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JavaScript 是一種能在瀏覽器裡直接執行的程式語言,和 HTML 與 CSS 並列網頁前端三大核心技術,然而,HTML 與 CSS 都不是程式語言 (programming language),HTML 是定義內容的標籤語言 (markup language),而 CSS 是一種頁面樣式 (style)。
只有 JavaScript 是程式語言,JavaScript 賦予了網頁互動、處理和創造新內容的可能性,開發者透過 JavaScript 賦予網頁使用者可以在網頁上有操作行為。
JavaScrpit 誕生於1995年,由 Netscape 這家公司專門為其 Netscape 瀏覽器而發明的。一開始的角色是讓使用者與網頁有即時的互動效果,例如檢查表單、跳出 Alert 視窗,以及網頁特效。
JavaScript 誕生時,瀏覽器的世界還處於戰國時代,各家的標準不一,常常有在 IE 能執行的效果,到另一個瀏覽器完全走樣的問題,JavaScript 的維護為網頁開發者帶來巨大的痛苦。當時前端工程師的主要工作,通常是維持網頁在各瀏覽器的一致性。1995 年前後,有許多五花八門的瀏覽器,進入 2010 左右才慢慢由 Chrome、Firefox、IE、Safari 等幾大家獨佔鰲頭。
在這個混亂的時期,一個叫 ECMA 的國際標準化組織致力於統一標準,他們推出的標準稱為 ECMAScript,例如 ECMAScript 第 5 版會簡稱為 ES5。1999~2010 年之間,JavaScript 通行標準得到廣泛支持,也慢慢轉變成一個成熟的程式語言。今天坊間 JavaScript 學習教材大多採用 ES5 或 ES6,ES6 又稱為 ES2015。
JavaScript 本身非常的簡潔,卻也充滿彈性,開發者們已經以 JavaScript 核心為基礎為她撰寫了相當多的工具,讓各位可以感到事半功倍。這些工具包括:
「Hello world」範例程式
前面所述的功能聽起來令人興奮,而她也的確符合這樣的期待— JavaScript 是眾多令人感到興奮的網路科技之一,您會因為選擇利用她來製作網頁而進入一個嶄新且充滿創意及力量的次元。
但無論如何,要讓 JavaScript 跟 HTML 和 CSS 合作無間的話,可能還要費一些功夫。現在您將會從一些細小的地方開始著手,接著一步步地往前進。首先,我們將會向您展示如何將一些基本的 JavaScript 給加入您的頁面中,並且打造一個「hello world!」的範例
我們做的事情,基本上跟新增一個 CSS 的 <link> (en-US) 元素是相同的概念 — 我們將 JavaScript 給導入這個頁面中,讓她來影響 HTML(以及 CSS、還有任何頁面上的東西)。
所以標題文字已經被 JavaScript 修改成「Hello world!」了。我們先使用了一個叫做 querySelector()
的函式來取得了我們標題參考(Reference),並且將她存在一個叫做 myHeading 的變數裡面。這跟我們在操作 CSS 時使用的選擇器是相似的。當您想要更動某個元素時,首先您要將她選取起來。
之後,我們將變數 myHeading
中 innerHTML
特性的值設為「Hello world!」。
變數 | 說明 | 範例 |
---|---|---|
String (en-US) | 字串,一段文字。如果要將字串指定給一個變數,您應該將內容用引號給框起來。 | let myVariable = 'Bob'; |
Number | 數值,一個數字。數字不被引號框起來。 | let myVariable = 10; |
Boolean | 布林值,一個 True(真)/False(假)數值。true/false 是 JavaScript 內的特殊關鍵字,不需要用引號將她框住。 | let myVariable = true; |
Array | 陣列,一個可以儲存多個數值在單一參考中的結構。 | let myVariable = [1,'Bob','Steve',10];可以用這個方式來呼叫陣列的每一個成員:myVariable[0]、myVariable[1] 等等。 |
Object | 物件。基本上,JavaScript 內的所有東西都可以視為一個物件,而且可以被存放在變數裡。請將這個概念記下來。 | let myVariable = document.querySelector('h1');這個項目之前的所有例子也都是物件。 |
運算子 | 說明 | 符號 | 範例 |
---|---|---|---|
相加/連接 | 用於將兩個數字相加,或是將兩個字串連接在一起。 | + | 6 + 9; 'Hello ' + 'world!'; |
減、乘、除 | 這些運算子就跟基礎數學計算中在做的事情相同。 | -, , / | 9 - 3; 8 * 2; 9 / 3; |
指定運算子 | 您已經見過她了:這可以將一個數值指定給一個變數。 | = | var myVariable = 'Bob'; |
等價運算子 | 測試兩個數值是否相等,並且回傳一個 true/false 的結果。 | === | var myVariable = 3; myVariable === 4; |
否定、不相等 | 通常會跟相等運算子搭配使用,否定運算子在 JavaScript 中代表邏輯非(NOT)—她可以將 true 轉換為 false ……等。 | !, !== | 第一個敘述句回傳的是 true,但我們使否定運算子,使得對照組的敘述句回傳了 false: var myVariable = 3; !(myVariable === 3); 在這裏,我們測試了「myVariable 是否不等於 3」的一個敘述。這個敘述回傳的是 false,因為她確實等於 3。 var myVariable = 3; myVariable !== 3; |
如果要在網頁上創造真正的互動功能,您將會需要事件(Events) — 這是一種可以監聽瀏覽器發生了什麼事情的程式碼結構,接著她會允許您執行其他程式碼以回應這些事件。最明顯的事件就是 click event 了,當瀏覽器裡的某個東西被滑鼠點選時,這個事件就會被觸發。如果要測試一下這個事件,請您把底下的程式碼輸入到主控台內,接著用滑鼠點選目前的網頁:
產生的結果將會與下面這段程式碼相同
在這個小節中,我們將在這個網頁裡添加一個圖片,以及一些簡單的 JavaScript,當這個圖片被滑鼠點選的時候,就會在兩個圖片之間互相切換。
請將全部檔案儲存,並用瀏覽器開啟 index.html。現在請您點選圖片,她應該會切換成另外一張!
在這裡,我們把一個圖片元素的參考存進了 myImage 變數裡。接著,我們把這個變數的 onclick 事件處理器設定為一個匿名函式。現在,每當這個圖片被點選一次:
接著我們再來添加一些程式碼,在使用者瀏覽這個網頁的時候,將網頁標題改為客製化的歡迎訊息。這個歡迎訊息會一直保留著,直到使用者離開這個網頁為止。我們也會添加個切換使用者的選項,並且一併更改歡迎訊息。
這個函式包含了一個會產生一個對話視窗的 prompt() (en-US) 函式,有點像 alert(),只是 prompt() 會要求使用者輸入一些資料,並在使用者點選確認之後,將內容儲存在一個變數裡面。接著,我們呼叫一個名稱為 localStorage 的 API,這個 API 可以讓使用者先將一些資料儲存在瀏覽器裡面,之後有需要的話再取出來使用。我們使用 localStorage 的 setItem() 函式來建立並且把資料儲存到一個名稱為 'name' 的變數裡,再把包含者用者名字的 myName 的值指定給她。最後,我們將一個字串跟使用者的名字指定給標題的 innerHTML 特性:
這個區塊一開始使用了邏輯負運算子(邏輯非)來檢查 name 這個物件是否存在。如果沒有,那就執行 setUserName() 這個函式並且創造她。如果有了(例如:使用者已經在上一次造訪網頁時就設定過了),我們就使用 getItem() 函式來取得儲存的名字,並且將標題的 innerHTML 特性設定為一個字串加上使用者的名字,也就是我們在 setUserName() 函式裡做的事情。
現在當您造訪這個網頁時,她會詢問您的名字,並且給您一個客製化過的歡迎訊息。在這之後,您也可以隨時透過點選那個按鈕來更改名字。順帶一提,因為這組客製化過的訊息是存在 localStorage 裡的,所以即使您將網頁關起來,她還是會保留著,所以當您下次開啟這個網頁時,這段客製化的訊息依然會出現!