--- title: 訪談 師大資工 李忠謀教授 tags: insideAPCS, interview place: 師大資工辦公室 李忠謀教授 time: 2021/10/15 1730 --- # 訪談 師大資工 李忠謀教授 ## 背景 - 創立 APCS 的動機? - APCS 組是如何誕生的?為何能夠讓學測為此獨立出名額招生? - 目前 APCS 課程教師招募的情況如何? ## APCS 考試內容 - 觀念題模擬題程式風格怪異,有什麼特別的原因嗎? - 實作題的給分方式為何是分測試資料而不是分子題 - 考試制度有些疑問: - 為何不公布考古題 - 是否確實存在觀念題 40 取 25 的規則 - 考多次取高分的規則沒有寫在官網上 ----- 此外,也有一些疑問是和訪談者討論時沒有得出答案的一些問題,想在這裡提出來,希望未來能夠歸納出來: - 程式設計能力和競技程式競賽有什麼差別,APCS 身為一個檢測又和其他的程式競賽有什麼差別? - 既然有為了資工系而單獨創立出來的檢測,為何其他科系沒有類似的檢測呢? - 若是要測試學生的程式設計能力,在不考慮後台建置容易度的情況下,後測會是個好的選擇嗎?若不是,有什麼辦法能夠讓評測系統穩定到能夠廣泛應用呢? - 在程式設計能力在高中越來越重視的情況下(108 課綱),是否應該將考題難度調整增加鑑別度? ----- - 教授有什麼事想要補充的嗎? ----- - APCS 不是師大資工的考試 動機: - 從面試時沒有辦法衡量學生的資訊能力程度 - 希望高中端學生和老師也能以此為標準、自我評量 - 讓大學端能夠對學生的程式能力有參考依據 APCS <--> CPE 測驗可信度 - 性效度考驗 考古題 - 只是 觀念題 40 取 25 的規則 - 比照正式考試方法 - 主辦端 - 學生端 - 使用者端(教育部) > 高中的課程只要學完都應該要有三級分的水準 > APCS 後測 > > 難道不用 Debug 嗎?
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