--- title: Lan Concepts description: Network fundamentals & Ethernet author: Moemoea Fiérin tags: RESEAU, LAN, Gaillard, moemoea.fierin prof: Gaillard temps: 4h --- # <span style='color:red'>Les slides</span> {%pdf https://51.38.177.120/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=cours:reseau:2020:support_concepts_lan_v1.0.pdf %} # <span style='color:red'>Introduction</span> ## Le contrôle/La notation **Deux semestres** - S1 - note 1: deux partiels par semestre - note 2: ils ont lieu en meme temps - note 3: note d'étude de cas - note 4: note de participation ?? - S2 - note 1 idem - note 2 idem - note 3 idem - note 4 idem ## Les réseau et telecom pour un chef - Les réseaux et télécom permettent de véhiculer des flux d'informations - Les r&t sont une infrastructure - si on decompose d'IT on a: - l'infra - appli - un flux tjrs generer et consommer par une appli - Le flux a un sens! - L'infra: Elle est la pour vehicule des flux: les flux applicatif - les protocoles de comm permettent a ses systems de communiquer entre eux (A et B) ```flow st=>start: Infra A e=>end: Infra B st->e ``` On va faire de la dette technique. Il faut un langage commun: il y'avait l'esperentho ?? = le modele OSI: Pour qu'il y'ai un flux d'information entre a et b ca va descendre mes couches de communication et remonter ensuite: il va se passer un mechanisme d'encapsulation et de desencapsulation Les couches: | A | B | Couche | | --- | --- | --- | | 7 | 7 | Applicatif | | 6 | 6 | Présentation | | 5 | 5 | Session | | 4 | 4 | Transport | | 3 | 3 | Réseau | | 2 | 2 | Liaison | | 1 | 1 | Physique | On un modele qui s'appelle un PDU->On commence par generer un PDU (Protocol Data Unit) PDU = Pload (un block de donnée) + un entete (c'est dans le header qu'on trouve les information ) Si c'est un PDU de niveau 7 il ne sera comprehensible que par le niveau 7 (exemple: PDU_L6 pour un PDU de couche 6) En arrivant a la derniere couche on remarque que les Payload sont encapsuler dans notre dernière PDU C'est l'architecture TCP/IP a gagner comme le langage commun. ## LE modele TCP/IP Il n'a que 4 couches (= les couches applicative): - L7/L5: Application - L4: TCP/UDP - L3: IP - L2/L1: Non spécifié Les couches L1/L2: c'est les couches réseaux *(ex: Ethernet, Wifi, ... 4G, 5G, ATM, SDH) Est-ce que IP est comptible avec ces couches reseaux? Oui ## Comment on voit les couches reseaux sous ip? On peut les ranger en geographie: - LAN : Local - MAN : Metropolitain - MAN/WAN: reseau étendu IPS (Wide) Cette une manière de ranger les technologies sous IP Autres methodes de rangement: - un rangement WireLess/wireline - un rangement "assure la mobilite ou pas" - un rangement vu IP "Broadcast/Non Broadcast" **Unicast:** ```flow st=>start: 1 e=>end: 1 st->e ``` **Multicast:** p<n avec p membre d'un même groupe ```flow st=>start: 1 e=>end: p st->e ``` **Anycast** **Broadcast:** Ici c'est la diffusion(vers toutes les machines): ```flow st=>start: 1 e=>end: N st->e ``` ![](https://i.imgur.com/Wc1LBnQ.png) # Ethernet - Dans la couche réseau LAN (local) - C'est la tech de réseau locale qu'on trouve déployé dans les réseaux d'entreprises. - Date des années 80 - Creer par le PARC (Palo Alto Reseach Center) - Robert Metcalfe - Ethernet est composer de 2couches: - MAC (couche liaison) - Phy (couche physique) Les exigences applicatives: - je veux etre certain que qqlquesoit le flux, on me le véhicule Premier Reseau digne de ce nom: 10Base5 (Premier reseau disponible en entreprise). Il est basé sur un cable coaxial RG55AU dit ficnet ou cable jaune/epaie. ## Méthode d'acces - CSMACD: s'il y'a collission on arrete de parler et il y'a retransmission - Le RTD c'est le delais que prend la transmision d'un signal au point le plus eloigné du reseau - Il est specifier par les specs internet - BaseBand/BroadBand - si une station essaye d'emetre a un temps inferieur au rtd= probleme, transmission simultane de deux trame sans detection de la collision - 51,2*10^-6^s - Comment on traite la menace - traiter la menace conceptuel - ## Trame Ethernet - quand on represente avec les couches Phy ou MAC - commence toujours pas un header et un Payload - c'est valable pour toutes les couches de protocoles - de temps en temps on a aussi une terminaison - IFG interframe - preambule trame gap intertrame ![](https://i.imgur.com/uajNr0V.png) | Header | Payload | | | -------- | -------- | -------- | * Header = Mac Dest + Mac sources + Type * Payload entre 46 et 1500 (1500 c'est la MTU) Il n'y a pas de dependance des couches MAC DEst/MAc sources: identifie la source de la trame et la dest | | SRC | DST | | --------- | ---- | ---- | | Unicast | ✔ | ✔ | | Multicast | ✖ | ✔ | | broadcast | ✖ | ✔ | Multicast: reserver au multicast unicast: c'est un ## Addresse MAc Coder sur 48bits les 2premier bits: - 1 le bit IG (Indiv) 0 = indiv - 2 le bit UL (universelle) 0 = addresse universelle attribuer par l'IEEE Quand on transmet une trame le premier bit est le bit IG ## Questions ### Question 1) quelle est la durée de transmission d'une trame ethernet de a) 128 octet (header + payload) et de b) taille maximum <span style="color: blue">Réponse: </span> 1 - a) $\frac{1024}{10 000 000}$ = 1024 * 10$^{-7}$ 1 - b) $\frac{1518 * 8}{10 000 000}$ = 12144 * 10$^{-7}$ ### Question 2) Combien de trames ethernet peuvent être transmise au maximum à 10Mb/s en 1s? Réponse: 19 531 trames ### Question 3) Combien de trame ethernet de taille maximum peuvent être transmises? Réponse: 823 trames