022/09/29 1. 弩箭命中目標上限從2提高到3,能夠多穿透1個目標,穿透每個目標的傷害衰減從40%下調為30%(對【亂陣鏑】無效) 2. 優化射擊時的尋敵邏輯,使弩箭能命中更多目標 * 2023.09.21 背盾射擊穿刺傷害係數 93% → 100% 背盾射擊基礎射擊速度提升25% 每支箭矢最多穿透目標數2 → 3,穿透每個目標後的傷害衰減 50% → 40%,穿透衰減最大值70% → 80%,並且箭矢可以穿透盾牌並視為穿透一個目標 ## 火槍兵 <!-- 避免近戰(佛朗機例外),可停馬 東方射速慢但是傷害高 西方命中率高,射速快,缺點傷害不足 --> <!-- 帶上場前要注意天氣,雨天會影響輸出效率 --> ### 清遠火銃營 2 參考資料:[战意——清远火铳营技巧讲演(重置版)](https://www.bilibili.com/video/BV1hQ4y1K74d) 特性: * CP值比較高的綠色遠程,人數多,死了不心疼。 * 如果有剩餘的統御建議帶步兵。 操作: * 由於精度問題,無法距離前線太遠,萬一太貪會來不及逃跑。 * 透過XV或者X+1提升輸出效率。 軍魂:精度最重要,但建議優先給五星火槍 訓練點推薦上路。 ### 胡斯志願火銃手 1 ### 維也納火槍近衛軍 2 參考資料:[【戰意Conqueror's Blade】兵團演練 - 維也納火槍近衛軍](https://www.youtube.com/watch?v=Lr98jarfK0Q) 特性: * 射速快,彈藥少,很依賴補給點,防禦力較優秀,容錯率較高。 * 建議先把資源留給五星火槍。 操作: * 先考量地圖補給點位置再決定是否帶出場 * 嫖的時候別貪心要盡早拉走,避免X了結果有幾隻兵還在瞄準 軍魂:精度、射速、三防。 訓練點:推薦上線。 重大更新 2023.10.26 增加射速、跑速 擊殺敵人時獲得彈藥獎勵 射擊時獲得可疊加的移動速度和傷害提升 ### 魯密火銃營 2 參考資料:[【戰意Conqueror's Blade】兵團演練 - 魯密火銃營(中文字幕)](https://www.youtube.com/watch?v=HeAwzRiE_ww) 特性: * 依賴三段射擊進行爆發,但只有平面精度較好,體質很軟容錯率低。 * 建議先把資源留給五星火槍。 軍魂:精度、射速、三防。 訓練點:推薦下線。 <!-- * 上路技能CD短,破格擋較不明顯。 * 下路爆發高 --> 重大更新: * 2022/09/29 1. 優化【三段擊】AI行為:列陣後先進行一次齊射,之後三排士兵有序射擊 2. 調整【三段擊】射擊次序和間隔,使火力覆蓋間隙更小,【三段擊】射擊效率約提升40% 3. 【三段擊】冷卻時間從50秒下降到40秒 4. 訓練點【取捨】修改:去掉減少穿刺傷害10%的效果 5. 訓練點【巧銃】修改:”三段擊額外射擊一次“ 改為 "三段擊命中騎兵時,使其1秒內受到的所有傷害提高33%" * 2023.10.26 潛能 * 增加生命、傷害、基礎射速與三段射擊射速 * 擊殺一個敵人可以減少三段射擊冷卻一秒 ### 弗朗機火槍手 4 特性:體質好容錯率高,斬將能力優秀,對於雨天的影響較小,但還是不建議雨天帶出場。 操作:可以先用5換刀,然後再次用5換成槍,射出第一槍後按2技能,這樣就可以完成爆發並且不會拔刀 軍魂:統御、精度、攻速、火槍三防。 訓練點:唯一推薦上線。 ### 神機五千營 5 * 具有範圍擊倒能力的遠程單位,熱門五星遠程之一。 * 訓練點上下線皆可,各有優劣,個人推薦下線。 --- # 藤甲系 ### 播州長槍營 1 <!-- 普攻中毒很煩,但以統御來說不如練青徐 --> 2023.09.27 新增潛能 1.增加生命值 2.增加切割防護值 3.每攻擊2次會釋放擴散的【金湯毒】,降低敵人移速和傷害,並持續流血(該效果獨立計算且無法疊加) 4.降低受到步兵兵團的傷害 5.降低受到四星及五星兵團的傷害 6.提升【金湯毒】降低敵人移動速度和傷害的效果 ### 虎衛藤甲隊 1 <!-- 沒啥特色的冷門兵種,不建議投資。 --> <!-- 先在上線點出衝矢陣,再往下線點 下滿後走上,抵禦遠程的能力強,速度快。 絞肉不強,但憑著高移動速度跟高遠程減傷,能去騷擾吃後排 --> 2023.09.27 新增潛能 1.增加生命值 2.增加切割防護值 3.每攻擊2次會釋放擴散的【金湯毒】,降低敵人移速和傷害,並持續流血(該效果獨立計算且無法疊加) 4.降低受到步兵兵團的傷害 5.降低受到四星及五星兵團的傷害 6.提升【金湯毒】降低敵人移動速度和傷害的效果 ### 播州連弩營 3.5 很軟,容錯率低,三星時代可以帶出來玩 訓練點:推薦上線,在三星時代燒好燒滿,四五星時代就別帶出來了 <!-- * 噴火路線面對低星兵可以多一個控場效果 --> <!-- * 噴毒路線則是會一個緩速+降低輸出的效果,面對高星兵還有一點點點點點用 --> ### 播州弩騎營 1 重大更新: * 2022/09/29 1. 在高速移動時受到的精度懲罰下降80%,在高速時射擊命中率將提高50%以上 2. 優化尋敵和射擊策略,更容易找出兵群中的武將進行射擊 --- # 教團系 ### 馬爾他盾矛手 1 體質比歸鄉好,但統御較高,CP值較低。 訓練點:上線 重大更新: * 2023.08.31 潛能解放 * 提升坦度、續戰力 * 【平推】接觸敵人時,發起一次三倍傷害的攻擊 * 【犧牲意志】傷害提升50%,並額外攻擊一次 ### 馬耳他劍盾侍從 1 沒啥特色的冷門兵種,不建議投資。 重大更新: * 2022.11.24:【頂盾突擊】後增加效果,在10秒內提升50%所有類型防護值和20%所有類型傷害值 * 2023.08.31 潛能解放 * 提升坦度、衝鋒傷害、對長柄兵傷害 * 習得技能:【衝刺】,衝刺距離較短,造成1.5倍衝鋒傷害 * 【頂盾衝鋒】技能命中減少【衝刺】技能CD、【衝刺】技能命中減少【頂盾衝鋒】技能CD ### 馬耳他步戰騎士 5 <!-- 可以透過S4賽季任務獲得,完成晉升任務後比較有用 --> 參考資料: * [马耳他步战骑士(步行)-冲锋+1对援护冲锋无提升 23.9.2](https://www.bilibili.com/video/BV1Qh4y1m7ot/?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86) * [洛水【战意s15正式服】9月7日潜能兵团-----步战骑士更新后详解](https://www.bilibili.com/video/BV12k4y1A7FW/?spm_id_from=333.999.0.0) https://www.bilibili.com/video/BV1Gp4y1A7D9/ <!-- 操作: 援護狀態會觸發盾擊,機率還不錯,有擊退,破格擋能力較好但傷害比較低 攻擊保持格擋其實沒差,本身就自帶此效果 盾陣主要是方便控兵並搭配援護使用,但不建議用盾陣衝鋒,容易集體被破陣然後白給 兵譜科技建議把格擋值相關點好點滿 定江山衝鋒減傷或傷害,三防疊高效益較低,不如疊格檔值或減傷 三傷 援護V 重置普攻打穿刺傷害,但盾擊和回血的效果會變差,打優勢團清理無盾兵團時適用 衝鋒建議搭配F1/F2,避免被破陣 接敵時用F2/盾陣貼臉按援護 貼越近越容易觸發盾擊 援護衝鋒比原始衝鋒更痛一些 --> 軍魂推薦: 1. 信念(承受傷害轉換流血那顆) 2. 衝鋒傷害(高階鑄魂會附帶破格擋) 3. 衝鋒減冷卻(高階鑄魂會附帶衝鋒攻擊數+1)對1技能、援護衝鋒都生效,裝備後援護衝鋒數量總共為3 4. 格擋+步兵傷害、定江山,二擇一 5. 減統御(降低至180)、兵團傷、攻城傷、%減傷等 訓練點: * 上線點滿,看個人喜好決定是否要下線點出盾陣,剩下點中 * 下線點滿,剩下看個人喜好分配: ![](https://hackmd.io/_uploads/Bkp5pBGC2.png =70%x) <!-- * 混線: ![](https://hackmd.io/_uploads/HJ8O85ZAh.png =70%x) --> 重大更新: * 2022.10.28 1. 基礎生命值從6485調整為6906,生命值成長從167調整為172 2. 在保護武將狀態下,受到攻擊會立即降低60%受到的傷害,並提升45%傷害,該效果會在6秒內快速衰減 * 2023.03.23 * 增強【頂盾突擊】對【拒馬】和【槍林】的格擋能力,並增加【頂盾突擊】對【拒馬】和【槍林】狀態兵團的傷害38% * 優化【保護武將】時AI行動邏輯,使AI盡可能地在武將周圍發起攻擊,並規避狹窄地形的影響 * 2023.08.31 潛能解放OP * 增加坦度、對長柄兵傷害、衝鋒傷害 * 保護武將持續期間會嘗試向周圍敵人發起衝鋒,被動CD6秒 * 【保護武將】啟動時每秒恢復3%最大生命值 * 2023.09.07 * 在保護武將狀態下,受到攻擊立即降低受到的傷害60% → 40%,提升傷害45% → 30%,並且加快該效果在6秒內的衰減速度 * 修復了【鉅鹿·無還·Ⅴ】軍魂中【衝鋒攻擊目標數+1】的效果對【馬爾他步戰騎士】在【保護武將】狀態下的衝鋒行為不生效的問題 ### 馬爾他盾矛衛隊 3 特性: * 可以透過解S4賽季任務獲得,不用花戰功 * 刷聯盟任務很好用,硬度沒遼東重甲高但跑比較快,列陣有拒馬效果 * 在高星戰場上並不實用,不夠坦也不夠痛導致定位尷尬,建議晉升成忠嗣衛隊比較有團隊價值 訓練點:下線點滿 <!-- (重點是拒馬硬直),也可下線點出拒馬硬直後轉上 --> 重大更新: * 2022.10.28:在保護武將和列陣狀態下,受到攻擊會立即降低60%受到的傷害,並提升45%傷害,該效果會在6秒內快速衰減 * 2023.08.31 潛能解放 * 提升坦度、續戰力 * 【平推】接觸敵人時,發起一次三倍傷害的攻擊 * 【保護武將】啟動時每秒恢復3%最大生命值 * 2023.09.07 * 在保護武將狀態下,受到攻擊立即降低受到的傷害60% → 40%,提升傷害45% → 30%,並且加快該效果在6秒內的衰減速度 ### 馬爾他騎士 3.5 特性: * 缺點就是慢,助跑距離比較長,適合直線道路較多的地圖 * 體質好、完成助跑的衝鋒傷害很痛 <!-- * 對於陌刀比較有威脅性,所以出場率高於波瀾翼 --> 訓練點:上線,下線最後提供的鈍擊防護很尷尬 重大更新: * 2022.09.29:當衝鋒被打停時,會以短暫的前沖之勢昏迷前方近距離的敵方武將和兵團,並使他們受到的傷害提升30% * 2022.10.28:BUFF * 【審判衝鋒】的起步階段不能被控制效果打停 * 【審判衝鋒】持續時,每有1名騎士被打停,減少技能冷卻時間6秒 * 2023.07.13:【剛毅重甲】特性效果調整:攻擊時免疫硬直效果。獲得初始48%的所有傷害減免,每次受到攻擊該效果會削弱2.5%,承受12次攻擊後穩定為18%。 --- # 騎兵大系 ## 槍騎兵 2023.09.21 【長距衝鋒】特性調整:衝鋒起步階段結束後,每衝鋒1.5秒會提升20%衝鋒傷害和20%衝鋒速度,至多提升3次 跟隨衝鋒也可觸發該效果,但榆林驃騎觸發反擊時會移除該效果 2023.09.27 【長距衝鋒】為槍騎類兵團通用特性,槍騎兵團均已實裝該效果 榆林驃騎:移除【近距衝鋒】標籤,添加【長距衝鋒】標籤 薩克森雪原槍騎:添加【長距衝鋒】標籤 王國勳爵騎士團:添加【長距衝鋒】標籤 ### 諾曼騎士侍從 2 新手別浪費資源在這 <!-- 最基本款的槍騎,衝鋒傷害很高,但體質很軟導致無法有效收割戰場 --> 訓練點:上路點滿 重大更新: * 2022.09.01 1. 【衝鋒】時的穿刺破甲隨速度提高,最高提高50% 2. 【衝鋒】可達到的最高速度提升20%,移動速度提供的傷害加成上限,從50%提升為85% 3. 【衝鋒】冷卻時間從50秒減少為35秒 ### 薩克森槍騎兵 2 不用花戰功解,可以透過S5賽季任務獲得,建議晉升成雪原再拿出來玩 訓練點:上路點滿 ### 榆林驃騎營 5 特性: * 熱門四星騎兵,推薦新手投資。 * 衝鋒助跑距離短,很容易打出高爆發傷害。 訓練點:上路點滿 重大更新: * 2022.09.29 1. 【隨我衝鋒】不再需要訓練點解鎖,原訓練點效果改為:受到火槍類兵團的傷害降低30% 2. 【隨我衝鋒】冷卻時間不再與【衝鋒】關聯,冷卻時間從60秒降低為45秒 3. 優化【隨我衝鋒】行為,使兵團移動和衝鋒更為智慧 4. 在【隨我衝鋒】期間,受到攻擊時會立刻向周圍發動一次橫掃反擊,攻擊較多敵人 * 2023.01.17 【跟隨衝鋒】時受到攻擊進行反擊的最小間隔從3秒調整為6秒,反擊從相對速度中獲得的最高額外傷害從120%調整為80% * 2023.03.16 【跟隨衝鋒】對敵人進行反擊攻擊的破甲效果下降10%,傷害下降4.5%,衝鋒撞擊傷害不變 ### 匈牙利驃騎兵 5 (整理中) ### 波蘭翼騎兵 4 參考資料: * [【解說系列】波蘭翼騎兵 - 心得分享 | 戰意 Conqueror's Blade | S5](https://www.youtube.com/watch?v=vxDkxFgx_9A) * [【戰意小教學】岡本小老師 Ep.11 槍騎兵衝鋒基本概念 與 波瀾為什麼很需要疾走~](https://www.youtube.com/watch?v=WVzjE4P60rI) 特性: * 衝鋒傷害毀天滅地,但自從S7陌刀推出後出場率大幅下降 * 衝鋒時槍頭會慢慢下降,水平時才是最大傷害 * 衝鋒時主要是穿刺傷害,普攻時是切割傷害 操作: * X列陣移動時,遇到轉角要和過馬路一樣停看聽,確認沒事再繼續X * X按住拉到較遠的地方可以讓波瀾走得比較集中,避免衝鋒撞牆 * 若路上有障礙物,可以先用X往牆壁擠,最後再往前拉,避免衝鋒撞牆 * 若有裝銜枚疾走軍魂,可以先開啟加速再衝鋒,會讓槍頭更快放下 * 用1拉衝鋒距離時越遠越好,如果太近會導致最大傷害出不來 * 衝鋒前可以觀察地形,嘗試透過L型或U型路線繞路退場,增加存活率 衝鋒開始武將就往旁邊移動,結束時再用控制移動路線,讓開始到結束的路線類似L或U 馬移動時會先轉馬頭調整方向,然後才會開始跑動, 原路折返馬頭要轉180度,旋轉時間較長,所以越慢跑起來,也越容易被集火 如果是L型或U型馬頭只要轉90度就可以開始移動,減少馬頭旋轉時間 軍魂: * 衝鋒減傷、衝鋒傷害、減統御、銜枚疾走 * 衝鋒減冷卻看個人喜好 * 兵團傷害、槍騎跑速、各種傷害 訓練點:下路優勢是無視拒馬,但考量目前陌刀較多,可以選擇走上 重大更新: * 20230.09.21 BUFF * 衝鋒冷卻時間60秒 → 48秒 * 衝鋒穿刺傷害係數200% → 260%,衝鋒造成的最小傷害 5% → 25% * 新增陣型:楔形陣,移除長蛇陣 * 特性【高速移動】 → 【長距衝鋒】 * https://www.bilibili.com/video/BV1or4y1Z7WB/?vd_source=026f2a5b6c74b4dd553c3d77c0142a86 ## 刀騎兵 ### 涼州驃騎 2 新手別浪費資源在這,訓練點:上路點滿 重大更新: * 2022/09/01 大競技場賽季 1. 移動攻擊和【衝鋒】時的切割破甲提高30%,移動速度提供的傷害加成上限,從30%提升為60% 2. 高速移動時的攻擊能夠小幅擊退兵團 3. 提升移動攻擊時的攻擊頻率,使兩次攻擊之間的銜接更流暢 4. 優化移動攻擊的預判,適配該兵團的移動速度 ### 定遠配刀騎 3 新手別浪費資源在這 跑很快,衝鋒傷害不高,主要依賴被動【突圍】輸出 操作: * 透過高機動與敵人周旋,找機會XV或者用X經過敵人,就會觸發突圍 * 面對騎兵同樣先用速度周旋,等對面衝鋒過後再找機會反擊 訓練點:上下皆可 ## 弓騎兵 ### 高密弓馬隊 2 參考資料:[高密馬弓使用教學](https://www.youtube.com/watch?v=94jRcLtulPM) 特性: * CP值高的綠色弓騎,但目前精度較差,實戰能力大幅下降 * 機動性高,騷擾武將是首要目標 操作: * 首要目標是殺將,打四五星兵要打很久效率較差,頂多嫖長柄類型 先殺掉敵將坐騎,然後追著他射,如果武將有強控更好,如:雙刀、戰斧 * 體質很軟,要小心敵方遠程兵團 * 點上線有齊射技能,可用於反打遠程,開啟時要定點射擊,打完就跑 和遠程對射時可以左右搖擺打帶跑,能扭掉一些傷害 * 打近戰可以主動貼近,並依靠機動性風箏對手,比起先原地射擊再開始跑更有操作空間 貼太近反而沒有傷害 * 加速技能非常快,X拉遠列陣+加速技能能夠快速拉開距離 武將移動速度不夠快,一直X有時會無法發揮速度優勢 * 要注意彈藥量,有時間就去補,可以用加速技能趕路 軍魂: * 射擊緩速最重要 * 精度、火箭 * 彈藥量、銜枚疾走 * 穿刺、武將傷害 訓練點:上線 ## 特殊騎兵 ### 關寧鐵騎 1 還是快轉生成鎮北吧,解S5賽季任務時可以拿到他的兵牌,不用花戰功 重大更新: * 2022/09/29 1. 在移動過程中三眼銃射擊間隔降低60%,移動時三眼銃可以更頻繁開火,但靜止時不會進行射擊 2. 【衝鋒】行為邏輯修改:衝鋒完成起步後,會對衝鋒方向持續進行多輪三眼銃射擊,在接近敵人時重砸並鑿穿陣型 3. 所有行為下三眼銃射擊的最大距離從50提升為70,基礎射擊精度提升33%