# 戰意 Conqueror’s Blade 領土戰簡介與注意事項
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參考資料:[【攻略】【箱魚幫】勢力戰相關資訊與基礎觀念](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=1030)
## 領土戰流程
* 時間:週二、週六 19:45 ~ 21:30
* 19:45 ~ 20:00:準備階段,爭取據點第一波進攻資格
* 20:00 ~ 21:30:正式開打,九點半後無法開啟戰線
* 22:00 所有戰線結束
### 1. 事前準備
* 確認個人營寨位置:按M打開地圖,找到有紅色小旗子的地方,通常預設是區域主城,如:克萊門斯、奧格利亞等。
* 下圖範例是已將個人營寨搬到梁山寨:

* 個人營寨離戰線越近越方便
* 從大世界走到個人營寨位置並點選據點,會顯示兵員管理、軍資庫功能,如下圖:

* 兵員管理:挑選要參與領土戰的兵團,紫金步騎兵優先
* 軍資庫:裡面存放所有家當,包含:器械、資源、道具等。器械盡量帶,綠器械就免了
若器械屬於【不可易主】,如下圖,在大世界被敵人追擊時則不用怕被搶走,可以安心上路

* 出發:確認好攜帶的兵團、器械後,就可以到大世界準備出發了!萬一個人營寨離戰線很遠,建議提早出發或者搬家

### 2. 前往戰場
* 組隊並進入DC頻道
* 通常隊長會由幹部或者老屁股們擔任,新人跟著隊長走就沒錯啦(按K>>點選"跟隨隊長")
* 領土戰期間記得進入DC頻道聽指揮,或者等待聯盟頻道的文字指令
* 在大世界走路時要注意糧草,沒有糧草無法做任何事
* 若在我方、友方領地內,記得開啟【急速行軍】
* 小心被敵人追擊,或者支援被追擊的隊友
### 3. 確認補給點位置
開戰前需要先確認補給點位置(新手可以直接問幹部們),主要是為了解決兩種情況:
* 負傷:兩分鐘內無法參與戰鬥,兵團也會受傷、缺員。
* 領土戰和一般攻城戰不同,武將只有一條命,武將陣亡便會直接退出戰場並進入"負傷"狀態
* 在大世界追擊戰中陣亡也同樣會負傷

* 飢餓:走路走到糧食不足,無法參加戰鬥
常見補給點:
* 我方領土 (大世界綠色區域)、友方領土 (大世界藍色區域)
* 法外之地:大世界中到處都有法外之地,這些據點不屬於任何人,大家都可以進行補給

* 自建據點(前線營地)
* 前線營地需要消耗家族資金,通常是在上述補給點都太遠的情況下才會建立
* "與建立者相同家族才能使用",無法多個家族共用
* 前線營地還能透過家族資金購買攻城器械(投石車、攻城塔)

確認補給完成後就可以繼續打好打滿!

### 3. 開戰啦
進入戰場後同樣聽從DC調度,同時也請留意文字頻道
* 防守
* 可以先提早進入建築物再【參與防守】,以免在外面被追擊

* 可以從大世界加入戰線,點選【戰線列表】>>點選【參戰】

* 進攻
* 透過【戰線列表】進入戰場
* 如果進攻成功,就可以得到銀幣、兵裝等獎勵
* **請勿隨意開啟戰線!請勿隨意開啟戰線!請勿隨意開啟戰線!**
* 備戰
* 戰場內最多只能有15名我方成員,其餘人員只能排隊慢慢等,這些排隊仔就是【備戰人員】
* 備戰人員只能等戰場裡面的人陣亡、撤退或被踢才能加入
* 如果排到前五名會進入督戰視角,可看到戰場畫面,等同於解到一次領土戰任務
五名以外就只能在城內或大世界等,並出現以下畫面:

* 追擊
* 在大世界中遇到中立、敵對玩家,可以互相發起追擊,如下圖,最多5V5

* 追擊戰中陣亡人員會進入【負傷】,無法加入戰線,可以干擾敵方人員分配與調度
* 追擊能否成功攸關行軍速度,所以帶全騎兵最容易追擊成功抓到人
* 佔領據點
* 戰場中有三個爭奪點:我方本陣、中央據點、敵方本陣。
* 要先成功佔領中央據點,才能佔領本陣,當三個點都佔領的時候,才算進攻成功
* 佔領據點後,圖示會出現【即將佔據】,此時還要堅守1分鐘才算成功

* 據點攻防戰結束後便會進入【修整狀態】,此時無法開啟戰線
* 卡戰線
* 核心概念:透過拖延戰術減少敵人進攻機會。
* 方法:明明我方勝券在握,但故意拖到最後才佔領敵方本陣。
戰線結束後據點還有【修整時間】,可能剛好超過九點半,對方無法再發起進攻
### 4. 領土戰結束
超過晚上九點半便無法發起進攻,九點半之前開啟的戰線最多會打到十點
打下來的領地越多越好,好處:
* 採集
更多資源點可以採集,常征次數也會更多,價格也更低
* 據點任務
蒐集資源後就可以到處交據點任務,自己家族的據點任務還會有額外獎勵
* 分紅
自家資源被採集時都會被收過路費(自己人比較便宜,敵人就收更貴),每個禮拜這些錢都會以銀幣、兵裝、器械等形式分給大家
* 製作器械
城池的等級越高,能夠製作的器械、兵裝就越好,器械製作費也能夠成為分紅來源之一
所以城池的價值遠大於村、關口
* 賽季結算
每個賽季最後官方會根據聯盟擁有的據點數量、等級分發獎勵,包含稀有道具、時裝等
領地太多的壞處:
* 防守很麻煩
## 武將注意事項
#### 配合DC指揮人員
* 請勿擅自行動,跟好小隊長,有任何問題都可以先問
* 若要提前下線也請先跟小隊長報備一下
* 配合指揮官需求進攻或防守,領土戰隊友都自己人,不用怕被賣,你的犧牲一定都值得
#### 進入戰場
* 進入戰場時先確認重生點位置
例如:在攻城地圖中,若進攻方成功佔領中央據點,則會在附近多一個重生點,備戰人員可以快速支援中央戰線;野戰地圖的重生點皆相同,不會額外新增。
* 配合指揮官選擇先發上陣的兵種與器械
例如:進場後先選騎兵趕路到前線,然後再換步兵支援,減少走路時間
* 領土戰戰場不會像攻城會復活,若陣亡後會自動退出戰場並進入【負傷】狀態,2分鐘內無法加入戰場,所以別調皮
#### 會戰準備
* 器械架起來
* 目的是消耗兵損以及破壞敵方器械,勇敢架就對了,不知道架哪邊也可以問,別使用綠器械
* 使用器械時同樣要注意周遭環境,填充彈藥的時候記得切換視角確認是否有人來偷拆
* 操作器械時也要記得控制兵團,配合大部隊行動,別讓兵團和自己一起罰站
* 確認兵團角色
* 步兵:配合大部隊集結並準備推進
* 騎兵:別想著背衝吃兵,重點在遊走給壓力,打亂敵人兵團配置,等待機會進場打亂陣型
* 遠程:找好保鑣別單走,確認好輸出點位
* 確認武將角色
* 遠程武將盡量幫忙打器械,或者消耗小砲、拿法等重要遠程兵團
* 近戰武將該破陣去破陣,該殺將的殺將,該控砲的控砲
#### 會戰開打
* 如果我方備戰數量不足,請勿腦衝送頭,盡量把手上的兵團用好用滿
* 如果我方備戰數量充足,衝上去就打到死為止不用回補給點換兵,兵團死光就開始騷擾
* 如何騷擾:幫忙斷補給點、拆器械、殺砲兵、擾亂敵方重生點等
* 武將在敵方補給跳來跳去可以中斷敵方換兵,幫助隊友佔領據點
* 為了不讓對面備戰人員進入戰場並補充兵力,有時可以選擇故意不殺敵方武將
* 千萬別戀戰而捨不得退場,適時退場才能為我方補充新戰力
#### 據點爭奪
* 兵團要卡在據點圈圈外面進行防守,別全部聚集在裡面
* 架設器械時要面對敵方增援的方向,以便快速瞄準,器械也盡量架在圈圈邊緣,而非裡面
* 萬一兵力緊缺,武將必須分批跳點,避免全滅導致失守
## 兵種注意事項
帶四五星兵就好,帶四五星兵就好,帶四五星兵就好
### 大盾
* 善用橫列陣幫隊友扛遠程傷害
* 推進時要第一個向前走,幫後面隊友製造機會,記得別走太快要看隊友有沒有跟上
尤其是進攻方,更需要大盾第一個啟動推進,並配合武將破陣(火銃、刀盾、關刀等)
* 盡量保持列陣跟著隊友走,不要按V到處閒晃
* 透過兵團肥胖體積掩護隊友兵團與器械,例如:威尼斯方陣、拿法、砲兵、鐵砂砲
常見兵團:女武神、忠嗣、遼東
特殊:老頭
### 小盾
* 衝鋒時盡量配合武將破陣 (火銃、刀盾、關刀等)
* 萬一沒有大盾隊友時,必須擔任前鋒推進戰線
* 需多加注意兵團操作,例如:鐵人蹲下起立時機、遠征XV頻率、開土反擊姿態時機等
不用畏懼威尼斯方陣的拒馬,衝鋒就能直接貼臉
常見兵團:鐵人、遠征騎士、開土
特殊:老頭
### 長槍兵
* 配合大小盾進攻/防守,不要衝第一個或烙單
當隊友在前排打架時,長槍需要即時補上傷害或者控制,分擔前排壓力
* 注意敵人騎兵位置,準備平推或列陣拒馬
* 注意敵人小盾兵衝鋒,避免被直接貼臉,武將記得幫忙破陣打亂陣行
* 盡忠面對大盾時需要先破陣再平推
* 若在開闊地形,威尼斯方陣可以使用F1再按1拒馬
常見兵團:威尼斯方陣、盡忠、瑞士光榮長戟
特殊:陌刀
### 騎兵
* 進攻時別心急,四處遊走吸引敵人注意力,再找機會進場
多觀察敵人盡忠平推、威尼斯方陣拒馬方向、陌刀列陣
* 防守時如果據點告急,直接拉出來衝鋒救場,別繞後繞到輸光光
* 多注意亞平寧、佛朗機等遠程火力,可以打斷衝鋒
常見兵團:波瀾翼、雪原、關寧、馬爾他騎士
### 遠程
* 跟著大盾、長槍兵推進,避免烙單被抓
* 要拉出遠程前先看看目前場上有幾隊遠程,數量太多反而無法有效進攻/防守
* 小心被偷襲,尤其是炮兵團,敵人會用命來換,需要隨時注意
前往補給點的路上也要小心
常見兵團:阿爾諾輕步炮兵團、拿法
## 其他注意事項
* 請勿隨意開啟進攻戰線,萬一隊友尚未集結完成等同於浪費一次進攻機會
* 如果有解任務需求,請事先詢問幹部哪些戰線可以解任務,不要看到有戰線就進去
### 器械簡介
參考資料:
* [戰意Conqueror's Blade - 新手教學/器械種類及使用教學(上篇)](https://www.youtube.com/watch?v=mJe-RD3p0B4)
* [戰意Conqueror's Blade - 新手教學/器械種類及使用教學(下篇)](https://www.youtube.com/watch?v=nte41PZAD5c)
器械用途:
* 火力壓制:透過臼砲、將軍砲、康格里夫等破壞敵方器械,並取得兵團數量優勢
中央據點、本陣攻防戰可以使用鐵砂砲擊殺武將獲取優勢
* 反器械:透過法蘭西砲、將軍砲破壞敵方器械,減少我方壓力
<!-- ## 勢力值
勢力值高低用來決定哪個家族擁有進攻許可權,每塊地的勢力值都是獨立計算
進攻方提升勢力值主要透過兩種方法:
1. 佔領資源點
就是常見的銅鐵皮資源點,領土戰期間19:30就可以開始進攻資源點
2. 自建據點(戰旗)
需要花費家族名望建立,但敵人也可以對戰旗發起進攻
勢力值衝到第一後就會成為"指揮官家族",可以對據點發起進攻
而防守方的首要目標就是保護資源點、拆掉敵人的戰旗,避免敵人成為指揮官家族進攻據點 -->