<style> .reveal .slides { text-align: left; margin-left: 40px; } </style> # 新人報告 ## 顏士翔 ### 數學設計課 --- # 目錄 - 關於我 - 新人訓練 - 個人研究 - 工作 - 未來 --- ## 關於我 - 26歲 - 高雄人 <img src="https://hackmd.io/_uploads/BJKa3pHwa.png" width="300" height="300"> --- 中山大學應用數學系<img src="https://hackmd.io/_uploads/ryId6arPp.png" width="80" height="80">![image](https://hackmd.io/_uploads/rJjKJABPp.png) <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ryT1GASPT.png" width="200" height="140"><!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> ➜ 畢業,考研究所<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="3" --> ➜ 自律,朝目標前進<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="4" --> --- - 成功大學應用數學研究所 <img src="https://hackmd.io/_uploads/H1n0xCbPT.png" width="80" height="80"> - 利用隨機擾動下降法尋找最佳傳播軌跡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1Zd4Rrwa.png) <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- <img src="https://resources.matcha-jp.com/resize/720x2000/2023/08/30-144568.webp" width="600" height="400"> <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> <img src="https://hackmd.io/_uploads/r1LAQRbPp.png" width="300" height="300"> --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/Syj92RBwp.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkC_aRSDp.png) - [影片](https://www.youtube.com/watch?v=lm9dM5BOo-0) - 對寫程式產生興趣 --- ## 遊戲 - <img src="https://play-lh.googleusercontent.com/COGhjzBBD0F3ky0iplKrN1NsKAGBrEapdAJX391uHHB2ZiT5bHi4n_WhNLuvCgkYq6g=s48-rw" width="100" height="100">$\qquad$ 小學 ➜ 大學 - ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ0oOCZPp.png) $\qquad$ 國中 ➜ 研究所 - <img src="https://hackmd.io/_uploads/BJdXYRWDa.png" width="100" height="100">$\qquad$ 國中 ➜ 現在 - <img src="https://scontent-tpe1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/360082307_697322852406404_4571588157210587729_n.jpg?_nc_cat=107&ccb=1-7&_nc_sid=efb6e6&_nc_ohc=787k95nmqB0AX-xN6uf&_nc_ht=scontent-tpe1-1.xx&oh=00_AfCyBFmQKpcIyXjAdI_XaADF24hM0EdZ3s8Vw2UxFRVQxw&oe=65890D3A " width="100" height="100">$\qquad$ 大學 ➜ 現在 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> - 對喜歡的事情,可以投入非常大量的熱忱 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- ## 動畫 <img src="https://i.ytimg.com/vi/9pkd5JdaRWk/maxresdefault.jpg" width="700" height="400"> - 角落小夥伴電影版:魔法繪本裡的新朋友 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJPwEstva.png) <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- <img src="https://hackmd.io/_uploads/Sk7LjRbDT.jpg" width="400" height="500"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/B1aUhC-wa.jpg" width="400" height="500"> 漱漱麓(屏東) $\quad\quad\quad\quad$ 先生(高雄後驛) --- <img src="https://hackmd.io/_uploads/H16U2Cbv6.jpg" width="400" height="500"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/B1oQpC-wp.jpg" width="400" height="500"> 玩玩甜甜圈(嘉義) $\quad\quad\quad$ 小日子(屏東車站) --- ## 進入尊博 - 是我的第一份工作 - 新人訓練 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ1RaCZDa.png) --- ## 新人訓練 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkWaUjKPp.png) --- ## 認識遊戲 - 密集的 Meeting - 了解怎麼切入遊戲 <img src="https://hackmd.io/_uploads/SydM14oIT.png" width="200" height="200"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ByZS1NjI6.png" width="200" height="200"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/rkrFXkUP6.png" width="200" height="200"> --- ## 認識 & 學習模型 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJT-SJLv6.png) #### 取自 Slot 設計王 --- <img src="https://hackmd.io/_uploads/BywyWNoI6.png" width="1000" height="400"> --- ## 實作模型 - 沒有答案可以參考,全部從頭開始 - 製作模擬程式,且要和計算相符 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> ![image](https://hackmd.io/_uploads/SktKf1Mv6.png) <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- ## 難題 <img src="https://hackmd.io/_uploads/HyqIE1UP6.png" width="100" height="100"> - 計算 = 模擬 ≠ 答案 - 排查錯誤 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> ![](https://drive.google.com/uc?id=1hZOLuxlyDMIVVDcAGtaAoXDu6nWC59r7&export=download) <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- ## 收穫 - 理解 SLOT 遊戲設計 - 建模型 & 模擬驗證 - 提出看法 $\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad$ <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> - 體重+2 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- ## 新人訓練之後 - 重構模擬程式 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> - 找遊戲,體驗遊戲,了解遊戲 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> ELK Studio $\quad$ <img src="https://www.elk-studios.com/app/uploads/2023/06/cygnus3_logo_website_new1.png" width="200" height="200"> <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="3" --> <img src="https://hackmd.io/_uploads/BJVePJGw6.png" width="400" height="200"> $\quad$ <img src="https://www.luckjp1.com/wp-content/uploads/2022/02/20220211-16.jpg" width="400" height="200"> <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="4" --> --- ## 思考 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyxsskIPa.png) - 補分 - 平 / 深 - 浮動 - 咬 $\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$$\quad$ <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --> - 體感是主觀的 <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --> --- ## 實做 - 蒐集數據 - 設計指標 - 目標:遊戲開發時可以參考 - 指標的意義 / 數值高低的意義 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1fynkUwp.png) --- ## 指標種類 1. 得分分布相關:倍率線型 1. 特色分數占比:RTP 的分配 1. 特色觸發頻率:Bonus Game 週期 2. 玩家遊玩歷程:遊戲的甜蜜點 --- ## 得分分布 #### 深度 <!-- ![](https://hackmd.io/_uploads/BJkfeE3Rh.png) --> ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByQZMG2L6.png) --- #### 深度 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryCmfzhUT.png) --- #### 深度 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyQ2Nf286.png) --- #### 深度 ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1WMBMnLa.png) --- #### 深度 $\quad\quad\quad$![image](https://hackmd.io/_uploads/Hks08z2Lp.png) $\quad\quad\quad$ ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJZbPM3UT.png) --- #### 深度 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJA0ufh8T.png) - 遊戲體感越深,數值越大 --- ## Free Game 週期 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJPNjM3La.png) --- ## 模擬玩家歷程 1. 一大群人同時遊玩 1. 起始資金 1000 元 1. 每一局結束時計算目前資產 $\geq 1000$ 的比例 --- <img src="https://hackmd.io/_uploads/S1mARG2Up.png" width="450" height="200"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ryoekQh8T.png" width="450" height="200"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/B1UQJXnUa.png" width="450" height="200"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/rJ1jJX2U6.png" width="450" height="200"> --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1mgU_hIa.png) - 場次較少時,總合為正分的組合數成長較快 - 達到臨界值後,負分組合數超越 --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJxfUuh8a.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hktqxm2L6.png) - 得到的大分足以支撐玩家維持正分 --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJoWEOhU6.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hyf8-YnIT.png) --- ## 含意 - 甜蜜點之後的下降幅度 - 甜蜜點的發生場次 & 高度 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkMGzOLw6.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/B10NGuIPp.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJo9lFnUT.png) --- ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByHzxthIp.png) --- ## 雷達圖 <p align="center" width="100%"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/SkH8mu8Pp.png" width="500" height="500" margin-left="100px"> </p> --- ## 後續 - 遊戲開發流程參考指標 ➜ 復刻體感 - 重建舊遊戲模擬 ➜ 更多資料 --- ## 閃電百家 ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1_YhyzDp.png) - 在普通百家之上,額外增加 Random Pay - 若贏,可以兌加分牌,相同得額外倍數 --- ## 閃電百家 - 發現了可能可以降低RTP的方法 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkI0hWwDp.png) ➜ 時間成本 vs 成果 ➜ 機制設計、簡化計算 - 完成模型的計算以及模擬 --- ## 財運旺旺 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1HsT1fvT.png) - 接手的困難 ➜ 模型、模擬 - 調性、規格調整 - 遇到問題 & 溝通 --- ## 未來在尊博 - 熟悉專案流程 - 改善自己時間分配 - 做筆記 --- ## 未來在尊博 - 輪帶生成 <img src="https://hackmd.io/_uploads/SJp90kzPT.png" width="100" height="100"> --- # END
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