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# System prepended metadata

title: LAN Concept 2
tags: [' joffrey.chambon', RESEAU]

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tags: RESEAU, joffrey.chambon
title: LAN Concept 2
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# Intro
Ficnet : cable jaune -> 10 base 5
Finnet : cable noir
Connecteur BNC

10 base 5 : 1985-1992
10 base 2 : 1990-1994

10 base 2 : Il peut arriver qu'il soit mal installé

**Répéteur : réplique le signal et l'amplifie, niveau 1 : physique**

543 : 5 segments internet, 4 répéteurs, 3 segments habités

**MCO : maintien en condition opérationnelle**


# 10 Base T (Twisted Pair)
## Cables
On est passé de coaxial à la paire torsadée (twisted pair)
Coaxial : 10Base5, 10Base2
Twisted pair : 10BaseT
Véritable début d'ethernet
Pas de torsade important !
### UTP : Unshielded Twisted Pair -> non blindée
Secteur tertiaire
Plusieurs catégories (capacité à transmettre des données) : UTP1, UTP2, ..., UTP7

### STP : Shielded Twisted Pair -> blindée
Pour les interférences électromagnétiques.
:::danger
Ne jamais mélanger courant faible et courant fort !
:::

### FTP : Foiled Twisted Pair-> paire torsadée écrantée
Haute gamme, renforcé

## Caractéristiques
Hub -> répétition
Equipement de brassage : tous les hubs sont reliés à un équipement de brassage.

# Bridge

**SPOF : single point of failure**

## Cas pratique

|     | #1     | #2      | #3  |
| --- | ------ | ------- | --- |
| B1  | ABC    | DEFGHIJ | x   |
| B2  | ABCDEF | GHI     | JK  |

## STP/RSTP
Spanning tree protocol
Permet de maintenir un réseau opérationnel et ainsi augmente la résilience
Rapid spanning tree protocol

## SPB
Shortest path bridging

# Commutateur
Store and forward

Domaine de Broadcast
Domaine de collision

:::info
Domaine de collision : frontière de propagation d'un signal de collision, tips = nombre de liaison partant d'un switch ou d'un bridge
:::
:::info
Domaine de diffusion : délimité par les routeurs
:::
:::danger
Pendant le temps de convergence du SPT, les ports sont bloqués
:::
## Exercice
![](https://i.imgur.com/ehPLsSU.png)


a) les layers ? L1, L2, L3 : 3 L1, 5 L2 et 0 L3
:::info
Layer 3 : routeur IP (routeur et commutateur)
:::
b) DC (domaine de collision): 11

c) DD : 1
d) A quelle condition cette archi est opérationelle : Spanning tree sur B1, S3, B2
e) Quelles sont les tables d'AP des équipements actifs
|     | #1    | #2     | #3          | #4          |
| --- | ----- | ------ | ----------- | ----------- |
| B1  | AB    | x      | EFGHIJ      | CD          |
| S3  | ABCD  | FGHIJ  | E           | pas de port |
| B2  | ABCDE | x      | HIJ         | FG          |
| S1  | C     | All-CD | D           | pas de port |
| S2  | E     | All-E  | pas de port | pas de port |
:::info
Limite de switch : 16
:::
f) Si un analyseur ethernet tourne sur G, quelles trames sont vues par cet analyseur :
    a) A envoie une trame à E : on ne l'analysera pas
    b) A envoie 2 trames F : Les 2 seront vues
    c) A envoie en diffusion : oui

# IPv4

## Rappel
Couche 3 de TCP/IP
Protocole non connecté, pas de reprise d'erreur comme ethernet (service send-receive)
Paquet IPv4 :
![](https://i.imgur.com/AkPlhaL.png)

* Version : version du protocole (IPv4 : 4, IPv6 : 6)
* Longueur d'en-tête (IHL) -> en-tête de taille variable : taille (en mots de 32 bits), taille par défaut est de 5
* Type de service : qualité de service -> vitesse de traitement, par défaut à 0
* Longueur totale : exprimée en octets, valeur max : 65535, donc longueur max du payload : 65515
* Identification : ID pour le paquet
* Drapeau : 0.DF.MF
    * DF : 0 -> autorisée, 1 -> interdite, autorise ou non la fragmentation
    * MF : 0 -> plus de fragment, 1 -> fragment
* Offset : position des données fragmentées dans le payload de base (en octets)
* Durée de vie : Nombre de routeurs que le paquet peut atteindre, valeur max : 255, il peut traverser 254 routeurs, pas de TTL à 0 -> zombie. Unité intiale : secondes
* Protocole : type de protocole
    * 01 : ICMP
    * 06 : TCP
    * 11 : UDP
* Checksum : pour vérifier l'intégrité du paquet
* Adresse source
* Adresse destination

**IPv4 est agnostique de la couche inférieure**
2 cas pour la couche L2:
* Header + Payload < MTU : pas de problème
* Header + Payload > MTU : fragmentation