# Scratch - sprite 反彈(bounce)的寫法
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### 首先要理解Direction的機制。
順或逆時針均能表示角度。

順時針由0°開始0°->90°->180°->270°就是表示北、東、南及西;

逆時針由0°開始0°->-90°->-180°->-270°就是表示北、西、南及東;
即是順時針或是逆時針也可表達相同的方向,只是角度不同已而。
| 角度 | 方向 |
| -------- | -------- |
| -360, 0, 360 | 北 |
|-270, 90|東|
|-180, 180|南|
|-90, 270|西|
所以若要球反彈,就只是轉換正負值就可以。
若球從135°撞牆,便要反彈到-135°



從而推斷出公式是
### 將原來的度數 x -1
Scratch的程式就是這樣寫﹕

可參看實際[例子](https://scratch.mit.edu/projects/633781293/)。

[參考](https://en.scratch-wiki.info/wiki/Direction_(value))