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# System prepended metadata

title: 'ff14: 再生2層'
tags: [ff14]

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# ff14: 再生2層
###### tags: `ff14`
参考動画（アキト）
https://www.youtube.com/watch?v=mLFIYKvt3QY


## マクロ（FF内で張り付けると崩れないはず）
```
/p 【基本散開】  　｜　【沼・塔配置】
/p 　D3 MT D4      ｜        D3MT
/p 　H1 ◎ H2        ｜    H1          D4
/p 　D1 ST D2       ｜    D1          H2
/p 　　　　　　　  ｜          STD2
/p 【オーブ】DPSヒラはアムレン堅実なし
/p 　MTH1D1D3：12時から反時計に1個目
/p 　STH2D2D4 ：1時から時計に1個目
/p 【2回目オーブ】安置からボスを見て
/p 　左：MTH1D1D3　右：STH2D2D4
/p 【離別の鎖】北：TH 南：DPS
/p 【アンプリファイア】アキト式
/p  散会四隅でペア時計回り。AOE塔間捨て。
/p  束縛の鎖：DPS移動
```

### 基本技フェーズ
- ディープシャドウノヴァ:全体攻撃
- インプロージョン:前or後方範囲(口か尻尾が光る）
  - 影で向きは判断する。ボス自身の向きは関係ない。
- 剣モード移行：立ち上がったらボス中心AOE（かなり広い）
  - ギガスラッシュ：振り上げた剣の側に半面AOE
　  - 影で向きは判断する。ボス自身の向きは関係ない。
  - アンブラスマッシュ：MT強攻撃x4（4回目後にスイッチ、デバフ4でスイッチ）
    - スイッチ後は以下の2択（スイッチ後のMTが対象）
    - シャドウアンリーシュ:頭割り（STは入らない）
    - シャドウスラッシュ:前方直線範囲
　
### シャドウクリーヴフェーズ
8方向散会して扇AOEを各人受ける。
影が沸いて6人にカウント(1,2,3が2人ずつ)がつく。
自分と繋がった影は近づくと即死の小範囲攻撃をしてくるので近づかないこと。
ダブルスペル：ヒラ1人が頭割3回対象。
無職が1人。

頭割り対象H：1,2,3回目の頭りに入る
無職：1,2,3回目の頭りに入る
カウント1の人：2,3回目の頭割りに入る
カウント2の人：1,3回目の頭割りに入る
カウント3の人：1,2回目の頭割りに入る
頭割りが3回終わると「影の王命」で各人についた影が自分の背後に移動してから扇AOEしてくるので、扇AOEをかわせるように影を誘導してからボスの真ん中で全員回避。

最後にアンブラスマッシュ(からのスラッシュorアンリーシュ)

### 影の従僕フェーズ
プレイヤー4人に影がついてそれぞれが「ギガスラッシュ」を同時に実行してくる。
影のついた4人は「ギガスラッシュ」の左右の手を見て、自分の影が外側にAOEを出すように位置を調整する。
そうすることで、外側にギガスラx4を出し中央を安置にできる。

位置どり：自身についた影の向きで判断。
TH→DPS or DPS→THと2回くる。

獣モードに戻る：ノックバック攻撃してくる（アム堅可）

### アンブラルオーブ
紫玉x1：タンク受け
橙玉x3：DPS､Hで受け

### スポーンシャドウフェーズ
ボスの分身が4匹でて周囲を回転する。
その内1匹に影つくのでカメラをその方向に直すといい。
4回時計回りで移動した後の「5回目の移動が時計か反時計かで安置が変わる。」

影が繋がった方向を北として
時計回り：東が安置。その上でアンブラルオーブの処理
半時計：西が安置。その上でアンブラルオーブの処理

その後ディープシャドウノヴァ：全体攻撃

### 影潜りフェーズ
四隅に影が出て、ボスと直線x2、曲線x2が繋がる
直線の影→曲線の影の順で広範囲AOE
直線の影の攻撃発動と同時に「インプロージョン」がくる

実際の動き方
曲線側のどちらに先に移動する。
次にインプロージョンの前or後を見極めてどちらの曲線側にいればいいか判断する。

その後ディープシャドウノヴァ：全体攻撃

#### 4連続インプロージョン
キャストは1回で影が順々に出現して前後攻撃してくる。
4回とも同じ方向なので最初に前後を判断したら順々に出現する影を見ながら移動。

その後ディープシャドウノヴァ：全体攻撃


剣モードへ移行：ボス中心AOE
アンブラスマッシュからスラッシュorアンリーシュ

#### ヴォイドゲートフェーズ
2人ペアで塔4か所処理と影の従僕2回の処理
影はボスと同じサイドに「ギガスラッシュ」実行

1回目（十字塔）
影がつかなかった人は所定の塔
影がついた人は影の処理合わせた塔

2回目（ナナメ塔：時計周り）
2回目のペアを時計周りに移動をして塔の処理を先にする。
その次に影の人が影の処理をする。

#### シャドウスワンプ(1回目
シャドウスワンプ散会はマクロ通り。
シャドウスワンプ後にアンブラルオーブ使用。
ここで四足モードに戻るのでアム堅の使用はマクロに従う。
「アンブラルオーブ」処理
2連「インプロージョン」処理

#### 離別の鎖
THとDPSで近づいてはいけない鎖がつく。
この状態で「影潜り」の処理（曲線側→直線側へ）
　ここは影の攻撃こないので単純
その後に鎖が解けて、アンブラルオーブ処理

その後ディープシャドウノヴァ：全体攻撃
剣モードへ移行(ボス中心AOE)

#### シャドウスワンプ(2回目
十字捨て。
4連続ギガスラッシュ（4連インプロと同じ要領）
　4インプロの時に比べてかなり視認性が悪い。
 
#### ヴォイドゲート・アンプリファイア
以下説明はAkito式。
スワンプの沼に入って影を付与する。
TH:時計回り、DPS:反時計周りで四隅に。
四隅の塔入らずにボス側に立ち、ボスの方を向く。
 
そうすると影がプレイヤーの背後に移動した結果、影が塔に入ってくれて、影が塔を処理してくれる。
影が塔に入ったら時計回りに中の方の十字の塔x4に入る
。
塔を処理したら、更に4つ塔が出てくるが、その場に対してエラプションが出てから時計回りに次の塔に入る。
(入るが処理はまだ)

その次に、束縛の鎖(離れてはいけない)がつくので
THorDPSどちらかがその場にとどまり、相方にきてもらって塔を処理する。

ここでギミックは全部終わり
アンブラスマッシュ
アンブラルオーブ
ディープシャドウノヴァ
ディープシャドウノヴァ