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title: Lan Concepts
description: Network fundamentals & Ethernet
author: Moemoea Fiérin
tags: RESEAU, LAN, Gaillard, moemoea.fierin
prof: Gaillard
temps: 4h
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# <span style='color:red'>Les slides</span>
{%pdf https://51.38.177.120/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=cours:reseau:2020:support_concepts_lan_v1.0.pdf %}
# <span style='color:red'>Introduction</span>
## Le contrôle/La notation
**Deux semestres**
- S1
- note 1: deux partiels par semestre
- note 2: ils ont lieu en meme temps
- note 3: note d'étude de cas
- note 4: note de participation ??
- S2
- note 1 idem
- note 2 idem
- note 3 idem
- note 4 idem
## Les réseau et telecom pour un chef
- Les réseaux et télécom permettent de véhiculer des flux d'informations
- Les r&t sont une infrastructure
- si on decompose d'IT on a:
- l'infra
- appli
- un flux tjrs generer et consommer par une appli
- Le flux a un sens!
- L'infra: Elle est la pour vehicule des flux: les flux applicatif
- les protocoles de comm permettent a ses systems de communiquer entre eux (A et B)
```flow
st=>start: Infra A
e=>end: Infra B
st->e
```
On va faire de la dette technique.
Il faut un langage commun: il y'avait l'esperentho ?? = le modele OSI:
Pour qu'il y'ai un flux d'information entre a et b ca va descendre mes couches de communication et remonter ensuite: il va se passer un mechanisme d'encapsulation et de desencapsulation
Les couches:
| A | B | Couche |
| --- | --- | --- |
| 7 | 7 | Applicatif |
| 6 | 6 | Présentation |
| 5 | 5 | Session |
| 4 | 4 | Transport |
| 3 | 3 | Réseau |
| 2 | 2 | Liaison |
| 1 | 1 | Physique |
On un modele qui s'appelle un PDU->On commence par generer un PDU (Protocol Data Unit)
PDU = Pload (un block de donnée) + un entete (c'est dans le header qu'on trouve les information )
Si c'est un PDU de niveau 7 il ne sera comprehensible que par le niveau 7 (exemple: PDU_L6 pour un PDU de couche 6)
En arrivant a la derniere couche on remarque que les Payload sont encapsuler dans notre dernière PDU
C'est l'architecture TCP/IP a gagner comme le langage commun.
## LE modele TCP/IP
Il n'a que 4 couches (= les couches applicative):
- L7/L5: Application
- L4: TCP/UDP
- L3: IP
- L2/L1: Non spécifié
Les couches L1/L2: c'est les couches réseaux *(ex: Ethernet, Wifi, ... 4G, 5G, ATM, SDH)
Est-ce que IP est comptible avec ces couches reseaux? Oui
## Comment on voit les couches reseaux sous ip?
On peut les ranger en geographie:
- LAN : Local
- MAN : Metropolitain
- MAN/WAN: reseau étendu IPS (Wide)
Cette une manière de ranger les technologies sous IP
Autres methodes de rangement:
- un rangement WireLess/wireline
- un rangement "assure la mobilite ou pas"
- un rangement vu IP "Broadcast/Non Broadcast"
**Unicast:**
```flow
st=>start: 1
e=>end: 1
st->e
```
**Multicast:** p<n avec p membre d'un même groupe
```flow
st=>start: 1
e=>end: p
st->e
```
**Anycast**
**Broadcast:** Ici c'est la diffusion(vers toutes les machines):
```flow
st=>start: 1
e=>end: N
st->e
```

# Ethernet
- Dans la couche réseau LAN (local)
- C'est la tech de réseau locale qu'on trouve déployé dans les réseaux d'entreprises.
- Date des années 80
- Creer par le PARC (Palo Alto Reseach Center)
- Robert Metcalfe
- Ethernet est composer de 2couches:
- MAC (couche liaison)
- Phy (couche physique)
Les exigences applicatives:
- je veux etre certain que qqlquesoit le flux, on me le véhicule
Premier Reseau digne de ce nom: 10Base5 (Premier reseau disponible en entreprise). Il est basé sur un cable coaxial RG55AU dit ficnet ou cable jaune/epaie.
## Méthode d'acces
- CSMACD: s'il y'a collission on arrete de parler et il y'a retransmission
- Le RTD c'est le delais que prend la transmision d'un signal au point le plus eloigné du reseau
- Il est specifier par les specs internet
- BaseBand/BroadBand
- si une station essaye d'emetre a un temps inferieur au rtd= probleme, transmission simultane de deux trame sans detection de la collision
- 51,2*10^-6^s
- Comment on traite la menace
- traiter la menace conceptuel
-
## Trame Ethernet
- quand on represente avec les couches Phy ou MAC
- commence toujours pas un header et un Payload
- c'est valable pour toutes les couches de protocoles
- de temps en temps on a aussi une terminaison
- IFG interframe
- preambule trame gap intertrame

| Header | Payload | |
| -------- | -------- | -------- |
* Header = Mac Dest + Mac sources + Type
* Payload entre 46 et 1500 (1500 c'est la MTU)
Il n'y a pas de dependance des couches
MAC DEst/MAc sources: identifie la source de la trame et la dest
| | SRC | DST |
| --------- | ---- | ---- |
| Unicast | ✔ | ✔ |
| Multicast | ✖ | ✔ |
| broadcast | ✖ | ✔ |
Multicast: reserver au multicast
unicast: c'est un
## Addresse MAc
Coder sur 48bits
les 2premier bits:
- 1 le bit IG (Indiv) 0 = indiv
- 2 le bit UL (universelle) 0 = addresse universelle attribuer par l'IEEE
Quand on transmet une trame le premier bit est le bit IG
## Questions
### Question 1) quelle est la durée de transmission d'une trame ethernet de a) 128 octet (header + payload) et de b) taille maximum
<span style="color: blue">Réponse: </span>
1 - a) $\frac{1024}{10 000 000}$ = 1024 * 10$^{-7}$
1 - b) $\frac{1518 * 8}{10 000 000}$ = 12144 * 10$^{-7}$
### Question 2) Combien de trames ethernet peuvent être transmise au maximum à 10Mb/s en 1s?
Réponse:
19 531 trames
### Question 3) Combien de trame ethernet de taille maximum peuvent être transmises?
Réponse:
823 trames